老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于明日方舟临光值得练吗和明日方舟临光强嘛,可以练吗的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享明日方舟临光值得练吗以及明日方舟临光强嘛,可以练吗的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

明日方舟奶盾有塞妈还练临光吗
临光属于奶盾,因此在面板白值上肯定会有所吃亏。我们对比一下塞雷亚与古米,其实三者除了生命值以外,其余三项在数值上差距并不是很大。
奶盾吃亏就吃亏在面板上,满级2780的血量与575的防御力在后期那种高难本中绝对是无法生存的,这就是奶盾尴尬的地方。
而塞雷亚有被动加成加上3000以上的血量,只要被动叠满其实就跟一般的重装面板差不了太多,但是临光没有。
中等偏下重装面板、中等攻击力、不错的法抗
被动技能
天马光环
在场时,全地图的友方单位医疗效果提升10%
分析:临光的被动是区别于塞雷亚定位用的,属于全场增益拐。
在场时,全地图的友方单位医疗效果提升10%。这个被动不仅能为友方医疗单位提供加成,还可以为赫拉格这种自奶回血的干员提供增益。(70---77)
可以在一定程度上减轻一些我方医疗的压力,但是说实话,没啥卵用。
主动技能
下一次攻击会为周围血量不足一半的一名友方单位恢复相当于攻击力180%的生命,可充能3次
分析:塞妈妈同款技能,特么连名字和倍率都懒得改了,直接照搬过来了。
总的来说这个技能其实实用性挺强的,就是范围小了一点,不过奶量很大消耗量也能接受,属于中规中矩的那种技能。
注意是只能治疗血量在一半一下单位
不必专精。
急救模式
攻击力+80%,停止攻击并专心对周围友方角色进行治疗40秒
分析:临光在开启该技能时不会攻击,但是仍然会阻挡敌方单位。持续时间长,奶量尚可,范围一般。开技能不会攻击,请一定要配合好自己队友来进行作战,不然会被人当乌龟打。不推荐专精,没有必要。
临光值得练吗
值得。
临光是很强的空降单切干员,偏于对策性,面板以高攻高血挡一打一著称,耀骑士临光自身拥有3750的血量和1149的超高攻击力白值,但同时防御较低是威胁其生存的主要原因。
总体来说:耀骑士临光是值得练的,她的技能也很有针对性。
明日方舟临光强嘛,可以练吗
强,但是是相对的。
正宗奶盾还是得靠赛雷娅,但是在危机合约禁医疗的情况下,塞雷娅+临光的优势就体现出来了。毕竟危机合约唯二指定医疗的美誉不是白给的。
例如上上次危机合约的常驻图破碎大道,有多少人是赛雷娅+临光过去的?我想大家心里都清楚????
然后来分析一波临光的技能和天赋以及面板。
一技能相当于一个小急救,虽然奶量稍微低于急救但是这种释放机制还是很强势的,大部分时间都可以救你一命。二技能是一个长时间的持续医疗,emmmm虽然泛用性低了些但是也是有用武之地的。例如高压时开而二技能就比较稳(不过不攻击)天赋可以给所有能回血的我方单位加回血效果(包括医疗重装辅助等等),在降低攻击的阴间tag之下,这玩意儿还不错临光的面板比不上赛雷娅(毕竟莱茵充能护服充满了很恐怖),防御比不上主坦(奶盾是副坦),但毕竟是五星干员嘛……没办法
弱于赛雷娅,但强于古米吽等奶盾。古米一技能的释放机制不能使她放在合适的时机,吽这种受击回复还没什么地方好用。
临光作为五星奶盾,与赛雷娅形成高低搭配十分不错,推荐练起来(皮肤也骚)
明日方舟这个时候干员练度顺序怎么样比较好
TOP15阿米娅
