这篇文章给大家聊聊关于dnf110级版本暗枪用什么武器,以及vk3001h装什么配件最好对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

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虎式坦克为什么比盟军同时期坦克强大
喜欢二战的朋友们都知道虎式坦克在二战中对战盟军的坦克犹如砍瓜切菜般的容易(当然,本身问题也是一大堆),那为什么虎式坦克比同期的盟军坦克强大呢?我们先看看虎式坦克技术特点。
1、火炮配置,虎式坦克配备的88毫米KwK36L/56坦克炮(L/56指炮管长度为口径的56倍),这是二战时杀伤效率最高的几款坦克炮之一,德国人还为它配置了极为精确的卡尔·蔡司TFZ9b瞄准器,精准度惊人。曾有记载,虎式坦克曾经在2公里外将一辆谢尔曼M4一炮击毁。
2、装甲情况:虎式坦克使用的是镍合金钢装甲,这是德国在二战质量最好的装甲钢,虎式其装甲生产采用冷轧锻造工艺而非铸造。相对于铸造钢,冷轧锻造钢的强度特性高出不少,其致密程度大约提高在6%左右。其各面装甲情况:
炮盾135-150毫米0度
炮塔正面102毫米9度(被炮盾完全遮挡)
炮塔侧面82毫米0度
炮塔背面82毫米0度
炮塔顶部40毫米90度
车体首上102毫米9度
车体首中63毫米80度
车体首下102毫米-25度(有时外挂附加履带)
车体侧上82毫米0度
车体侧下63毫米0度(被负重轮遮挡)
车体后部82毫米-15度
车体前顶部40毫米90度
车体后顶部25毫米90度
车体底部25毫米90度
3、越野性能:虎式坦克的设计理念是提升火力和防护装甲,适当牺牲速度。但是由于其发动机技术的提高,虎式坦克的速度其实和德国中型坦克的速度差不多(当然要比盟军的中型坦克的速度要差)。
4、其它技术数据:
重量:56吨(早期)57吨(后期)
乘员:5人(车长,炮长,司机,装填手,无线电操作手)
发动机:MaybachHL210P30-12650hp(早期)MaybachHL230P45-12700hp(后期)功率700马力
最大时速:38公里(公路)/15~21公里(越野)
行程:110-160km(公路)80km(越野)
每百公里耗油量:公路450L越野650L
油箱容量540L
越壕宽2.3m越障高0.79m爬坡度35°
武器:2X7.92MG34机枪和88mmKwK36L/56坦克炮(早)3X7.92MG34机枪(后)6XNbK3990mm高爆榴弹发射器(S雷)
火炮俯仰角:俯仰角+18°~-9°
火炮旋转方向:旋转方向360°
弹药:88mm——87发7.92mm——4500-5700发
弹药100m500m1000m1500m2000m
Pzgr39穿甲弹120mm110mm100mm91mm84mm
Pzgr40穿甲弹171mm156mm138mm123mm110mm
无线电设备:超短波Fu.2接受器超短波Fu.5发射器及接受器
瞄准镜:卡尔·蔡司T.Z.F.9b瞄准镜
同期盟军的坦克都有哪些呢?
