各位老铁们好,相信很多人对机战mx都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于机战mx以及机战mx流程攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录
- 什么是ACE技机战AP
- PS2中有哪些机战游戏
- psp机器人大战mx主角超级系和真实系有什么区别哪个好
- 机战MX里主角机用真实系好还是超级系好
- 机战MX中EVA同步调解率怎么上升
- PSP的机战哪些比较好玩
- PS2上的机战到底有几款啊
当你的某个机师的击坠数到达50,后面的A就会变亮,就会激活他的ACEBOUNS,以后出场时气力+5每个人的ACE奖励各不相同,比如AXEL的是气力130后攻击力1.2倍,多蒙和东方是气力上限200等。机战AP中ACE就是这样,其他作品中有的击坠数打到100有两个A,出场气力+10,如R。
有的有TOPACE,就是击坠数全员最高,可以另外+5气力,如MX和OG系列。
蛮多的,比如机战impact,机战阿尔法2,机战阿尔法3,机战MX,机战Z,机战ogs,机战og2.5等等。。。
机器人大战MX真实系地狱犬前期都是射击类行攻击,运动性较好。防御差,攻击一般,射程较远
后续机体突击模式时由雨果驾驶,武器只有2个射击类型的,其他都是格斗类型的,攻击较强,射程较远
炮战模式时由副驾驶员阿葵主导,都是射击类型。射程超级远。运动性极强,加上集中,几乎都打不到。后续机体2种形态有能量防护罩,被攻击到一次减少1000点伤害好象(几乎没用到过,因为我改满了机体,从我拿到后续机到一周目只被打中了一次,不然我都忘记有防护罩了)
消耗EN5
超级系魔狼前期都是格斗类型的,防御较强,运动一般,攻击较高,射程近
后续机体突击模式由雨果驾驶武器全都是格斗类型的,射程一般攻击很强。
炮战模式时由副驾驶员阿葵主导都是射击类型射程超级远。2种形态有能量防护罩,被攻击一次减少1500点伤害,好象。(由于后续机体改满后,防御很强,加上能量防护,一般杂兵打上去都是0伤害,而且血超多)
以我2周目的经验来看,2种其实都差不多,不过由于真实前期格斗和射击混合,再来机器人大战有个设定,就是经常使用格斗类型武器则人物的格斗值会增加,以此类推射击类型也是如此。格斗和射击值越高,相应类型的攻击会越高。所以超级系是可以发挥超强攻击的机体,而且后期超级系有EN消耗0的武器,而真实系后期机都是需要EN的,或者有弹药限制。
当然真实系就像我刚才说的。后期机加上集中,甚至不加敌人几乎都摸不到。
个人比较喜欢真实系,因为真实系的后续机体BGM我比较喜欢,而且最后一招加上有人物特写。而超级系最后一招没人物特写不够热血。
推行用超级系的,超级系在攻击力方面不但强于真实系,而且在装甲方面也强于真实,100%改造后配上自身的防护罩,基本无伤,就算被BOSS攻击命中,凭以上的特点对它也不疼。对,那台蓝色的就是真实系。现在会不会在PSP上推出OS系列还是个问题,但要在掌机上推出的话,无疑在NDS上推出对厂商会有更大的利润。
就是与evangelion的同步率,反映驾驶者与eva之间的心理协调性,一般状态保持在0%-100%,数据越高,协调性越好,相对,战斗力和防御力也会增加,并尽可能的将EVA的潜能发挥出来,(真嗣在与初号机融合状态下,曾达到同步率400%,,当时的攻击性是压倒性的强大。)相反的,如果同步率低下,则EVA的各项性能也会下降,当低于10%数值时,机能停止。
比较好玩的是超级机器人大战a便携版。
超级机器人大战a便携版,PSP经典游戏之一,GBA的超级机器人大战a的强化版本,本作品不但借助PSP强大的机能,将游戏画面完全重新制作,并且还为所有的参战角色加入了语音。游戏系统方面也针对GBA版进行了一定的改良。
PS2上总共有机战如下:机战IMPACT第2次机战ALPHA机战SC机战MX第3次机战ALPHA机战OGS(OG、OG2合集)机战SC2机战OGS外传机战Z除了SC两款是即时战略以外,其余全是SLG,个人推荐ALPHA的两部要玩的,虽然ALPHA2不能即时关闭战斗动画,还有就是OGS和OGS外传了。
好了,关于机战mx和机战mx流程攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!