各位老铁们好,相信很多人对lol赏金都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于lol赏金以及lol赏金是谁的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录
lol赏金机制什么意思
lol赏金机制是在2021年11.19号出的,最新改动,新机制应该叫物品赏金机制,很明显是对劣势方有利。在S12,队伍陷入劣势的时候,可以通过摧毁敌方防御塔,击杀大龙,当然也包括抢大龙等方式去取得物品赏金,这个赏金会根据两边的经济差会有不同算法。
比如对面领先你5000,物品赏金的数额可能值100,当对面领先你10000经济的时候,物品赏金的数额可能值200.
lol怎么查看别人的赏金
按tab打开计分板就能看到,有赏金的人头会在英雄图标后面标注的,击杀他的话得到的金额就是人头的300金加上赏金的钱,例如赏金是700,击杀他你就能获得1000金币,有赏金必须己方经济落后与对方,否则只有对方会有赏金,而自己队伍没有。
lol赏金猎人细节教学
在前期对线时,赏金猎人的优势较大,一级时选择1技能,利用被动效果轮番对敌人进行消耗,最常用的消耗连招为:普攻+1技能。
当达到2级时,选择3技能,此时普攻主要用来补兵,因此技能消耗顺序调整为:2技能+1技能。唯一需要注意的是,尽量让1技能触发弹射效果。
当到达5级时,优先用3、1技能消耗,当辅助先手开团后,再释放2技能增加移速提升攻速,然后衔接普攻消耗敌人血量,若敌人血量低于20%时,则直接开启大招收割。
前期对线需要布置好视野,防止敌方打野gank,尽量在河道和己方野区都各放置一个。
②游走期
在打出优势的情况下,尽量选择游走支援,赏金猎人的清线速度快,消耗能力强,可以帮助队友快速推塔或者击败敌人。
支援时可先手释放3技能,将敌人后撤的路封住,然后再利用1技能和大招打出爆发输出,配合队友拿下助攻或人头。
游走时还需要注意对线路的兵线,关键时刻回去清理不仅可以获得大量经济,还可以保护一塔不被推掉。
另外在游走时,赏金猎人可以适当地蹭线,从而加快装备成型速度,以获得更大的优势,
③团战期
当赏金猎人获得优势以后,一定要积极抱团。
赏金猎人的技能输出属于混合伤害,即使敌人坦度高,也会损失大量生命值。
团战时的技能连招:3技能+1技能+普攻+大招。
先利用3技能进行消耗,再衔接1技能消耗敌方C位的血量,再次期间可以衔接普攻增加输出,当敌人血量较低时,再开启大招收割。
当敌人接近时,再立即开启2技能增加移速,或者利用闪现技能进行自保。另外,团战时大招优先向敌方c位方向释放。
打团一定要和辅助配合,没有辅助保护,赏金猎人的消耗能力再强爆发输出再高,也无法将其发挥出来。
派克大招单杀能得到额外赏金吗
派克大招单杀是得不到额外赏金的,只会刷新大招冷却时间。
英雄联盟派克大招赏金机制:派克和队友的击杀或助攻赏金正常计算,当派克斩杀敌方时,最后一个助攻者获得额外300元(消耗品)奖金。绝大多数的情况是将赏金分配给自己一个和最近对斩杀对象的造成伤害的队友一个。
一.派克大招斩杀情况
1.光环类被动助攻不能获得赏金分配。
2.非伤害的buff,debuff类助攻(骑士之誓,基克的聚合除外)可以获得赏金分配。
3.伤害类助攻优先于非伤害类助攻获取赏金分配。
4.最近助攻造成的队友受益赏金分配。
5.单杀时不分配赏金。
二.非派克大招斩杀情况
1.致命伤害来源于队友时,赏金派克全收。
2.致命伤害来源于防御塔时,赏金派克全收。
3.致命伤害来源于派克自身的其他技能时,没有赏金但刷新大招。
lol德莱文赏金怎么回事
接一次斧头两个赏金,击杀小兵两个赏金,杀掉敌方英雄就可以获得所得的赏金
英雄联盟:新赏金机制是不是太照顾劣势方了
英雄联盟:新赏金机制是不是太照顾劣势方了?
【论古今中外,群雄并起,峡谷之巅,群雄逐鹿。谈各路英雄,纵横披靡,所向无敌,山林之外,虎啸龙吟,为夺一方霸主。此危难之际,峡谷腾空,英雄起身而立,浩瀚当空,刀光剑影,所到之处,无不俯首称臣。正值当年,老骥伏枥,志在四方,各路英雄,皆,为你而战!】
在数个版本之前,LOL英雄联盟引进了一种全新的经济机制,叫做赏金机制,这个机制非常简单,就是当玩家在某一个时间段内取得了比较大的优势的时候,就会出现赏金,击杀这样的英雄可以得到额外的经济,看起来这种机制是为平衡游戏双方而推出,实际上赏金机制带给玩家们的绝对不是什么好事,经常有玩家在吐槽,明明自己都被打得超鬼了,但是身上还是带着500块的赏金,然后对面是越来越肥,根本连翻盘的机会都没有,什么破赏金机制,太坑了。
最近又在网上看到一位玩家在吐槽LOL的赏金机制,自己一方明明是劣势,但是偏偏四个人都顶着几百块的赏金,而优势一方一个赏金都没有,这是多么绝望的时刻啊,本来就打不过了,经济差反而是越来越大,这种游戏玩起来完全就是浪费时间啊,难道赏金机制其实是虐菜神器吗?
当然,也看到有网友是比较支持赏金机制的,这部分网友认为,赏金机制的评判标准其实是一段时间内的经济曲线,就像劣势方在打赢一波团战之后,会出现赏金经济,因为这段时间劣势方的经济曲线反超了优势方,这是非常合理的事情,并且补刀赏金也从侧面表明了你的补刀水平高于对面,那么为了平衡双方经济,补刀也出现赏金是能够理解的,那些说赏金机制不公平的完全就是太菜了,自己拿不到赏金罢了。
不过还是要悄悄提醒一句,设计师之前已经为赏金机制的事情道歉了,并且也承认自己会尽量去解决这个问题,只是没有确定具体的时间而已,那些认为赏金机制没有问题的玩家可能是有自己的游戏理解,这个肯定不会错,不过对于大部分的玩家而言,劣势产生赏金那是非常绝望的,几乎就断送了这部分玩家翻盘的希望,我们还是静静等待设计师对系统机制的更改吧,本来就是平衡游戏的,要是有人提出反对的意见,那肯定是有地方做得不好的,玩家们就等着后续的版本更新就好啦。
s9赏金机制是啥
1s9赏金机制是英雄联盟在2019年全球总决赛期间的奖励分配机制。2s9赏金机制的设立是为了鼓励选手和团队在比赛中表现出色,分享英雄联盟电子竞技的成功。3根据s9赏金机制,参加全球总决赛的16支战队将共享250万美元的奖金池,其中冠军队伍将获得100万美元的大奖。除此之外,还会设置一些额外奖励,例如MVP(最有价值选手)奖和团队击杀数奖等。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。