美军
M4/谢尔曼/Sherman中型坦克:
技术性能:
战斗全重33650kg
车高2.97m
车长7.54m
车宽3.0m
引擎FordGAA
最大速度公路/越野:38km/h21km/h
最大行程公路/越野:178km/90km
标准乘员5人
火力装备
2x7.62mmcaliberMGM1919A41×12.7mmM2HB机枪
76mmGunM1A1,M1A1CorM1A2主炮
弹药7.62mm:6250发,76mm:71发
装甲13-76.2mm
M26/潘兴/Pershing重型坦克:这款坦克其实就是美军应对虎式坦克而设计的。
性能数据
战斗全重41.9t
乘员5人
车长8.648m
车宽3.513m
车高2.779m
最大速度48.3km/h
最大行程161km
火力装备一门M3型90mm火炮,1挺12.7mm高射机枪,2挺7.62mm机枪
弹药70发;12.7mm:550发;7.62mm:5000发
装甲19-120mm
法国:
“雷诺”R-35轻型坦克。
性能数据
战斗全重10150kg车长5.01m车宽2.10m车高1.97m最大速度21km/h最大行程公路/越野:110/60km乘员4人火力装备37mmSA18L/21;1x7.5mmModel31弹药37mm:58发;7.5mm:2500发装甲厚度12-45mm爬坡度31度通过垂直墙高0.50m越壕宽1.60m涉水深0.80m苏联
T-34/85中型坦克(第二次世界大战中苏联著名坦克),其倾斜装甲的思路影响至今。其发动机为柴油发动机,更能适应苏联冬季气候。
性能数据
乘员5人
战斗全重32000kg
单位功率11.5千瓦/吨
公路最大速度55千米/小时
越野平均速度25千米/小时
燃料储备590L
公路最大行程300千米
土路最大行程250千米
涉水深(无准备)1.320米
爬坡度58%
侧倾坡度47%
攀垂直墙高0.730米
越壕宽2.500米
最小转向半径1.5米
发动机型号B2-34或B2-34M
类型4冲程12V60°水冷柴油机
功率/转速368千瓦/1800r/分钟
主要武器口径/型号/类型85毫米/Зис-с-53/线膛
并列武器口径/型号/类型/数量7.62毫米/дтм/机枪/1挺
航向机枪口径/型号/类型/数量7.62毫米/дтм/机枪/1挺
IS-2重型坦克:其出现迫使德国研制了虎王坦克。
战斗全重45吨
发动机V-2-IS(V2K)
最大时速39千米(公路);21千米(越野)
最大行程241千米(公路);160千米(越野)
乘员4
火力装备
机枪2挺7.62毫米DT;1挺12.7毫米DShK机枪,
火炮122毫米D-25M1943L/43;
弹药7.62毫米机枪弹1000发;12.7毫米机枪弹945发;122毫米炮弹28发;
装甲19-100毫米
爬坡度36度通过垂直墙高0.99米
越壕宽2.48米
涉水深1.3米
根据以上对比,虎式坦克整体上是强于盟军的中型坦克的(其实拿重型坦克和中型坦克比较本身就不公平)。而重型坦克之间的比较其实是不相伯仲的,由于盟军的这几款重型坦克出现的比虎式坦克晚,整体上还略强于虎式的。
vk3001h装什么配件最好
vk3001h是一款游戏《坦克世界》中的一种主战坦克,因此它的装载配件最好取决于您的个人喜好和游戏策略。但是,一些比较普遍的配件选择可能是在火炮部分添加一个输弹机,在装甲部分添加一些贫铀炸药,以及在机动部分添加一个发动机。
这些配件可以帮助增加坦克的射程、穿甲能力、动力和装甲防御能力。但是,最好的配件组合取决于您的个人需求和游戏风格,因此最好在游戏中不断尝试和探索,以找到最适合您的配置。
《坦克世界》中,最坑的车是什么
坦克世界是一个相对开放的游戏,在这个游戏当中,有几百辆坦克装甲车辆可以供我们选择使用。但是在这么多的车里面,绝大多数都是有自己鲜明的特点。但总有那么几辆车,虽然在装甲、火力、机动这三个可以决定坦克装甲车辆属性的方面都有一定的优势,但不知道为什么,就是玩不好他!
虽然说在银币可以购买的车辆当中,玩不好的车辆是有点,但毕竟是不需要花金币的,所以有一些缺点或者是不足,我们都可以容忍。但是如果金币车也出现了这种问题,那就是真的不能忍了。
而VK10001P就是其中让人生厌的坦克中的佼佼者。毫不退缩,当仁不让!
