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10、孟获
蜀汉南蛮之王。在国志上孟获仅是蜀国的一名御史中丞,也没有什么七擒的事迹,但在演义上却是大大的热闹。七擒七纵家喻户晓,因此孟获出卡牌的呼声是相当高的。许多人包括我自己会认为孟获及其妻归为群雄,且孟获为主公,然而KAYAK的选择再一次令我们诧异。
孟获夫妇的活跃时期主要还是以叛乱者的身份出现,归蜀后无太大建树,其实并不合适,且令我最喜爱的人物——法正无法得以出场配合皇叔,实在痛心。不过要说道理其实也有,孟获投降后,南人不复反(演义说法,史上继续反),为蜀国大后方的平定作出贡献,而诸葛亮更抽调南中精锐作为伐魏的一支特种部队,也就是三国史上为数不多的有名部队——无当飞军。抛开国籍不说,孟获的技能还是大有看头。
祸首:南蛮之乱,孟获是罪魁祸首。许多人都YY孟获肯定是X当南蛮入侵,这样也未免小看了KAYAK等设计师。锁定伤害来源,这个技能十分妙,孟获此人智商不高,易为人利用,但傻有傻福,因此奖惩皆归他,由不得他选择,正符合孟获的性格和际遇,这个技能是事迹性技能和概括性技能的完美合体,至于免疫南蛮,这个自然。
再起:本技能无疑是七擒七纵的形象写照,通过神吕蒙式的展示手牌,达到25%的回血效果,体现孟获那不屈不挠的精神。而和老诸葛亮的互动更是符合典故。老诸葛亮通过观星,基本完配孟获,也完克孟获,就看孟获是否归顺老丞相了。另外经我连夜多局测试,本技能平均发动七次,正符合七擒七纵。这个技能也是事迹性技能和概括性技能的完美合体。
三国杀里面的配合方案有很多种,而配合是否成功要根据具体场景和技能组合来看。但是从一般的角度来看,孟获和祝融结合可以有比较大的作用,下面列举几种可能性:
1.队友防守:祝融有多种可以防御的技能,孟获可以利用此时的控制技能,抓住一定的机会,进攻对手。
2.爆发输出:孟获可以利用拼点离间找到对手的锦囊或者杀,然后祝融再使用酣战或者火攻进行输出。
3.控制对手:两个人结合的突袭技能和火攻可以对敌方阵型进行破坏,给队友铺路。当然,这只是一种可能性,实际情况要根据具体情况而定。
三国杀孟获祸首技能可以用很多次,没有次数限制;再起技能每回合只能使用一次。
祸首:锁定技,南蛮入侵对你无效。并且场上所有的南蛮入侵都算你打出的。
再起:在你受伤时,可以放弃摸牌,而是翻开牌堆顶部的x张牌,弃置其中的红桃牌并且回复和红桃牌数量一样的体力,将剩余的牌拿到自己的手牌区。x为你当前损失的体力值。
SP孟获只有一个技能是蛮王,出牌阶段,你可以弃置X张牌,依次执行前X项:1.获得“叛侵”;2.摸一张牌;3.回复1点体力;4.摸两张牌并失去“叛侵”。至于当中提到的技能“判倾”,则是可以将弃置的牌当南蛮入侵使用的爆发技能。
如果孟获一次弃置4张牌,收益就是摸3张牌并回复一点体力,等于说是弃5张摸5张(1血=2牌差),相信眼尖的玩家已经发现了,这不就是界孙权的翻版吗?除了孟获更加缺牌以外,确实和界孙权的模板十分接近,可以说,孟获整容成SP孙权重新回到了战场
孟获
祸首-锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起-摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
[Q]其他角色使用【南蛮入侵】,对司马懿造成伤害,司马懿反馈谁?[A]孟获。另外,孟获做主公时,任何角色使用的【南蛮入侵】杀死反贼或忠臣,都由孟获执行奖惩。
[Q]小乔能否将【南蛮入侵】的伤害转移给孟获?[A]可以。
[Q]孟获能否在满体力时发动再起?[A]不能。
[Q]孟获能否在亮开牌后选择不回体力而将其中的红桃牌收入手牌?[A]不能。若发动技能,每有一张红桃牌,必须回复1点体力。
[Q]孟获受到兵粮寸断影响时能否发动再起?[A]不能。再起是摸牌阶段发动的。
[Q]一名角色使用的【南蛮入侵】导致孟获死亡(例如夏侯敦的刚烈),之后这张【南蛮入侵】的伤害来源是谁?[A]由于孟获已经死亡,所以这张【南蛮入侵】没有伤害来源。
祝融
