各位老铁们好,相信很多人对毁灭ss天赋都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于毁灭ss天赋以及毁灭术士最新天赋加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录
一、第一层
夜幕:在多目标的环境下夜幕的效果还比较明显,但是他依然被吸魂的光芒掩盖了。
大难临头:9.0中用于可预见性的单目标易伤爆发场景,最经典的就是泥拳。然而9.1目前看来没有类似的战斗模型,并且与法夜技能的联动仅仅是看起来比较美好,但实操效果非常一般。所以出场概率微乎其微。
吸取灵魂:本层的默认选择。斩杀效果,分段出伤的灵活性,吸死目标回片的潜力,都让它成为了本层的不二之选。
二、第二层
翻腾痛楚:3+目标的优秀选择,尤其是在9.1加强了痛楚伤害后。目标存活30秒以上会让他的效果最大化,也许会成为高层大秘境的优选。
永久腐蚀:主要用于多目标场景,他所带来的提升不光是纯DPS的提升,还有公CD的减少所带来的提升。但是集中AOE如大秘境中的效果会大打折扣——因为新版本的多数使用种子流,种子流就意味着目标身上的腐蚀术永远不会消失。
生命虹吸:在单/双目标的最优秀选择,因为他带来了本身的额外伤害和对于狂欢的提升。
三、第三层
恶魔皮肤:恶魔皮肤在很多时候都是很好的选择,尤其是在受到高频次的伤害时,它的表现更为出色。
爆燃冲刺:血跑是这层的默认选择,它给你带来的机动性很多时候是不可或缺的,但需要注意的是在低频率跑位的环境下另外两者的表现会更好。
黑暗契约:血盾在9.1中进行了加强,在受到可预见的尖刺伤害时,它的变现会非常出色。
四、第四层
腐蚀播种:在狂欢流削弱的9.1中,他成为了痛苦术在大秘境中处理AOE的几乎唯一解。即使是在3目标的场景下,只要3个目标都能吃到种子爆炸的伤害,那么总体伤害会优于狂欢,对单目标的伤害也和狂欢差不多。因此只要目标≥3并且都能吃到种子爆炸的伤害,那么选择它总是没问题的。
诡异魅影:本层中纯单体的唯一选择,并且也能造成一些顺劈伤害。他会正确的进入狂欢的增伤池并且不消耗碎片。
邪恶污染:狂欢流AOE的主要增加DOT手段,但是它需要消耗灵魂碎片,很多时候不是那么灵活。
五、第五层
黑暗之怒:在大秘境中可选,但是他扩大范围的效果并不想看起来那么有用。
死亡缠绕:在所有时候他都是一个非常有效的自疗手段,并且控制效果有时候会有奇效。
恐惧嚎叫:在大秘境和团本中的效果都不是很明显。
六、第六层
暗影之拥:暗拥的数值比鬼影少1%,并且需要叠层,但是他可以在多个目标身上奏效。
鬼影缠身:大多数时候是最好的选择,虽然他本身的伤害不高,但是10%的增伤非常有效。相比暗拥的叠层,鬼影也非常的简单易用。
牺牲契约:伤害太拉了,PVE没用。
七、第七层
灵魂导管:狂欢流的单体和AOE以及种子流的AOE主要伤害技能都是消耗碎片的技能,总体而言它的能力并不是很差,但是还是被黑魂的光芒掩盖了。
死亡蔓延:任何时候都不是一个可靠的选项。
黑暗灵魂:哀难:在99%的PVE环境中都是唯一解,他给你提供了可控并且客观的主动爆发技能,并且与大多数技能和物品的CD都能对齐
一:1-4层毁灭必点天赋
混乱箭、燃烧、浩劫、火雨、爆裂之炎、咆哮烈焰/强化燃烧、强化献祭共8点。
之后根据AOE需要,选择焦化+地狱烈火/大灾变天赋,或根据单体需要选择熵能反转。
总计8-10点。
二:5-7层毁灭必点天赋:
混沌碎片、闪点、灰烬残骸共5点。
路线分歧:如果单体兼顾小范围AOE路线,选择引导恶魔之火+强化恶魔之火+毁坏共5点。
如果双目标路线,选择暗影灼烧+强化暗灼燃烧+毁坏或灭杀共5点。
三:8-10层毁灭天赋:
此时剩余10点,2个深层路线地狱火路线和渎神魔路线都相当强力,可以一起点出。
地狱火+混乱冲击/地狱火烙印+混乱之雨/CD戒指4点。
毁灭仪式+仪式减片/强化烧尽+渎神魔4点。
线路分歧:
提高单次地狱火爆发质量,可以根据需要投资混乱冲击/地狱火烙印/阿兹亚基的疯狂2点。
若要提高平稳伤害,可以选择烧至灰烬(提高烧尽伤害)2点。
术士三种天赋中,毁灭术士是DPS天赋。相关特点:
1.痛苦术士:擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去。
2.毁灭术士借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。
3.恶魔术士:往往都具有很强的野心和领导能力,这些“学者”更痴迷于研究恶魔的本质,从而寻找能够完全掌控它们的方法。毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。有的术士甚至会直接完全抽干召唤出的恶魔,牺牲自己的防护去换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。恶魔系术士相比其他术士的战术更加“宏大”,他们能够召唤出普通术士所难以驾驭的更高级、数量更多的恶魔,还能打开一道不断召唤出恶魔的传送门,并强化自身已有的恶魔士兵。他们尽情享受着统治和命令的快感,掌握着一整支恶魔军队,并使用自身的法力让它们变得更加致命。
天赋加点推荐:
战场优先痛苦术,野外优先毁灭术,每个天赋都有对应的最佳盟约,列如痛苦术最优推荐格里恩,回片效果强力,单体常驻dot。
法夜也可以选择,有位移,并且天赋内自带假死。而毁灭术也是格里恩最优,其他不推荐。
恶魔术可选通灵领主或者格里恩,但是选了通灵领主其他两系就比较薄弱
毁灭术士天赋推荐:吸取灵魂、生命虹吸、爆燃冲刺、诡异魅影、死亡缠绕、鬼影缠身、黑暗灵魂。毁灭可以用法夜或者格里恩;恶魔选法夜;所以综合考虑法夜优先。一开始看中格里恩毁灭盟约技能给暴击还能回片,但是实测回片这个功能聊胜于无。
恶魔系只需要点出7点,强化小鬼不需要点,其他的2个点满即可。
然后痛苦系点出7点,强化腐蚀术点出之后点击2点生命分流。其余47点全部点击毁灭系,第一排点击灾变,暗影箭就没用了。第三排的暗影灼烧就比较有用了,一定要点出。下方的天赋除了火焰冲撞,其他的全部的都要点满,这样就非常完美了。
我们第一层天赋选择爆裂之炎,燃烧伤害的提升是我们毁灭术士最喜欢的了,所以毋庸置疑的选择他。
2
/7
第二层天赋选择反转,这个更好的是触发之后会给我们提供相当不错的急速,对于我们dps有巨大的提升。
3
/7
第三层相对随意,但是爆燃冲刺还是最佳的选择,可以通过消耗一定的血量来获得移动速度的加成。
4
/7
下面,我们来选择一下硫磺烈火,烧尽变成了一个aoe的效果,非常给力。
5
/7
然后我们选择一下死亡缠绕,这个单体控制非常不错,而且可以吸血,非常给力。
6
/7
我们倒数第二层选择混乱之雨,可以让我们的地狱火拥有更加强大的能力。
7
/7
我们的终极天赋选择灵魂导管,返还碎片之后,我们的dps就有变相的提升了。
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