速度问题导致要不被围观,要不跟不上队友胜利的脚步按照正常的逻辑,这辆车必须要去重坦线。但是在九级房和十级房因为火炮穿深有限,很难对重坦线的占据起决定性作用的。但是如果不抗线去中坦那一路,那么问题是你只有20的极速,你根本就跟不上你的小伙伴。要么在顺风局一路跟着直到胜利,要么就是在逆风局被敌人的中坦围观至死。
而且车辆身形巨大,跟老鼠的大小几乎一致,毫无隐蔽可言。在城市地图还是可以摆摆侧面用HE轰人家几下,150毫米的火炮就是打IS7脑袋也有200多的杀伤。但是在平原一旦被点亮,火炮绝对优先招待你,没有爬到前线就被炸死的事情也不是碰到一两次了。
火炮穿深不足,射速慢,高级房金币弹也不堪大用从数据上来看,这辆车搭载的火炮隐蔽在穿深达到了220,金币弹穿深也有250。这套数据在普通的8级银币车当中,属于中规中矩的存在。但问题是这辆车的射速实在太慢,装填一发炮弹在没有兄弟连技能的情况下需要15秒左右。在城市地图与别人打伸缩的话,有点吃亏,正常银币8级重坦顶级火炮装填基本上都是在10秒上下。
加上这辆车没有什么分房保护,大概率会不会分到更高级别的房间,250的金币弹穿深,面对一众的高级房怪物车型实在是很难。
面对同级车,防护性还算可以,但还不够这辆车纸面数据相当优秀,但是德系的裤裆隐患仍然存在。而且作为鼠式的原型车之一,他拥有巨大的观察窗,同样也是弱点之一。在城镇地图摆姿势,一个不好就能够被一般的八级车顶级炮所击穿。
但是这个车子只要稍微摆摆姿势,跳弹率是相当高的。这是这辆车可以在八级房作为团队之盾的可靠所在,你也不得不服!可是面对九级车十级车而言,装甲有点不够看,但是也需要他们仔细瞄准才可以击穿。
作为金币车,不管是卖掉换银币还是打钱效率,根本不行这辆车吧,是一辆八级的金币重坦。如果说金币车收益大家都好理解,强如狮子和天蝎一样的大炮一响黄金万两。也有收益不高不低,认真打肯定不会亏本的。但是这个车吧,因为没有分房保护,经常要面对十级房的怪物。因为是重坦,按照常理肯定是和各个大哥一起扛线。
问题是扛线的话是顶着那么大的火炮,穿深却很不足。穿深不足就没有收益,除非你愿意一直使用HE去作战,而这种选择实在是太糟糕了!
这个车也好像一个普通的银币车,没有银币收益加成,经常亏钱。。。经常亏钱也就算了,当你气得想要卖了他的时候,你才发现100块钱买的车,只能卖七万银币。在国服版本更新之前,只能卖三万四银币。我TM到底脑子哪里不好买了这个车???
结语:这辆车是我为了图省事,买下来准备扛线玩的。结果因为坑爹网对于这辆车的描述并不完善,网上的评测也是几乎没有,所以造成我对于这辆车的认知相当有限,然后就掉坑里了。
所以大家以后卖金币车务必多问问老玩家,不然像我这样买了后悔,卖了不甘心,多亏啊!
《坦克世界》有什么可以练技术的车吗
首先这个游戏对于新手来说很不友好!非常的不友好!其次不要老想着玩高级车!还是想练技术的话真心推荐玩小车!5678级的这种。
第一五级以下练不出什么技术,鉴于国服脚本环境的大背景下。
第二我还是那句话不建议新手上来就玩中坦,因为中坦的任务是最多的,黑枪支援,火力交叉,点亮,断腿,转场,带节奏,帮助ht卡点,偷火炮!大多数情况下看到对面三台效率高的mt比三台效率高的别的车组队会更棘手!但是这是需要长时间的练习和摸索。所以你在练习的过程中鉴于国服喷子横行所以劝你最好别上来就玩mt!
