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血气之刃瞬爆教程:
根据网上流传的说法:平X第一下+强制血剑,即可完成瞬间血爆。
这个操作的原理适合平X接抓头、平X接裂波是一个道理,本身需要有一定的延迟,然后利用这个延迟数值打出。
血气之刃原本的招式整个流程为先刺一下,不管有没有敌人都会再刺中后爆炸,而平X+强制血剑则会跳过这个刺的阶段,只要碰到敌人就会立即爆炸。
刷图不加血气唤醒,一方面是狂战血低的情况已经不多,另一方面刷图对速度的要求不高,浪费SP又没价值,血气唤醒是PK技能。血气之剑是要满的,因为是半年前新加的技能,所以很多人用不习惯,但是不可否认,技能伤害确实很高,只要练一练都到人就是很高的伤害,配合大吸给自己加血很实用。
血气之刃
伤害提升28%且范围增大20%,属性简单粗暴伤害高,版本热门护石选择之一。
崩山裂地斩
虽然提升了伤害和增大范围,但大蹦本身伤害并不够出彩,现版本不建议选择该护石。
暴怒狂斩
伤害提升20%,优化了技能形态,很好的解决了实战中容易空技能的尴尬,该技能在配置护石后成功咸鱼翻身,并且可以柔化大蹦,非常主流护石选择之一。
血气爆发
有聚怪效果且加快了出伤害速度,CD减少5%和伤害提升17%,面对100级版本多数高移动怪物会有不错的效果,如果获取到建议保留,聚怪效果让他在部分地图是个非常好用的技能,没有合适的护石也可以作为备选。
鲜血暴掠
提升24%伤害且减少10%CD,优化技能形态使得该技能命中率大大提高,国服卡顿穿怪的情况下也能打出伤害,用不惯暴怒狂斩的玩家建议入手一个。
囧,肯定不加啊,楼主看看血刃的技能,就往前捅那一刀才有伤害,捅之前,还得抡膀子,有抡膀子的时间,怪早跑光了,就算强制也打不到啊,强制是中断普通攻击啊,楼主想想看,你在XXX的过程中,放强制血刃,砍2刀突然不砍了,抡膀子玩,那不是找打呢嘛,或者怪倒地了,你再往前捅刀子,能打到谁啊,所以,血刃不要强制。
狂战血气之刃是40级无色技能
血气之刃使用后会把武器戳向敌人后并引起爆炸,而如果掌握一定操纵技巧的话甚至可以瞬间丢出形成爆炸,并且方便连接接下来的技能招式。
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