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游戏王GX是与游戏王同等时期的(估计应该是城市决斗之后的事情了),第一集时有一个人给了十代一张游戏卡——羽翼栗子球,那个人虽然看不到样子,但可以猜到就是游戏本人;最后结局时十代的对手也是武藤游戏至于游戏王5DS是几十年后的故事,估计游戏和十代都升天了,所以没有相关人物登场,但地点依旧是童实野町,只不过名字改为新童实野町
游戏王GX:第一个阶段为三幻魔事件,阶段BOSS为影丸;第二个阶段为光之波动事件,阶段BOSS为毁灭之光;第三个阶段为尤贝尔事件,阶段BOSS为尤贝尔;最后阶段则是将三个阶段的事件的起因串联起来,最终BOSS为DARKNESS(这也符合历来游戏王主角打破最终BOSS宣告游戏王世界即将毁灭的预言的传统)
我感觉GX前期剧情是5部游戏王里最无聊的,中后期还不错,但由于游戏王系列后期除了ARCV剧情都很精彩所以也表现并不突出。
。。,总得来说马马虎虎游戏王是写游戏的卡片经历,而GX写的是十代,都是强友情的片子,游戏王里另1个游戏的身世比较有看头,GX里十代超开朗的,和谁都能成朋友,游戏阴森了点,个人更喜欢开朗的十代,比起游戏的魔法卡组更喜欢十代的E.HERO,游戏王里的角色在已出的GX里出现过累计大约1分钟--
坚决反对你的看法,最后一战中是作者强制铁木失败,
因为游戏完全针对啊铁木的战术改良了卡组,玩针对的话不赢没道理,明明知道敌方对自己战术的了解,啊铁木却没有改良战术(看样子不像赢吧),只要加强三神的战术就不可能输,而黑魔道战术的弊端很大(因为没黑魔道玩不转,陷阱魔法全废了),
至于游城十代战术的融合战术在实战中价值不高,
不动游星凭着高速特殊召唤及怪兽特殊能力能比前者稍稍好一点也不高。
我认为最强者应该为海马赖人!!高攻四星卡,高速特殊召唤龙族,魔法,怪兽的病毒破坏,高几率一局杀,泛用性能高出很多,卡组本身也容易改良。
次强者应该为城之内可也,四星卡攻防比海马高,加上人造人所加,就有了好基础但似乎运气卡太多,大大降低了实用性,他自己本身也满是漏洞(汗),但他竟然凭运气赢得了多场胜利!而且卡片大多数是自己辛苦赢来的(不知游戏的强卡哪来的),拥有大漏洞大运气大斗志大逆转大逆转的他无疑为次强者!(其实应该排不上号)
以上二人才是真正的宿敌,没这两人游戏王就不好看了!
其实没有最强者,不能能因为一两次的胜利来判断好坏,要看卡组的组成,战术体制的建立,战术的实用和泛用性,战术的漏洞,破坏对方战术。当然使用者也得有能力!
精彩的逆转和战术的研究就是游戏王的魅力!
不知道你玩不玩游戏王游戏啊?
是原创动画,属于游戏王系列作品
城之内至今没出现过,游戏兄弟是出现过,就露了回小脸,送了张卡,这大概就是意志的传承,里面海马大人是出现过的,前几集里出现了海马人,后面一直有海马露小脸,其实那个差生不是能招出4200的怪物,那怪物是融合召唤的,而且有特殊效果,墓地里的怪每几只加多少攻击,再加场地魔法,这都是可以做到的,比如亮也是用力量X券来完成一回杀,青眼白龙海马人那场把十代打到残废,黑魔导在黄里也有人用也打过,不是卡垃圾,是看用的人,还有卡组的配合,我们没有游戏主角那种运气,他们要什么来什么,作者也想尽可能的华丽的表现出来,所以自己组卡组很重要,不要被主角用的王牌卡所诱惑,适合自己的才是最好的..........
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