大家好,关于极品飞车15配置很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于极品飞车14画质的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录
- 极品飞车15能改装吗是不是只是跑赛道的
- 极品飞车15最好的车是什么啊希望大家能给偶一个好答案,要有速度的并且综合比较好的车
- 极品飞车15键盘键位怎么设置
- 极品飞车9需要的电脑配置如何
- 10603g显卡极品飞车17推荐配置
- 极品飞车15怎么换语言
- 极品飞车哪一代最好玩
极品飞车15可以通过改装套件进行车辆改装,还可以单独调整车辆的胎压,减震,油门死区和转向死区等。
说实话对于13和15代我个人是非常喜欢的可玩性比较高不过这两代是走的拟真路线最好用方向盘玩才爽【键盘】跑正常的比赛都需要很长时间磨练才能跑好路线更不说漂移了键盘是用左右键控制方向所以不管你按哪一边方向都是打死的【而且还有延时不像极品9那样是瞬间打死】不能控制转向角度和转向速度,也不能控制油门和刹车的力度,就算花长时间练习,也最多可以漂下简单的赛道,我记得有个漂移赛道路途短弯道窄还很急基本键盘就别想过了!
我自己无意间弄好了Y(^_^)Y!进入游戏-------选项-------游戏设定--------控制器----------预置设置(点前面的三角)----------找出keyboard(键盘)---------控制器调节-----------控制设定----------就是改键了------------F键改建。例如我想把手刹改为空格键控制-先选中手刹-按F键(分配)-跳出对话框,再按空格键,手刹的对应键就改成空格键了,保存就可以了。
极品飞车9配置要求:
EA官方确认的《极品飞车9:最高通缉》PC版系统配置最低要求:
操作系统-WindowsXP/2000
处理器-IntelPentium41.4GHz或更高
内存:256MB或更高
硬盘:1G或更高
光驱速度:8速(试玩版光盘)
显存:32MB
声卡:支缓DirectX9.0C
DirectX:9.0C
在线:2-4个玩家;宽带接入
输入:键盘,鼠标或控制器
支持显卡列表:nVIDIA系列显卡支持:nVIDIAGeForce2MX/GTS或更高;ATi系列显卡支持:ATiRadeon7500或更高。Intel950/i915g和S3GammaChromeS18Pro不支持
《极品飞车9:最高通缉》配置最低要求有点出忽大家的预料,因为之前放出的大量截图让人怎么也不能相信这是一款,1.4GHzCPU、256MB内存、MX400可以跑得动的游戏,让我们为EA鼓掌吧。
还有:
OS:WindowsXP或者2000
CPU:1.4GHz或者以上
RAM:256MB或者以上
光盘驱动器:8x或者以上
硬盘驱动器:3GB或者以上剩余空间
显卡:和DirectX9.0c兼容
声卡:和DirectX9.0c兼容
输入设备:键盘,鼠标,方向盘或者手柄
显卡需要32MB或者以上显存:ATIRadeon7500以上;ATIRadeonXpress200;NVIDIA
GeForce2MX/GTS以上;Intel950/i915g;S3GammaChromeS18Pro
多人游戏需要每台电脑需要一张游戏碟和宽带(Cable,DSL或者更快)的网络连接.
Internet或者LAN(2-4个玩家)
参考配置测评:
P41.6G
内存256MB
显卡Geforce364MB以上
经测试,在此配置下运行《极品9》用最低分辨率和最差效果在警车5辆以上时还有点卡。
标准配置:Windows2000/XP/2003不支持Windows98和WindowsNT
P42.2G
内存512MB
显卡GeforceFX5700
经测试,在此配置下运行《极品9》用中等画质也只能跑道30fps
推荐配置:Windows2000/XP/2003不支持Windows98和WindowsNT
P42.8G以上
内存1G以上
显卡GeforceFX5900128MB以上
EA说明,由于《极品9》要有15辆警车同时出现的情景和高真实的画面,因此配置也高一点
以上的是我的答复,希望你喜欢
关于10603g显卡是否符合极品飞车17的推荐配置,我们需要先来看一下极品飞车17的官方推荐配置:
操作系统:WindowsXPSP3/WindowsVistaSP2/Windows7
处理器:IntelCore2DuoE6750或AMDPhenomX38750
内存:2GB
显卡:NVIDIAGeForce8800GT或ATIRadeonHD3870
硬盘空间:15GB
DirectX:DirectX9.0c-compatiblesoundcard
根据官方推荐配置,10603g显卡是符合极品飞车17的推荐配置的。
但需要注意的是,显卡只是电脑运行游戏的一个硬件配置,游戏的流畅程度除了和显卡有关外,还受到处理器、内存、存储空间等其他因素的影响。因此,如果其他配置较低,10603g显卡可能会无法让极品飞车17达到最佳游戏体验。建议在玩游戏前,先检查自己电脑的整体配置是否符合游戏的推荐配置要求,再进行游戏。
1.下载中文补丁安装,可以去游侠补丁网看看.