第三稳扎稳打玩重坦练技术!个人操作不是学出来的,而是练出来的,我个人认为ht对于新手来说是最友好的!因为它的任务很简单,需要计算血量,什么时候该上什么时候不该上,我这方是优势还是劣势,主要通过伸缩来赚取血量优势。有人认为ht能练出来个啥?就会摆角度就ok,你没发现新手玩mt老是伤害低?其实不是成员和车的问题,主要是炮打不稳,拿59为例,过路费你打飞两法,卖头伸缩又打飞两法,强吃对面又飞两法,这导致你少了一千二到一千三的伤害!59一局一共有多少开炮机会?而在低级房ht的开炮机会要比mt要多,不管什么车打稳手中的每一炮才是关键!ht主要帮助你练快速的瞄准对手弱点!而且不管是重坦线还是中坦线,打法基本只有三种,一卖头二伸缩三强吃!这些基本操作才是真正的关键!
第四当个人技术有一定的提升以后,主要指个人手法。建议开始练lt,因为此时你对于游戏机制有一定的了解了,但你对于地图还不够熟悉!多跑一跑对于地图的了解有好处!切记先看一些眼位的视频,切记切记!不然会被喷死!
给你推荐几辆车吧!二雷的医药费就别掏了ht推荐-3和t29一个伸缩一个卖头练技术哦!
mt正如你所说克伦威尔!捷克系的6级小弹夹,非常嗨!苏联的416以及德国的黑豹2
lt真的建议法国鸡上手,伊拉克神车!之后的眼车也十分好玩,都是弹夹车对于弹夹车玩法的练习非常有帮助!
td真的建议莱茵!以及瑞典td!逆天隐蔽!
坦克世界闪击战:e100怎么玩好
您好,我是152mm
坦克世界闪击战的E100坦克是很强的装甲车,它的输出高,装甲还厚,玩家可以用它驰骋战场。唯一的缺点就是不够灵活,所以玩家在使用的时候可以看看情况。
基础数据游戏内就可以查到,不多赘述,主要谈一下游戏内查不到的数据:
火力:
穿深:299/380/85
均伤:800/680/1200
炮弹模块伤害:228
弹速:925m/s
装填时间:14.96s
百米穿深衰减:3.34%
基础瞄准时间:2.2s*
精度:0.317
扩圈系数:
移动时:0.196
旋转车体时:0.196
旋转炮塔时:0.136
开火后:3.400
俯仰角:6°/17°
左右射界:12°/12°
说明:这是一个基值,显示瞄准圈缩小到大约其大小的三分之一所需的时间。也就是说,数值越低,瞄准速度越快。这个值对于许多坦克来说是相同的。不同的是坦克的瞄准圈的大小。4个散布数值和散布本身影响瞄准圈的大小。当坦克开始移动时,瞄准圈根据散布系数开始增大。坦克开得越快,圆圈就越大。同样的事情发生在旋转车体和旋转炮塔时。每次射击后,瞄准圈将增加一个恒定值。理论上,当以最大速度行驶、旋转炮塔、以最大速度转动车体、同时射击时,瞄准圈的将达到最大值。不过这不太可能出现在游戏中。游戏客户端显示的瞄准时间表示瞄准圈从游戏中预期的某个合理平均大小缩小到最小所需的时间。
机动:倒数的铁王八,车体转速31.59°/s,其他不谈了
隐蔽:
0隐蔽技能+伪装网(7级隐蔽对百突的加成几乎没有):
被视野300m敌人点亮的距离:
静止:241.8m
移动:264.5m
静止射击:252.6m
移动射击:271.1m
实战装甲体验:
百突就是一个不能摆脸的E100!
百突就是一个不能摆脸的E100!
百突就是一个不能摆脸的E100!
