本篇文章给大家谈谈仙剑奇侠传4外传,以及仙剑奇侠传六对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

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是一各制作组,都是上海软星制作。
上软在做仙四的时候是一面在梦想,一面在现实中挣扎,就出现了我命由我不由天)本来仙四要出外传的,但是因为做完仙四后,上软解散,所以没有做成,工长君带领上软人员创办了烛龙,而姚仕宪做了仙一,仙二,仙三(本来仙剑有两个团队,工长君的上软属于姚仕宪团队,但是后来另一团队在仙二和姚仕宪发生分歧,最后大宇把制作权交给了姚仕宪,仙三是姚仕宪的创意,仙四就交给工长君来做。)
原先上软还没解散的时候,是有计划出外传的,可是上软现在都解散了,这个计划也就作废了。
所以仙剑4没有可能出外传。但仙剑5估计会出外传。
希望我的回答对你有用!
楼主你好,仙剑四的结局是没有后续了,这是上海软星留给我们的一丝遗憾。
由于上海软星的倒闭,以至于仙剑四外传的终结,楼主在网上找的也只是个人的YY,每个人对仙四结局都有不同的见解。
没有真正的仙四后续剧情。
希望可以帮助你解决问题。
没有外传,只有仙剑5会有仙剑五的。上软也的确解散了。仙剑系列,仙三、仙三外和仙四是由工长君带领的上软制作的(层属关系是这样:台湾大宇下设北京软星,北京软星下设上海软星)。
由于大宇拨下的资金严重不足,伤透了上软员工的心,加之资金严重不足导致的技术无法研发,所以在仙四大卖之时,上软却心酸的解散了。
仙五将回归北软,由姚壮宪领导制作。
仙五研发的消息早就有了,但说句实话,没有实质性的进展,原因是游戏对开发人员专业性的高要求,以及现在单机游戏市场疲软和研发资金不足的问题。
很早就在网上看到北软在招聘研发人员,但是游戏迷们只能给予口头支持,研发小组一直招不起人来,毕竟上软的辛酸经历在那里摆着,仙四做出来完全是研发小组靠着信念努力着,拿比同行低的工资,做比同行成倍多且高要求的工作,没日没夜拼命,结果还是这下场,所以招起人,其实就很难。
除了招人难,问题还有很多。
姚壮宪非常凄凉的说过,只要不是做出来就会死,就一定要做下去(意思是现在盗版严重,单机又卖不出钱,大宇现在都转攻网游了,其实想做,没有钱,也做不了啊;更何况许多盗版游戏玩者的骂声,很伤人心)。
可见,其实仙五的处境是很困难的……所以,我想这次我们会等很久了,现在还只是在筹备阶段,都筹备那么久了……不过我们要相信北软,我们的支持是他们的动力!至于品质,这样说吧,姚仙被称为仙剑之父,经典的仙一就出自其手下,且上软建立之初履历不足的工长君还是由姚仙力荐的,所以仙五的品质有一定保证。
不过,姚仙的思路和工长君并不是完全一样的,他将拿出自己早有的几个构思之一做成仙五。
仙四的团体……哎,本来仙四制作时,是准备出仙四外的,所以仙四中其实有很多为外传而作的伏笔,可是工长君一走,上软一散,仙剑直接进入仙五的新故事,所以曾经的仙四外传策划,我们是无缘见到了……哭……总之,支持正版!
前途是曲折的,但我们是要等下去的!
上软虽然已经解散,仙5由北软接手,目前仙5已经进入了统筹阶段,由于大软有跳票的坏习惯,姚仙也无法明确何时能够出来,姚仙在北大行中说大约09年会出现人设、图片等,如果后面进展顺利,仙52010年就可以和我们见面,当然也可能拖到2011年,这个还是未知数。
姚仙北大行的回答:请问仙五的制作已经进行到什么程度?可不可以剧透一下?