2.赛车竞速游戏,新手推荐玩自动档,具体键位在设置里可以自己设的
3.全屏的话在设置,图像设置里有调节.
飞车1-4那就不说了,太老,画质太惨,而且XP都不支持的那就算了,虽然这里面其实NFS2、3也是很好玩的。而且由于玩的年代太过久远现在机器里也没有,好多细节不记得了。剩下来的,可以分成两大类,一类是飙车,特点是操作简单,流畅度高,爽快,这里有6、7、8、9、10、12,另一类是专业赛车,拟真度高,但是操作困难,毕竟真正的赛车不是什么简单的事情,这里有5、11、13.先说飙车的。个人认为最经典的是9.画质不错,剧情有很大的创新(黑名单制度),车不少而且比起7、8几乎清一色的是日本车来,这里出现了很多好车,比如7、8里消失了的Porsche、AstonMartin等欧洲豪门再次出现了,但是Ferrari还是不肯低下高贵的头颅,只能空留遗憾了。手感相当均衡,车体的重量感一流,打滑效果做的很好,而且有强迫用户走抓地跑法的嫌疑,毕竟抓地跑法更快,在这里漂移会严重损失速度。这也是NFS鼎盛时期唯一一代没有漂移赛的。当然喜欢的理由还有一个那就是所有比赛都在白天,白天开车比在夜里开车要感觉好得多。至少视野很好,而且这里的色调处理很棒。其次,6。很多人没玩过6的说过9就说10或者8,其实有6在的话,它绝对是能排在飙车类的第二位。当然6也是比较悲情的一代,它代表着NFS超跑时代的结束,紧接着的7就是改装车唱主角,就算是9以后的各代,也是改装车-肌肉车-超跑混合,再也没有6及以前各代几乎是清一色的超跑的情况出现,而且6是画质突飞猛进的一代,相比于5画质有了质的飞跃。在这里还有Ferrari、MercedesCLK-GTR这样很强悍,但是在后做当中再也没有出现过的超级跑车。警察虽然有点菜,但是闲来可以自己当警察玩,这也是5以后绝无仅有的。当然没有开放地图,不过想想,开放地图是直到8才引进的。在其次10。虽然10的好玩性不如6,但是如果你玩过9,不玩10的话比较可惜,因为9、10的剧情是相连的,这两代又和8有着一些联系(在9当中曾经在某个消息里出现过Bayview,这就是8所在的城市名称,所以两者有一定的关联)。10的比赛是在晚上,而且首次将车子分成了超跑、肌肉、改装三类,并且赋予了截然不同的操作手感。但是总体上说,NFS10的手感不太好,因为它的车子重量感太大(我所说的重量感大或者小那是以专业赛车游戏比如NFS5、11、13,还有GRID之类当参照的,这些游戏的手感就差别不大),拐个弯费N大劲,尤其是肌肉车。特别是CorvetteZ06,现实中是一台非常灵活、非常强悍的超跑,到了10里面变成了很笨重的肌肉车,实在是让人无法理解。当然,里面的漂移赛开起来还是挺爽的,至少相对于7、8里面的漂移赛有了一个明确的操作方法和规程,而不是完全靠感觉瞎蒙。再说的就是12。其实12的感觉我个人觉得还行,画质OK,车子数量很多,而且可以觅得像BugattiVeyron、McLarenF1这样的神话跑车,剧情也很精彩,个人觉得超过历代任何一款。而且10里面看着巨不舒服的CG任务拿掉了,改成了实拍,然而实拍遇到了这一代的代言人竟然是MaggieQ,只能说运气不好…………手感很诡异,车子重量感正确,但是却灵活的有些失常,而且专业赛车里出现的悬架回摆也出现在这里了,我就觉得超级不适应,这是飙车,却引进了这样一个专业赛车的特性,不是很舒服。地图超大,绝对是所有的NFS里面最大的(ENN……还是没赶上无限试驾)。车又多,喜欢换着车开玩的童鞋不可错过。然后8。这一代其实挺成功。但是和7一样,作为赛车游戏,它们最致命的地方就在手感。这两代里的车手感非常不好,像是纸糊一般,没有重量感。开起来非常不舒服。其他的,先说8,8是第一个引进开放地图的,这个地图面积还算挺大,而且作为唯一的开放地图而且没有警察叔叔的,在这里飙车实在是一大快事,随便撞吧,随便超速吧,没人来管。所以这里还有一项就是OpenRoadRace,这一点12里也有,这其实起源于8.画质还行。车子以日本车占多数,当然还有一个特殊的SUV,自此以后再没有SUV,不知道是不是EA意识到SUV不是用来在大街上跑竞速的。当然其实SUV竞赛挺有意思的。最后就是7.7、8两代剧情相连,先Pass掉7然后就是8了。