火焰纹章风花雪月熟练度计算方式是一场战斗而且必须挥动武器,MISS也算,最后再加职业本身武器适性的额外加点,AP是一场战斗计算一次,坏掉的武器可以帮助我们进行空挥的动作,运气好砍到敌人伤害也有一定水准。

火焰纹章风花雪月熟练度机制一览
经验获得的计算方式:这作的熟练度计算方式是一场战斗而且必须挥动武器,MISS也算,最后再加职业本身武器适性的额外加点。
对,就是一场战斗,他不计算你挥武器的次数,结合了耐久度以及使用次数的系统后,初期会变得很难农,常常一场打完就要去买新的武器然后还发现熟练度一等都没升真是令人呕的无以复加。
AP则是一场战斗计算一次,一次大概才可怜的几点,不特意练的情况下常常可以转职了却发现技能还没学会。
知识的宝珠:索蒂斯番外的宝箱可获得,增加获得技能熟练。
武器熟练带着坏掉的武器,因为坏掉的武器命中很差也没啥伤害点附加,前面说过武器熟练的计算,所以坏掉的武器可以帮助我们进行空挥的动作,运气好砍到敌人伤害也有一定水准。
AP直接不带武器让敌人砍。AP是一场战斗计算一次,所以什么都不带让敌人围住砍是最快的方式。