3技能虽然自爆伤害提升也不算太高,但是无视物抗和法抗,现在游戏中已经存在一个同时高物抗高魔抗的怪了,如果未来出现这种BOSS并且还没有减抗拐的话,则阿米娅可能会翻身。
TOP14火神
技能开启时,每秒恢复最大生命值4%的生命。精2新增同时获得25%的近战物理闪避。不过火神的用途比较特殊,不能当成单纯的坦用,大多数时候都是高cost的近卫。
TOP13临光
天赋从自身奶量提升,变为全场奶量提升10%。相当于提高医疗和奶盾的攻击力,全图buff也算是质变了,不过也不算提升很大。
TOP12白面鸮和华法琳
精2天赋都是增加技力恢复,虽然算不上质变,但作为拐,哪怕一点的提升都是非常重要的。
TOP11初雪
五星里精2质变最大的。永久性双重攻击意味着只要不是只有一个敌人,攻击力就翻倍。攻击范围内的敌人生命少于40%时,其受到的伤害提升至130%也非常重要,是少数直接增加队友双伤的天赋。
增加队伍整体输出,物理爆发队和法术队都可以带的好辅助。
TOP10推进之王
精2周围四格有敌人倒下时获得1点技力,所有先锋干员的攻击力和防御力各+8%。3技能大幅提升自身攻击力,并且有大几率眩晕敌人,CD短持续时间短。
单凭借身边敌人到下获得技力这一个天赋就可以称得上质变,解决了推进之王初始技力高的问题,而且成为了全游戏回复cost最高的干员。3技能不回复cost,彻底变成了近卫。
总结:2技能足够优秀3技能实际用到的情况不多。回复cost的天赋非常关键,能增加推进之王的cost回复量,某些图有奇效。
TOP9夜莺
精2攻击范围内的友方单位法术抗性+15,可以召唤两个3000多血75法抗0攻0防0阻挡,且每秒掉血、仇恨值更高的幻影。精2技能攻击范围扩大,攻击力增加,攻击范围内的友方单位法术抗性+90%并获得15%的法术闪避。
和闪灵的3技能定位相同,几乎一局游戏只能开一次,有的话打法伤怪多的图会变的非常轻松。
总结:精2后打法术BOSS会非常关键,打纯魔抗怪的图会非常轻松。
TOP8闪灵
精2攻击范围内的友方单位防御力+60,自身攻击速度+10。3技能增加攻击力,并且范围内友军防御力百分比增加,技能需要120技力,初始技力100,持续60秒。
有的话精2后打物伤怪多的图会变的非常轻松。技能非常特殊明显是限制玩家一局只能开一次。
总结:精2后打物理BOSS会非常关键,打纯物抗怪的图会非常轻松。
TOP7赛雷娅
精2天赋每在场上停留20秒,攻击力+5%,防御力+4%,最多叠加5层。每次回复友方单位生命值时额外回复该单位1点技力。3技能大范围每秒回复100多血+法术易伤+高额减速。持续时间短、cd长,初始技力高,与雅儿法拉几乎相同。
天赋使得赛雷娅一但在场时间达到100秒,身材比星熊都要高,而且增加攻击力也相当于增加赛雷娅的奶量。每次回复友军生命值也可以配合3技能产生质变,相当于1秒恢复范围内所有受伤的干员1技力。
3技能提供法术易伤可以也是术士队的帮手,能让本来DPS就极高的艾雅法拉伊芙利特的输出更加恐怖。
总结:精2奶量和面板提升,术士队成员之一。
TOP6星熊
精2获得25%的物理抵挡和法术抵挡,所有友方【重装】职业干员的防御力提升6%。25%的双伤闪避,全游戏最高肉度干员,法术物理都不怕。
攻击力也很高,开启3技能也相当于一个AOE输出了。
总结:精2可以大幅提高肉度和输出。
TOP5伊芙利特
精2天赋每6秒额外回复2点技力,攻击范围内的敌军法术抗性-40%。3技能对攻击范围内的敌人持续烧烤和减少固定数值的法抗。
术士队真核心,3技能是全游戏唯一可以减少固定法抗的技能,天赋减少40%的法抗极为重要。面板与3技能的伤害也非常高,只要敌人够多就是全游戏的最高DPS。CD相比艾雅法拉与银灰也更短,与能天使几乎相同。
