很多朋友对于鬼王怎么加点和鬼魅加点加什么不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录
答:1.一聚鬼王技能加点:
第一重:疯魔1、火焰满、绝情满、其他不点。
第二重:天魔1、追风1、霸天戮杀满、聚灵满、其他不点。
第三重:猛火咒满嘲讽1、厚土密云都满、未名满、其他不点。
2.二聚鬼王技能加点:
第一重:疯魔1、火焰满、绝情满、血誓满、其他不点。
第二重:天魔1、追风满、霸天戮杀1、聚灵满、其他不点。
第三重:猛火咒2、嘲讽1、厚土密云都满、未名满、其他不点。
3.团战鬼王技能加点:
第一重:疯魔1、火焰满、修罗满、绝情满、其他不点。
第二重:天魔满、追风满、霸天戮杀1、聚灵1。
第三重:猛火咒满、嘲讽1、厚土密云都满、毁天灭地满。
4.肉盾鬼王技能加点:
第一重:疯魔1、火焰满、绝情满、其他不点。
第二重:天魔满、追风满、霸天戮杀1、聚灵1。
第三重:猛火咒1、嘲讽满、厚土密云都满、明王降世满
回答如下:梦幻西游鬼将加点应根据不同的职业和玩家的个人喜好来选择。
1.鬼剑士:主属性为物理攻击,应优先加点攻击、命中和暴击率,同时也要适当加点生命和防御。
2.魅影:主属性为物理攻击和命中,应优先加点攻击、命中和暴击率,同时也要适当加点生命和防御。
3.幽灵卫士:主属性为物理攻击和生命,应优先加点攻击、生命和防御,同时也要适当加点命中和暴击率。
4.火云邪神:主属性为法术攻击和法术防御,应优先加点法术攻击和法术防御,同时也要适当加点生命和命中。
5.鬼谷子:主属性为法术攻击和生命,应优先加点法术攻击、生命和防御,同时也要适当加点命中和暴击率。
总之,鬼将加点需要根据职业属性和个人需求来选择,合理分配点数才能让鬼将在战斗中发挥最大的作用。
重击2(必加的激活技能)警觉7(抗性对任何职业来说都是必不可少的)
一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。
二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。
三重(36点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印3点,缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,碎魂天袭10点。
四重(30点):幕天狂沙3点,暗影魔心6点,狱火炼志3点,百蛊啖魂12点,巫毒斗瘴3点。
五重(17点):灭魂狂飙6点,天选道怨2点,邪神傲世5点,神鬼乱舞4点。
少侠重机+2警觉+7(未飞升_重击+3.虎吼+5)(共9点)1重疯魔+3厚土+8血誓+3追风咒+5逆水咒+9冷嘲热讽+1(未飞升不加)(共29点)2重迅雷斩+9猛火咒+7密云咒+6魔性大发+7御空术+3指天骂地+6(未飞升不加)(共38点)3重夺神斩+3无常令+3痴情咒+8天魔舞+1绝情咒+6枯木咒+8天魔附体+5(共34点)4重霸天戳杀+3虚空斩+3狱龙破+1明王降世+8旋龙幻杀+1(未飞升不加)聚灵咒+7化血魔心+8无间寂+7(共38点)5重魔魂天咒+6狂灵反噬+5毁天灭地+4(未飞升+1)未名斩+2(共17点)
加点推荐:
现在鬼王可以走两个流派,第一个是元素亲和流,用的好就是正向收益,比如对面5迦楼罗你上个仙鹿,而用不好的话就是反向收益,比如迦楼罗对迦楼罗,但无论如何主动权都是在自己手上,就是未来鬼王的宠可能会被针对了,但对于经常打坐的鬼王来说这可能也是好事。
除了配冰系宠针对迦楼罗和少司命这种进攻流以外,还有就是电火系的灵兽也可以把鬼王打造成防御型,持久的站场。
比如在之前焚香流行时,会出现火亲和迦楼罗,现在青云流行时,会出现电亲和少司命一样。
电火两种亲和对于鬼王来说可以分别削弱青云和焚香对自己的伤害,而且不会对清宠方面造成太大影响(迦楼罗、少司命、幽冥卫和神算子都不影响,只有上火系打炎魔时会弱一点)。所以像现在青云流行的时候,打造一两只单雷少司命也是不错的选择。
第二个是暴力速通流,如果选择魍魉这个被动,那么鬼王就不能只是清宠了,因为该被动只忽视主目标的物防,对人物来说伤害收益会更高,所以很适合速通流的打法去使用。
像是第三届天命之战的冠军鬼王就是点的魍魉,队内有合欢和万毒辅助,在双减防的配合下百鬼乱再减防,对方就会像纸片一样被一波撕碎。
主动技能的话目前我更看好阎罗,毕竟阎罗是稳定飞4,且不用打坐。击杀单位额外增加角色2回合的[疯魔状态]是算上当前回合的,也就是说鬼王在下回合就要将其消耗掉。
不过整体来说输出节奏肯定是更舒服了,试问“5刀→打坐→阎罗→5刀”,谁不说一声“爽!”。当然我个人是更看好“伏龙→打坐→阎罗→伏龙”的,二连控既不是更妙?