姚仙答:仙四外传完全没有考虑。而仙五嘛,由于大宇有跳票的坏习惯,实在是无法给出确切的时间,而且由于刚刚开始,还没有什么东西做出来,人设、图片之类的估计得到2009年才能出现。
现在唯一能透露的是,编年史上,与仙三仙四相差较远,没有什么联系,与仙一仙二比较接近,剧情会有一点点联系。
(仙剑系列)开发工作,目前已经开始了“仙剑五”项目的前期规划——在《仙剑奇侠传》发售13年之后,“仙剑”的制作又重新回到姚仕宪手中。
采访中姚仕宪透露,当时“仙剑四”完成后,上海软星并没有规划资料片及后续产品,而是计划制作《仙剑奇侠传》一代的3D复刻版。
后来由于众所周知的变故,这一项目也告停滞。
北京软星从“仙剑五”开始,将回归较为传统的风格。
在内部调研中,制作人员一致认为3D是大势所趋,不会再回归2D画面。
“仙剑五”采用的RenderWare引擎,将会使游戏(仙五)在“仙剑四”的画面基础上有所提升。至于玩家关心的剧情,“姚仙”表示可能会从自己早年规划的两个剧本中选取一个作为其背景。但目前游戏还仅仅处于统筹阶段,这一点从“姚仙”桌子上那厚厚一摞应聘游戏策划的简历中便可以看出端倪。据悉,“仙剑五”的策划全部由姚仕宪本人亲自面试。
《仙剑奇侠传》
整个系列基本结局都很虐,虽然男主基本没死。
仙剑奇侠传1:男主李逍遥与女二林月如前往锁妖塔拯救女一赵灵儿,结果锁妖塔崩塌,林月如被砸死。最终战,李逍遥勉强打败拜月教主,赵灵儿与水魔兽同归于尽。
仙剑奇侠传2:被一路同行的男主王小虎,女三李忆如所感化,女主苏媚为救众人,放弃报仇,选择牺牲自己。
仙剑奇侠传3:邪剑仙实力逆天,男主景天必须选择重铸之后的镇妖剑或者魔剑斩杀邪剑仙,然而重铸神剑必须要用“人柱力”。结局1:选择魔剑女主唐雪见跳进铸剑炉牺牲。结局2:选择镇妖剑女二龙葵跳进铸剑炉牺牲。大结局:女三紫萱为封印锁妖塔牺牲。
仙剑奇侠传3外传问情篇:
隐藏结局剧情还可以就不说了
仙剑奇侠传4:男主云天河与女主韩菱纱结婚后,韩菱纱由于由于云天河是不死之身外加自己体弱多病,所以早早死去。云天河变成了瞎子。女二柳梦璃镇守幻冥界与男主等人分开。男二慕容紫英得道成仙,后来跳槽到上海烛龙做了紫胤真人。
仙剑奇侠传5:
女主唐雨柔死了,女二小蛮与男二龙幽变成了牛郎织女。
仙剑奇侠传5前传:
男主夏侯瑾轩与女主瑕最终跳崖殉情。
狭义还是广义?
如果是狭义,准确时间是十九年。十九年前太清真人率领琼华派网缚幻瞑界,大战中云天青与夙玉叛出,并救走了幼年的柳梦璃,导致琼华飞升计划失败,引出了仙四的故事。
如果是广义,那应该是琼华发现了幻瞑界,并考虑制作双剑网缚妖界,吸取灵力完成飞升计划,这是一切的根源。从发现妖界持续到琼华飞升计划失败,琼华派历经了五代掌门,准确时间无法计算。(第二十代掌门道胤真人-第二十五代掌门夙瑶)
回到起点不是官方的,是PalFC制作的,目前游戏还没有制作完成。《仙四外传·回到起点》游戏简介由PalFansClub团队制作的仙四外传游戏《回到起点》,为了向《仙剑奇侠传四》致敬,圆一个继承了仙剑情结的梦,在仙四带有悬念的结局后,创造了一个全新的故事——游戏从东海启章,终章于琼华幻境,皆为仙四中玩家所熟识认可的场景。全新的人物,并不陌生的山山水水,游侠之路就此拉开序幕。这是一个由仙剑爱好者集结而成的制作团队,所有制作人员均是满怀对仙剑热爱之情而来,不求谋利,不求回报,只求以一己之力,将中国独有的仙剑文化传延下去。如果你也有一技之长,如果你愿意加入我们——重要的是,如果你有一颗热爱仙剑的心,那么欢迎你加入PalFansClub,为中国仙剑文化事业献出自己的力量。制作人员仙四外传(现)制作人员名单:(不断招募中~)制作:风中之尘剧本:唳玥/情飞燕舞美工:朽木优姬/冰遥音乐:千年破晓/侠侠音/视后期:妃音/若星汉天空监制/打杂:江小羽/巴里切罗宣传视频:回到起点千年守望游戏配乐:醉里挑灯梦回吹角最新消息(以下剧透来自打杂的巴里切罗)仙四外传之前放出的玄霄左手拿剑的那个《回到起点》以及紫英与菱纱《千年守望》两个宣传动画都确实是剧情中出现了的!但是有关很多同学们问到的CP向问题,我可以向大家保证,绝对不是紫纱!事实上,大家看了之前的宣传海报就应该知道仙四的四人组,在我们的《回到起点》里只是类似景天在仙三外中的出现……外传的主人公,可是另有其人~
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