硕大的首下,意味着开出去打人基本上就要漏出来,只能防300穿的脸颊,在骑坡的时候能多一些等效,虽然侧面裙甲非常恐怖,但是沿用E100的车体也意味着继承了E100的弱点,侧面角度稍大,前导轮被打=断代掉血。实战中最好找一个掩体,藏住首下和正脸以后,通过卖侧骗炮,然后开出去打人。无敌首上+脆弱脸颊,在顶牛的时候很容易被击穿,如果迫不得已顶牛,记得不断左右晃动车体、用炮管挡炮,然后祈祷对面手抖。
玩法解析:
作为一个重甲、大口径、机动孱弱的TD,开局的走位基本上确定了你这一场能不能打出输出、影响战局。由于百突基本上没有转场能力,想要玩好这辆车,开局要做的第一件事就是观察分房:
1、双方重坦较多时,可以选择跟随重坦,在1.5线、2线黑枪,有优势则选择推进(不要浪费这个装甲和血量),僵持则要稳健的打好每一炮,建立血量优势,劣势时适当帮队友抗炮、打输出,找翻盘机会。
2、中坦、轻坦较多时,可以选择跟随队友中坦推进(百突的装甲在中坦面前是比较靠谱的),也可以选择去常规黑枪位黑枪。更多的情况需要自行摸索,不多赘述。
对于大口径TD,一定要牢记以下几点:
1、稳健的打出每一炮,百突拥有全游戏第二口径,也拥有超长的装填时间,这意味着输出的真空期很高、容错率很低,每一炮都应该先求稳。如果使用旧版瞄准的玩家担心远距离打不好提前量,可以选择加弹速。
2、求稳不代表犹豫,关键时刻要果断。假如你目前只能打到一个目标,而他快要从你的视野中消失了,果断的甩炮比瞄准半天对方躲进掩体、灭点更有价值。再比如近战僵持打伸缩,开出掩体后瞄准弱点立刻开炮,因为暴露的时间越久,挨打的可能性越高。3、尽量不要落单,确保有人可以帮你照看菊花。
4、被人绕后不要慌乱,尤其是在多人乱战的时候,优先攻击你能立刻打到的目标,而不是傻傻的跟着绕后的敌人二人转。
5、小规模战斗中,如果你的队友是装填较快的车辆,请不要贪图人头收残血,务必将你的火力倾泻在血量更健康的敌人身上,收残血交给队友。
6、黑枪时请一定记得,开过炮就晃动车体躲进掩体中,百突的隐蔽很差劲。
7、耐心、耐心、耐心。蹲得住的百突才能给人惊喜。
8、但如果前线快崩了,而你可以顶上去,请一定要顶上去。百突的机动跑不掉,队友死光了你就是下一口肉。
以上就是坦克世界闪击战E100坦克详解了,希望对大家有所帮助
《坦克世界》s100中哪门炮比较好用
最近打算出台113,爬到110,对于主炮的选择陷入两难境地,索性用两门炮各打了几场,有点心得想和大家分享一下,首先声明,我是个新手,刚过W场,对于游戏的理解还很肤浅,有什么不对的地方望大神们谅解。言归正传,110有两门主炮,一门社会主义300穿,一门100炮,如上图,我各用了10场做了个大致比较,两门炮各有优缺点,但综合下来,100炮要出色一点,为什么这么说,首先来看122炮,社会主义300穿,穿深优秀,但也仅仅是穿深优秀而已,火控和装填8级车里垫底的存在,因此决定了122炮的打法,必须1线近距离伸缩,我尝试过用122炮中远距离黑枪,命中感人,而且虽然是社会主义300穿,但递减相当明显,300米外穿深甚至不如AP弹,既然122炮适合一线作战,那么问题来了,110适合一线作战么?答案是并不适合,为什么这么说,玩了这么多场我发现110并不是一台合格的伸缩炮车型,110车体虽然是独立研发的,但用的是刚8的炮塔,炮塔较111和112比较后置,因此倒车伸缩会露出肩膀,虽然纸面前装甲和112一样,但我在实战中却被59,T-44等穿深250左右的车击穿过肩膀,倒车伸缩往往打成了换血的情况,一轮交锋后往往后面难有作为,反倒是正面对敌硬的离谱,跳过112300穿,甚至跳过大白兔的金币弹,我感觉这车摆角度反倒成全了对面,但正面对敌碰到会玩的也只能双手离开键盘,所以我换上了100炮,并且定位成1.5线支援车型,感觉很不错,100炮不论火控和装填都远远高于122炮,而且最重要的多1度俯角,在实战中也有更多输出的环境可以选择,而且100炮给我最大的感觉是节奏感特别好,装填完成,探头瞄准开炮,很顺畅的完成一轮射击,很有德系MT偷炮的感觉,生存也有保障,不用长时间暴露,不知道有玩的
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