唯一也是最致命的缺点就是攻击范围特殊,是一条直线,但也没有大家想象的那么没用,只要想用还是有很多图都可以用的。泛用性低意思不是很多地图不能用,而是很多地图无法发挥出全部威力。
总结:精2降低法抗,高伤AOE爆发,术士队必备。缺点只有少数图才能发挥出全部作用。
TOP4能天使
精2天赋提升12攻速与6%的攻击力,3技能单体每次攻击变为5次,并且还提升攻速和攻击力,不过不可控。
某种意义上和艾雅法拉的定位也相同,相比全游戏最高AOE爆发伤害,能天使是全游戏最高单体爆发,输出极其变态,而且是唯一一个人,没有人可以替代,也没有法术单体爆发(安洁2技能输出不高)。
有两个缺点,第一是攻击力低,打B级防御怪需要队友辅助降低护甲,一但遇到高物抗怪容易吃瘪。第二是3技能不可控,打日常图也不需要这么高输出,主要是用来挑战高难度图,但需要掐着表玩游戏,或者录视频方便回看,不然要试很多次非常麻烦。
总结:2技能目前已经够用,升精2可以追求更高更极限的单体物理输出。打非物抗的BOSS会非常关键。
TOP3银灰
精2天赋攻击力+10%,所有干员的再部署时间-10%,攻击范围内敌人的隐匿效果失效。3技能降低自身防御力,大范围3体高伤害物理爆发。
和艾雅法拉的设计定位相同,不过艾雅法拉是法术,银灰是物理。天赋自带真眼和全场部署CD降低极其特殊,只有银灰一个人有,未来出现有同样技能干员可能性也非常低。
总结:隐匿怪多的图奇效,人人都要迟早精2的干员。除了物抗怪群外,可以做到短时间大范围高伤害清场。
TOP2艾雅法拉
精2天赋全场术士攻击力提升14%,部署后立刻获得一定技力。3技能加快攻速4体爆发,伤害比银灰3技能高,与伊芙利特不相上下,但因为伊芙利特攻击范围特殊并且要求攻击范围内有足够数量的怪时才能超越艾雅法拉,所以艾雅法拉3技能也算是当前游戏最高DPS了。
艾雅法拉、银灰、安洁莉娜的3技能设计虽然都是攻击范围扩大+多重攻击+大幅攻击力提升,和普通干员的1、2技能的伤害提升拉开了很大的差距,看起来极其变态,但其实本来就是设计成专门应对单次大量敌人,银灰和艾雅法拉3技能的初始技力都很多,同样CD也很长(消耗技力也很多),持续时间很短。
除了清场,增加全场术士攻击力的天赋给予了艾雅法拉另外一个作用,那就是作为术士队的核心,这点后面会说。
总结:精2术士队核心之一。除了魔抗怪群外,可以做到短时间大范围高伤清场。
TOP1安洁莉娜
精2质变最具有代表性的干员,虽然精2后没强到非常离谱,但精2之前是真的弱到几乎上不了场。
精2安洁莉娜可以提升全场干员7攻速和20点生命恢复。攻速虽然看起来很少,但是人多收益堆积起来是比只加单体要好的,聊胜于无。全场回血的回血量和调香师的被动相近,也算优质天赋了,一些持续掉血的图或是掉血压力不大的线,有一个全场回血的作用是非常大的。
最重要的还是安洁莉娜的3技能,每25秒持续25秒五体250%攻击力的伤害。标准清场技能,不过比银灰艾雅法拉这种专职输出的3技能伤害要低,如果只为了打伤害容易被艾雅法拉和银灰取代,主要还是用作一个短周期的群体爆发和群体减速。
总结:两个全场BUFF和强力3技能,虽然天赋起到了辅助应有的效果,3技能输出还不低,但不像空和初雪那样有更多的套路可以开发,而且群体爆发伤害不是最高的,所以未来主要用途还是提供群体减速和短周期的小爆发。
sp临光什么职业
答:明日方舟手游,SP临光自公开之后,大家对于其强度的讨论就非常热烈。毕竟前有6星强力限定水陈,这次的限定干员强度,可以说是牵动着大家的心。所以本期,我们就对6星近卫SP临光来一个全面的预分析,看看这位干员到底能有怎样的一个预期强度。