而鬼阵的伤害虽高,但受制于对方阵法,除了虎翼能飞5,蛇蟠能飞4,其它都是飞2飞3,而且减疗收益不如雪人坐骑,要疯魔还要打坐,所以想要用鬼阵打出理想的效果就很吃队伍配置和使用的时机,有不小的难度。
在梦幻西游电脑版中,地府是一个比较特殊的职业,需要根据自己的游戏风格和需求来进行加点。
一般来说,地府需要加点到鬼王、地藏、牛头、马面等技能上,这些技能可以提高地府的输出和生存能力。
同时,地府还需要加点到魔法攻击和法术防御上,以提高自己的魔法攻击和抗魔能力。
最后,地府还需要加点到生命和法力上,以提高自己的生存能力和持续输出能力。总之,地府的加点需要根据自己的游戏需求和风格来进行选择。
挂机加点:130前可用此PK.新手点:9点重击2点必须加。才可以加警觉警觉7点所有抗性永久提高13点除了警觉其他没什么用了啊一重24点疯魔斩3点加下面技能必须加的点。没有什么用处厚土8点气血上限永久增加10%血誓3点真气上限永久增加21%厚土和血誓肯定是要的火焰刀9点灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。寒冰刃1点这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24点才可以加下重的点。★★二重24点迅雷斩1密云咒6点防御永久增加35点御空术2点为下级技能必加。无妄斩6点不用太多。够出失魂斩就可以失魂斩9点攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低★★★三重24点夺神斩2点附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。无常令3点昏睡抗性永久提升27点绝情咒6点气血、真气提升幅度为当前人物级别6倍。枯木咒8点增加眩晕抗性。加3点为出天魔附体。天魔附体5点增加气血上限,提升攻击力。冷却为30分★★★★四重58霸天9附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒,冷却时间4秒虚空3攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40%,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"狱龙破9每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"苍劫阵9每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"明王降世518秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"旋龙幻杀9(4连击主杀技能)PK用最爽追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1%气血"聚灵3攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心416秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒"无间寂7令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒★★★★★5重10点魔魂天咒6(4连击主杀技能)追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9秒狂灵反噬1自身在20秒内反弹受到的伤害25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间180秒毁天灭地1鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。和青云群集用这个..~未名2四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次共计149点不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。天书加点戮魂28点狂魔2点这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点等于过度炽热2点"炽热0/2下一阶:被动生效火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;修罗斩追加致命一击率2%。学习条件:人物修为达到25级狂魔达到2阶需要仙缘数1点"火舞2点"火舞0/2被动生效火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。学习条件:人物修为达到25级炽热达到2阶业火2点"业火0/2下一阶:被动生效猛火咒的增加攻击效果提升2%。学习条件:人物修为达到45级炽热达到2阶噬血2点"噬血0/2下一阶被动生效噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。学习条件:人物修为达到75级业火达到2阶"戾气2点"戾气0/2下一阶被动生效无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。学习条件:人物修为达到45级业火达到2阶梦魇2点"梦魇0/2下一阶:被动生效噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;毁天灭地额外追加致命一击率1%。学习条件:人物修为达到75级噬血达到2阶孤注2点"孤注0/2下一阶被动生效修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。学习条件:人物修为达到75级梦魇达到2阶魔刃3点"魔刃0/3下一阶被动生效增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。学习条件:人物修为达到75级孤注达到2阶"亢龙2点0/2下一阶:被动生效狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。学习条件:人物修为达到105级噬血达到2阶"信念2点0/2下一阶被动生效枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。学习条件:人物修为达到105级亢龙达到2阶"末日2点0/2下一阶被动生效无间寂冷却时间减少10%;毁天灭地追加人物基础攻击7%学习条件:人物修为达到105级信念达到2阶"乱舞3点0/3下一阶被动生效单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。学习条件:人物修为达到125级末日达到2阶魔曲:6点冰锋2"冰锋0/2下一阶被动生效寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。学习条件:人物修为达到25级魔心2"魔心0/2下一阶:被动生效魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;化血魔心每升一级增加防御3点。学习条件:人物修为达到45级冰锋达到2阶狂性2"狂性0/2下一阶:被动生效天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%学习条件:人物修为达到75级魔心达到2阶天命2点驱物2点本门派法宝技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。以上就是本人满级鬼王的+法..~但是有些..我也不知道怎么解释..暴汗..
魔魂是四段伤害,灭魂是三段.但同装备造化,我也感觉灭魂效率点,毕竟容易出爆.出极效伤害超高,怨念状态下再输出可以弥补攻低的缺陷.还有二楼的说灭魂耗蓝大,其实跟魔魂相差不大,何况鬼道可以开盾群,能汲补蓝
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