大家好,今天小编来为大家解答dnf元素pk视频这个问题,dnf元素PK很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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元素师强。
元素师是在战斗中为同伴发挥能力而使用多种技能的职业,其通过操控自然元素来支持同伴攻击敌人。元素师单人的防御部分虽然脆弱,但输出较高,只要注意走位,在地下城里还是很占优势的
杰克炮弹+5[+5出烈焰冲击我并不想加杰克降临所以不打算加高]
光电鳗+10[出后面的天雷光电鳗加满的话耍怪很好玩]
冰霜雪人+20满[+5出冰墙加到15就可以启到跟踪作用]
暗影夜猫+20满[一般元素都会加满它来回两次攻击加高是最好的]
魔法秀+0[虽然元素PK讲究的是速度但是这只能维持50秒还是算了]
元素点燃+0[我不喜欢刷图所以这个技能还是算了]
魔法记忆+10满[此技能是增加你的释放速度不加?你就是垃圾]
移动施法+10满[元素不能移动你还要打吗]
烈焰冲击+5以上[说实在此技能不比黑猫差你加高试试看吓死人]`
雷旋+5[出后面的天雷我挺喜欢它的可以保护到我]
冰墙+5[还是一个很好的技能减弱敌人的速度并且让敌人远离你]
虚无之球+5[出黑洞我开始慢慢喜欢它了PK我就贴它紧紧的]
四系精通各+2[我主修光暗元素的觉醒要各+到2]
人偶·露舒舒+0[引怪的我不喜欢刷图]
替身草人+1加1就够了为了逃命]
魔法护盾+满[魔发师防御够低了还不加满?不PK的话可以选择不加]
远古魔法书+满[魔法师是很缺蓝的我认为这个回蓝是必须加满]
捷克降临+0[此技能针对刷图我不喜欢呵呵]
天雷+5以上[现在我可以晕怪哈哈认得使用它否则很危险]
极冰盛宴+0[和天雷比起来我还喜欢天雷]
黑洞+5以上[黑洞必学关键是看你个人要怎么加它了]
斯特雷彗星+?[毕竟觉醒还没有出还是看看效果再加]
我主修暗光对于我来说元素2修就够了没有必要去修那么多毕竟元素的SP非常紧张
先声明一下这些技能是针对50级的
下面我来说说元素的装备[针对50级]:大多数元素师50级都是穿月海碧魔套武器是带幽灵或者混沌现在我已经50级了穿的是月海套但是武器还是琢磨不定不知道选哪个好所以我打算买幽灵和混沌PK的时候带幽灵[元素讲速度幽灵+5的速度]刷图的时候就带混沌好了说实在现在我去PK用混沌打他们几乎每次都能混沌他们难说我PK的时候不用混沌`
虽然我不是高手,但是我也明白扫地的含义,我以前为了pk特意去看过视频,扫地就是利用天击攻击倒地敌人,击中时丢光炫纹,光有浮空效果,又会让敌人稍微弹起来些,可以接其他技能落花掌什么的,打完倒地接天击,光炫浮空,然后继续。。。。。
要说刷图速度,在大多数情况夏都是元素快。但是有个前提条件,装备同等级、加点不白痴、操作有经验。。。
我就说说个人观点,我自己也练召唤也玩元素==职业,召唤单刷基本都很轻松(除冰龙、冰女、悲鸣、野猪)主要是建筑型和满地图乱飞的打的慢点,打那些傻兮兮的站原地不怎么动的超爽(机械牛、布万佳就是典型)。
但是多图速度基本上还是一般速度,就看你怎么聚怪。
至于元素,大家都说消耗太大。
是的,那是因为元素单刷不好聚怪,往往组队的时候元素超级给力。
假如说有这么个条件,有个红眼不用任何攻击,无限大吸,那聚奇来的小乖根本不够元素小猫咪几下。
元素也是打那些满地图乱窜的怪比较费劲,老师达不到,消耗自然就大。
自己分析结论来看,爱组队的朋友无疑肯定玩元素,又安全又给力。
单刷的朋友肯定是召唤,基本所有图都能过,无非花点时间而已,很安全。
(悲鸣其实只要装备好点也轻松的很)但是组队呢一般玩家都不喜欢,BB多嘛,人家机子怕吃不消。
而且一到PK场看到召唤都不愿意一起玩。
但是两职业个人感觉还是比较可以的,高输出却装备很省钱。
我玩召唤全身就一把+10魔音值钱,其他全垃圾,但是基本所有图都能过。
元素更垃圾,一根55+10的紫法杖,组队也给力的很。有钱就弄件虫皮穿穿,对高输出职业绝对OK。
哪像红眼这垃圾职业,砸了我3000多钱了(连天空),还是垃圾一个,刷图PK都平庸。
建议楼主可以弄个召唤玩,毕竟全能撒。
没钱平明装都行,没时装也行!%D%A+1%D%A已赞过%D%A
杰克爆弹:5级;
雷光珠:5级;
冰霜雪人:5级;
暗影夜猫:5级;
上面的技能都是元素的基本技能,至少有一个技能要学到10级才能出后面的大魔法(刷图很强的技能),其他学到5级是因为要学元素点燃,元素点燃PK和练级都很好用的技能,提高智力(提高得很很哦)。
跳跃杰克:不加(不过有的视频PK有+这个技能,后跳然后杰克连,不过要求施法速度要求很高,不推荐)
魔法秀:加满(减少技能CD时间,施法时间、最大蓄力时间,PK打怪都非常好用!)