巨象-锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃-你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
[Q]祝融能否放弃获得【南蛮入侵】?[A]不能,巨象是锁定技。
[Q]若曹操发动奸雄,收走【南蛮入侵】后,祝融还能否获得了?[A]不能,只能在结算完,【南蛮入侵】进入弃牌堆时获得。
[Q]使用的【南蛮入侵】何时为结算完进入弃牌堆?[A]所有与【南蛮入侵】有关的伤害事件及其他事件全部结算完毕后,【南蛮入侵】进入弃牌堆。
[Q]祝融能否对自己发动烈刃?[A]不能。拼点不能对自己。
[Q]祝融使用【杀】一次性对目标造成2点伤害,能发动几次烈刃?[A]一次。
[Q]祝融使用属性【杀】对一名角色造成伤害,触发连环后,能否对其他受到连环伤害的角色发动烈刃?[A]可以。
[Q]祝融使用【杀】对夏侯敦造成伤害,先发动烈刃还是先发动刚烈?[A]先发动烈刃,后发动刚烈。
[Q]祝融发动烈刃,若拼点没赢,有何影响?[A]没有任何事情发生。
[Q]祝融使用【杀】导致一名角色进入濒死,能否先与该角色拼点?[A]不能,先结算濒死状态。
[Q]于吉蛊惑的【南蛮入侵】,祝融是否在结算完后收为手牌?[A]不能获得。祝融获得该牌的时机是在【南蛮入侵】进入弃牌堆时。用于蛊惑的牌进入弃牌堆时“变回”原来的牌的种类。
徐晃
断粮:出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
[Q]徐晃在一回合内能否发动多次断粮?[A]可以。
[Q]徐晃发动断粮使用的【兵粮寸断】能否被【无懈可击】抵消?[A]可以。在判定之前使用。
[Q]徐晃所有装备牌都可以当【兵粮寸断】使用么?[A]不能.只能用黑色的装备牌.
2020版三国杀界孟获的技能:
祸首:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后,你代替其成为此牌造成的伤害的来源。
再起:弃牌阶段结束时,你可以令至多X名角色各选择一项(X为本回合置入弃牌堆的红色牌数量):1.摸一张牌;2.令你回复1点体力。
技能1,祸首:
演义中的南蛮之乱,孟获便是罪魁祸首。切合这段背景来看,该技能的设定十分巧妙的切合了孟获的性格和际遇。免疫南蛮入侵是不必说,且孟获此人智商不高,易被人利用。因此对于南蛮入侵造成的结果他是奖惩皆揽独立承担,由不得他选择。此外因为该技能是锁定技,所以除非碰上孟获杀死蔡文姬导致失去技能等极端情况,祸首的发动都是必须的。
以上观之,我们可以把祸首看做是一把双刃剑。从好的一方面来看,有免疫南蛮提高生存力,场上南蛮杀反取牌等优势;而从坏的一面来看,只要孟获还活在场上,南蛮入侵造成的负面效果全都要由孟获承担,比如司马懿的反馈、法正的恩怨、夏侯惇的刚烈等等。
此外还需注意,小乔仍然可以通过天香将南蛮入侵的伤害转移给孟获。
技能2:再起
本技能无疑是“七擒七纵”的形象写照,通过展示手牌来达到X次25%几率的回血效果,体现孟获在三国演义中屡败屡战不屈不挠的精神。而且就和三国杀online中的技能台词“丞相助我!”一样,再起和老诸葛观星的配合互动也是深合典故的。
再起也算是个有利有弊的技能,优点是它可以让南蛮王孟获获得额外增加体力的机会,而且因为再起是摸牌阶段发动的,所以对于被乐不思蜀的孟获来说,无论判定结果如何,都可以依靠再起的回血效果来少弃手牌;缺点是本回合你的获得的手牌内容将全部被其他玩家所知晓,这点是比较麻烦的,极有可能吸引来敌人的集火或顺拆等招数。而且即使以再起补充了体力,也较易损失一些对于局势很关键的手牌,比如红桃花色的麒麟弓、无中生有、无懈可击、过河拆桥等。
因此,再起技能的使用时机非常重要,损血越多收益就越高。当孟获损失一格体力的时候完全没有必要使用再起,这是非常得不偿失的;当损失两格体力的时候可以看形势决定是否发动再起,如果手牌较多可以尝试一下,如果手牌少就照常摸牌吧;当损失三格体力时基本上一定要发动再起,此时可以展示三张牌,就算因为其中没有红桃牌而无法回血,也等于本回合多摸了一张牌入手。
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