首先,明日方舟的干员总是逃不过一个模板问题,SP临光这次采取的模板是近卫职业下的【无畏者】分支。说句人话,就是和玫兰莎&斯卡蒂等人同属于的挡1近卫模板。
耀骑士临光值得培养吗
值得培养
她是很强的空降单切干员,偏于对策性,面板以高攻高血挡一打一著称,耀骑士临光自身拥有3750的血量和1149的超高攻击力白值,但同时防御较低是威胁其生存的主要原因。
总体来说:耀骑士临光是值得练的,她的技能也很有针对性。
明日方舟重装练哪个好
各位,小球球又来献丑了,之前写狙击干员的选择说了太多废话,这次直接进入正题,来说下重装干员自己的一些心得和想法,不过有几个重装干员小球球没有,比如火神,所以没有的是在网上查的攻略,求轻喷。
来说说T0级的,估计很多人是在星熊和塞雷亚上面纠结,波比是一发入魂塞雷亚,换了无数初始号才抽到的星熊,然后才发现,星熊真香!先小结一下重装干员的优先级,再来慢慢说:
星熊>=塞雷亚>蛇屠箱>可颂>=雷蛇>临光>米格鲁>古米>其他。
其中有两个角色,角峰和火神没说,角峰属于工具人,特殊的副本很强,而且也容易练,经常十连出好几个这货,火神没用过,实在不好评价。
先说下我最初的老婆塞雷亚,当时前任老婆还是雷蛇,后来折扣奖池十连出塞雷亚立马升了起来,最明显的感官在于很全面。
作为一个奶盾,三维可能比不上纯肉,但可以加血还是挺爽的,加的也不少,可能塞雷亚的缺点在于精一以前只能挡两个人,这点很难受,所以如果首抽出塞雷亚的小伙伴,一定要第一时间精一,精一以后的塞雷亚就质变了(小声比比,其实精二才是塞雷亚的崛起)。
精一以后塞雷亚阻挡3,范围内治疗友军,已经很实用了。然而直到我的一个小号出了星熊,波比想说,萌新初始号,你要能抽到能天使,星熊,凯爹中随便一个,这号就赚了。
来看看这星熊的面板,真爸爸级。生命:1558攻击:252防御:261费率:21这三围真心很好了,我前老婆塞雷亚三围低她太多了,可能这样还不是很直观,我找了一个网图给你们看一下,真大风车,用起来甚至是当输出在玩。
?没有塞雷亚?没有星熊?蛇屠箱总该有个吧,毕竟直接兑换的,甚至小球球认为塞雷亚有没有都不重要,优先把很好养成的蛇屠箱养起来,非洲战神。
而且,看重点,蛇屠箱技能阻挡4!(几乎就是唯一一个挡四了,还有个火神没有说的意义)再而且,目前版本都是物攻居多,所以波比之前才说法抗高的角峰用处偏小,但蛇屠箱物抗贼高,这种不用运气,纯靠肝的干员,听小球球一句话,练就对了,主T的存在。
还有很多人喜欢拿可颂和蛇屠箱比较,我个人更喜欢蛇屠箱,可颂一技能得看脸白不白,二技能经常把敌人乱砸到家里(二测的时候,现在我没玩可颂不太清楚情况了)。个人的建议是,在有蛇屠箱的情况下,可颂看你喜欢程度了,不过这两个干员都是很容易获得。
至于雷蛇和古米这两个,我最开始拿到的其实是雷蛇,但是发现当主坦不够肉(真的真的不够肉),感觉雷蛇用起来更像是功能性的坦克,当个副坦是可以的,偶尔还能打打飞机补枪,但如果有波比说的上面那些重装干员的存在的话,雷蛇建议先放一边。
而古米,感觉就是官方在针对刚入游戏不太懂的玩家,稀里糊涂让他们氪个新手礼包的存在,练他不如练米格鲁来过渡都要好很多。
OK,小球球推荐的几个重装干员就是这些了,都没有说的很细,但是该说的特点也都说啦,排名可能稍有差别,但是这个排名应该也到差不差了。
至于火神,留给用过的人来评价一下吧,这货真没用过,只能看下技能感觉还可以。喜欢的可以关注我嗷,前几天写了狙击干员的选择,接下来应该会写下先锋了。
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