元素点燃:加满(大量增加智力,每点燃一个元素增加XX智力,点燃全部4个元素时智力增加N多!强烈推荐!)
魔法记忆(冥想)点足够的话,学满。(施法速度增加,蓄力时间减少,而且是被动技能)
移动施法:加满或不加(看自己喜好了,不做评论,反正转职后会送一级)
远古记忆:加满(大量增加智力,CD也不长,还算好用)
烈焰冲击:如加满杰克爆弹则加满
雷旋:如加满雷光珠则加满
冰墙:如加满冰霜雪人则加满
虚无之球:如加满暗影夜猫则加满
上面的都是元素的中级魔法,大概在25-45这个期间SP很不够用,所以要考虑清楚加什么,或者后期在回来学但是中级技能必须要把自己主修性的技能加到5,不然出不了大魔法的。推荐主攻2系,如果学3系点可能会有点紧张,要靠前面的技能损失点来学3系魔法
杰克降临:火系大魔法,主攻这系的学满
天雷:光明系大魔法,同上
极冰盛宴:冰系大魔法,同上
湮灭黑洞:暗系大魔法,同上
元素大魔法,学了后刷图就是我们的天下了,木哈哈哈~前面中级魔法选了哪几系这里也选哪几系.推荐:暗.湮灭黑洞技能非常好用,是大范围的吸怪,把怪聚起来,然后……群攻技能那么多的元素该怎么做就不用我说了吧?
挑衅人偶舒露露:随意,能高就尽量高点吧,单刷聚怪的好技能,不过学了湮灭黑洞后就没什么用了.组队练也用起来不多
魔法护盾:如果SP够尽量+满,毕竟是穿布甲的,防实在低,血又少
替身草人:1级,逃命用
远古的魔法书:看SP的多少,自己选择。主要是回蓝。不是很推荐+,因为我练了段时间发现只要不是去打难度很大的图蓝还是很够用的
本人玩战法,喜欢PK我简单的写吧,写太多你看也会头晕刷图的话各有所长,不过元素的确比较适合刷图,毕竟战法是PK流的,没有很好的操作刷图很你会感觉很恶心,战法的范围技能不够大也不多,如果不是特别喜欢战法而且玩得很好刷图还是建议玩元素吧PK还是各有所长,战法操作注重节奏,就是发射炫纹的节奏,快了,你技能冷却还没到,连不下去,慢了就给别人机会蹲下,所以说其实要人去分析还是挺难得,毕竟现在这职业都是平衡了的,不会出现一家独大的情况,真正的还是要看自己喜欢,以及玩过才知道,如果难舍取,还是建议暂时不转,多看看两职业各类视屏在做决定吧
战斗法师和元素,一个物理一个魔法,要说谁厉害必须分前后期。元素前中后期比较平衡,PK刷图均属中等,玩它你不会感到很吃力,也不会强到令人畏惧,这个职业的优势需看你的加点,PK型还是刷图型,高释放速度的元素PK很强,高魔的元素刷图好。
力法(就是战斗法师)前期极弱,攻击和防御都不行,刷图慢,PK最好就别去。
后期的力法很强,最早的体现是在30级后,40级后体现明显,乱球流力法刷图很快,纯光流会用伪连PK无敌,无论什么职业一套连必死,觉醒后达到巅峰。
这个职业对操作要求极高,如果自己操作不好玩它找死。
如果这两个职业比较,前期元素强,后期力法强。看你喜欢玩前期还是后期了。
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