7怎么说呢……手感像纸糊的车子,不过如果你看到大街上跑得其他街车就会感慨——看起来也的确是纸糊的……这一点比较杯具。没有开放地图,只有封闭的赛道。还有一个问题就是脾气不好的玩这个大概到后期会推开键盘骂街,因为我玩到爆关感觉只有一个,那些街车都是托,他们存在的唯一目的就是在合适的时间,慢悠悠出现在合适的地点,然后你就会惊喜地发现每次都会有一个不要命的在那个位置候着你的车以280公里的速度撞上去,他们存在的意义似乎就是干扰你开车,这个太让人光火了。所以到了8里面虽然开发公司没换,但是他们很识趣的换了算法,街车变成了随机出现。当然话说我买的唯一一套正版NFS就是7。9开始,NFS就再也没有允许引进。==================================================再说专业赛车。先说最近刚出的大作13.玩家对NFS13的评论远远要比当年的11要宽容。这估计和两方面原因有关,第一就是EA前期宣传的时候就生成这是偏向专业和真实的,所以大家哟思想准备,和11那时候相比,我是直到玩上11才发现Y是专业赛车。第二个就是加进了大量的赛车、真实的赛道(比如Spa、Silverstone、Nordschleife),这就真正使游戏“专业、真实”起来了,在这里没什么所谓剧情(11里面折腾出一个剧情我就很难理解),你所要做的就是和专业车手一样,在世界各地参加比赛,的确很专业。车子超级多,而且质量之高堪称翘楚,因为这里除了以往那种街头赛车的改装法,还多了一个厂改,通过厂改可以将普通跑车改装成彻头彻尾的赛道赛车,或许没有氮气加速,但是极强的过弯能力却在事实上提升了赛道成绩,这也是很多只知道加速、以为车子快在赛道上就一定快的赛车小白们玩起13就很不爽的原因。当然,吸取11得教训,13在真实和易玩性上做了一些折中,这样就算不是从专业赛车游戏里摸爬滚打过的,也一样可以玩。画质那当然就不用说了,非常漂亮,当然前提就是超级BT的硬件。PS:我真想把那里的纽北弄到F1Challenge里面飙圈,太漂亮了……然后说5.其实在我心目当中5的地位要超过13,甚至不比6低。5的副标题是“保时捷之旅”,顾名思义,它囊括了保时捷的第一款车356A一直到游戏发售时(2000年)最新的911Turbo、911GT2(Type996),而且里面除了保时捷再无其他,我真觉得保时捷博物馆不收藏一套NFS5那真是没天理。我上面说过6代表了一个时代的结束,除了超跑时代,另一个就是非常漂亮的自然景观赛道,从此彻底从NFS系列当中消失。7开始,NFS全面转入大城市,再也没有在乡村道路上开着豪华跑车狂奔的感觉了。而论赛道的漂亮程度,5比6更漂亮、更自然。里面总计有十几条赛道,仅有4条是在城市当中进行,其他都在小集镇、农村里面进行。视野非常开阔,没有什么高楼遮挡视线。感觉非常棒。在接近村落的时候甚至都能听到小孩在哭,猫狗鸡鸭在叫,很有意思。所以这款车是喜欢一边飙车一边看风景以及保时捷的超级粉丝的必备之物。然而5也是我所说的这几代里面画质最寒碜的,我说了6那是质的飞跃,可见5的画面有多不堪……但是手感很棒,尤其是开着像911GT1这样的纯种赛车在原野里奔驰的感觉,在日后玩NFS后作再也没有过。真希望EA在2011年趁着保时捷建厂80周年做一个复刻版,我敢保证一定会买到爆。11……很囧的一代,也是很杯具的一代。因为在它之前,NFS从6,一直到10,整整5代全部是飙车,而且在9达到了最高峰,获得了巨大的成功,然后突然间,11来了。完全不同的手感使得11当时受到了太多的骂声。然而,NFS11在专业赛车玩家那边还是挺受欢迎的。不过说到底,NFS11的定位究竟是街头赛车还是专业赛车令人怀疑,因为很明显这并不是像NFS13那样是正规的车队之间的较量,而更像是一些街头赛车帮派在搞斗争,这个实在是比较那啥。当然手感还是不错的。画质有点像LFS,不过硬件需求那就有点虚高了。现在评论NFS,感觉上11就是一个分水岭,NFS似乎在走下坡路,这不能不让人担忧。因为11也好,12也好,都生活在9为首的那一长串飙车游戏的巨大阴影之下,实在是没有办法。
文章到此结束,如果本次分享的极品飞车15配置和极品飞车14画质的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!