大家好,今天小编来为大家解答鱼人骑士卡组这个问题,水人卡组2021很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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战士:愈挫愈勇,激怒,大量随从可以从受伤中获得收益。用武器的职业。暴力的冲锋,坚固的嘲讽。但是因为暴力的冲锋导致了一些很高爆发的组合,瞬间可以打死对手,或者配合海盗快攻太凶,大量和冲锋有关的卡被削弱。
能够快速叠甲,但是叠甲的爆发速度不是最快的。是炉石传说仅有的护甲能够直接转为战斗力职业。
猎人:暴力走脸,野兽随从,用少量武器的职业缺奶缺墙缺解缺过牌
虽然暴雪给猎人的橙卡都是大随从,不过因为猎人四缺导致不敢打后期,只能尽量快攻。最近暴雪在强行推法术猎,看后续补充的牌了。目前的流派就是祖传下来,缝缝补补但是依然能看到当年影子的中速猎。利用奥秘和法术控场铺场的法术猎【极巴猎】
在女巫森林以东灵为核心的亡语猎招募体系发展并完善,第一次出现了中慢速猎人。
圣骑士:铺场+buff,拥有治疗能力,用武器的职业圣骑士非常依赖弱小的随从快速铺场,然后buff。另外有利用圣骑士强大的治疗打后期,再利用强大的随从以质量取胜。前者的代表是鱼人骑,月饼骑后者有佛祖骑,奶骑天启骑和污手骑算特殊的分类。
盗贼:连击,用武器的职业强大的单解能力连击卡的特点是,不触发连击亏模,触发了超模。盗贼的几个流派差别非常大,胜利的方式也各不相同。
总的来说不是咄咄逼人的快攻,就是消失苟活杂耍的慢速贼,不过慢速贼如任务贼弑君贼爆牌贼蓝龙贼都因为自闭的特点让人特别憋屈,无论胜负。
萨满:过载,就是透支下回合的水晶。用少量武器的职业萨满可以说是暴雪的新机制仓库。本身具有很多的机制,铺场,直伤,带数值浮动的法术伤害,冰冻,鱼人,强力战吼,青玉魔像不过目前来说还是以前的打脸萨和铺场萨收益最明显。
如今暴雪似乎在重点开发战吼和元素体系。
德鲁伊:跳费,抉择跳费带来提前上大怪,大法术抉择带来的是灵活比如活体根须,可以当做奥数射击或者迷失丛林,一卡多用德鲁伊有很多形态,其中只有青玉德真正统治了一个时代,不过现在已经是时代的眼泪了。暴雪为了限制青玉德设计了游荡恶鬼,结果现在感觉游荡恶鬼可能是更毒瘤的东西。
后青玉德时代德鲁伊靠着成长滋养终极感染建立了一套兼容性极强的中慢速体系,变化多端,形态各异。
法师:高伤害的法术随机性冰系控制,火系伤害,操作元素超模的各种直伤,aoe,伤害型大法术很多具有随机性的卡。冰系拖时间,火系都是伤害。最强大的3费奥秘。
快速法师以直伤打脸为主,慢速法师以aoe控场。
牧师:治疗,以彼之道还施彼身,复制对手的卡,强大的解牌,一直拥有龙种族随从原来的牧师一直是解场能力很强,但是不知道怎么赢。宇宙牧天下第一给了牧师斩杀,让人们知道了拥有最强解场能力的otk卡组有多牛逼。狗头人以后随着新卡的加入,牧师的龙体系得到加强。在宇宙牧削弱后宇宙龙牧消失了,心火龙牧,恶毒龙牧,控制龙牧,三种形态龙牧让牧师依然占据着最高的登场率。脏牧越来越弱了,因为暴雪设计的强卡都变成了需要整个卡组配合的组合技才能触发。脏牧日子不好过了。
术士:那么,代价是什么呢?牺牲一部分资源,换取另一部分资源。牺牲随从,水晶,手牌,生命值等,获得明显超模的卡组。只有术士可以把恶魔加入构筑。
新版本拥有了夸张的奶量,很强。
有大量破坏敌人手牌牌库的手段,可以针对combo自闭
靠着最强的抽牌技能,利用小随从快速铺场,动物园卡组快攻经久不衰。
鱼人萨吧,最亲民了,最高紫卡就够了
当前环境下,有很多选择。其中,猎人、恶魔猎、战士、盗贼等卡组表现非常优秀,它们拥有非常高的爆发和节奏控制能力,适合快速结束比赛。猎人采用奥秘以及近战打击的方式攻击对手,恶魔猎则通过召唤恶魔怪物和魔法牌来突袭对手,战士则通过4血盾和高爆发的牌来防御和攻击,盗贼则通过流快牌和暗器将对手压制住。总之,选择卡组的关键是要根据自己的游戏风格和环境变化灵活调整策略。
1、金光闪耀2。
2、心灵之火2。
3、真言术:盾2。
4、倦怠光波2。
5、纳鲁碎片2。
6、纳鲁的赐福2。
7、神圣之灵2。
8、暗影视界2。
9、灵魂鞭笞1。
10、暗中生长2。
11、鲜活梦魇2。
12、解读手相2。
13、体型互换2。
鱼人宝宝:冒险模式-探险者协会-废墟之城-老蓟皮奖励
芬利莫格顿爵士:冒险模式-探险者协会-废墟之城通关奖励
卡包或卡牌合成
炉石传说鱼人骑士
冠军的试炼卡包:鱼人骑士
地精大战侏儒卡包:淤泥践踏者(40尘)、沙鳞灵魂行者(400尘)
经典卡包:鱼人招潮者(100尘)、寒光先知(40尘)、寒光智者(100尘)、鱼人领军(400尘)
基础卡牌:暗鳞先知、鱼人袭击者、蓝腮战士、鱼人猎潮者
老瞎眼:收集经典卡包中的鱼人各一只(鱼人招潮者、寒光先知、寒光智者、鱼人领军)便可获得老瞎眼!
九职业Dk牌已经退环境了,不能在标准使用,只能狂野用。
现在标准模式能用的变身卡,是女巫森林卡包里的萨满变身卡哈加沙,砰砰博士卡包里的战士变身卡砰砰博士,以及大乱斗卡包里的猎人变身卡祖尔金。另外经典包术士的随从牌加拉克苏斯大王也可以看做一张变身卡,不过是利用战吼变身,如果不是自己出牌,被别的卡牌效果拉下来大王是变不了身的。强度上猎人和战士的变身卡比较好,萨满和术士的大王多少看脸,特别是术士9费空过一回合,除非大优势否则不要用,容易变身后被对面立刻斩杀。
Dk牌现在只能合成后打狂野用,或者号注册较早的,可以在冒险模式冰冠堡垒序章里打出来一个随机的DK卡。
从本局游戏已死亡的鱼人(视为墓地)中随机选择7个鱼人召唤(除非场面满,或墓地的鱼数量不够)。
死鱼骑第一波亡者经常是2蓝腮2领军;那么第一波鱼人都死了以后,墓地就有了4个蓝腮4个领军。但亡者最多只能招7个,那么第二波就只能从墓地里的8个鱼人任选7个招出来,自然就是4领军3蓝腮或4蓝腮3领军了。
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