本篇文章给大家谈谈猎魂觉醒破甲拳甲攻略,以及猎魂觉醒快速蓄力怎么堆对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、猎魂觉醒暴击流法杖怎么玩法杖装备搭配
1、首先套装肯定选择铠骨魔及其进化。50级进化后的铠骨魔是20精准10残忍。再配合猎魂镶嵌莫甘娜的残忍,能堆到30满格,而武器选择暴击法杖。
2、项链选择英勇号角·极或者黄金蔷薇·极。
3、戒指前期随意,在进化出70铠骨魔的破甲后使用加破甲和独行的戒指得到另外两条附加词缀效果。这样基本搭配就形成了。
4、专精方面选择了秘法爆发和热血燃烧的第一阶技能,大魔导师的第二阶技能,开出第四格专栏格后选择了死神天降的第二阶技能。总之选择所有的输出技能,至于保命,只有看翻滚和脸了。
5、技能上由于始终没办法开出夏亚(夏亚,你算计我!)技能,没办法研究其技能携带。
6、一技能选择老猎人的毒雾,二技能选择伊迪斯天降,三技能选择伊迪斯速射携带猎魂是欢宴之主·哈斯塔,依靠时间回溯和时间静止2个技能攒起魂锁。
7、输出手法上开场使用天降打高位部位:头、翅膀、尾巴。
8、第三技能和魂锁充能完毕后开启时间静止和时间回溯,快速打光奥弹后用魂锁断一个部位,回溯后切换目标用第二根魂锁绑另一个部位,CD结束后可以使用飞弹补刀。
9、毒雾可以选择闪开龙车或者打脚,天降破高位和倒地翅膀。
10、暴击流法杖优势:在40级到60级期间是强势期,可以依靠上述流程破两到四个点的输出,简单粗暴,不需要太多关注队友,对于高位爆发破点应该优于同期其他职业。暴击流法杖劣势:从60级苍龙的狩猎后部位破坏需要的伤害提高,尤其是双脚部位,2套魂锁不一定能破1个部位。
11、感觉进入了一个瓶颈阶段,这点还需要公测继续研究,改善提升方法。
12、已知方法是猎魂携带变异龙母转变成开场双BUFF破头,不过这套不大熟悉,也没有变异龙母,使用1局还是用我的双魂锁流了。
二、猎魂觉醒破甲配什么见效快
这个游戏慢慢玩,专精才是稳稳的提升,还有项链的强化。
之前发过特技面板,很多人感兴趣,也有质疑的。
我的理解,枪盾就是近战中的弓箭,主要输出是2.3技能(严守和连环/护盾),都是点伤,释法快,cd短,而且兼顾生存。类似大剑,但有比大剑更稳定的命中率。
双刀伤害在近战中无疑面伤是最高的,基本抢我mvp的,70%双刀,20%法师,10%其他。
而且,双刀伤害比我高,也有我的贡献,因为低位弱点80%是由我打出来的,给双刀队友无比的享受。
组合如下,人马头胸腿,巨蛙肩手。
部位不是固定的,要根据自己的戒指马来调整,任何混搭都是这样。
我镶嵌的2个莫甘娜三星后,就是25残忍。
枪盾的特性,特别是严守这个技能,决定了其无比适合破甲。
根据我的经验,单段伤害越高,越容易破甲,秘境玩过大剑,基本都是一发蓄力破甲。
严守有两段高伤,升级后(4级以上,两段都是超过350%的倍率,很容易破甲,施法也快,不容易miss。
实战中50%情况,一发严守破甲,接冲刺,再接严守,可以瞬间打出爆炸伤害。
遇到过一个抢我MVP的枪盾队友,他就是朴素的纯人马套,特技没我好,目测是个很平民的玩家,然而估计武器比我高,手法也好,伤害超过了我10多点。
所以破甲对于枪盾的提升远比想象的高,你可以控制破甲的时机,比队友更快的输出到弱点。
同样也让队友收益,全破变得轻松很多,让整场战斗更加快捷、舒服。
毕竟这是个共斗游戏,大部分时间是四个人一起玩的。
所以说,枪盾并不是说就是肉盾,这个游戏没有肉盾一说,再肉你能扛住上位几个技能?
破甲属性,又提升了自身输出,又让队友收益,为什么不是一个好的选择?
让整场游戏无比轻松的一个栗子,四人全部白金,这种游戏是不是很愉快?
其实攻略,这个游戏的攻略没有那么复杂。
想走这个路线,最平民就直接全套人马,护甲很高,就是有负毒抗。70全套有刚猛,也是不错的属性,顽强略鸡肋。戒指
马弄便宜属性,比如补出20刚猛,甚至补出一个毒素耐性,成本都很低。镶嵌莫甘娜,做出一些残忍。
稍微有点钱,果断混搭巨蛙,戒指马补出破甲20,补一补背袭、残忍,量力而为。
有点闲钱,做出楼主这样,甚至比我更好的面板,不是很困难的事。
这个游戏不是每个人都得玩成一个模版,根据个人的手头资源,做性价比最高的选择,才是王道。
破甲流,就是对于投入不高的枪盾玩家,极其适合的一条路。
武器,推荐先做物爆,弱点部位是护甲清0,物理伤害提升最大,元素收益稍低。
枪盾的2级专精,雷霆万钧,翻滚后概率提升暴率,目前楼主4级,缺银币升级,银币够了就买书上5。
推算5级可以达到55%概率,提升20暴率,持续六秒,也就是说枪盾后期可以说自带30精准。
物爆武器不依赖特技,配合项链和精铸15能达到60暴率。
所以有条件的可以堆一定的重创。
而且,枪盾的其他几个专精,圣堂之怒、中流砥柱,也都可以提供可观的攻击力提升,物理武器明显受益更高。
当然,元素武器是可以的,那么你需要通过镶嵌和戒指马来凑20专精。
这里不光是我这个流派,枪盾我觉得适合的猎魂其实有限,因为枪盾是一个平稳输出的职业,见过大佬带龙母,我个人不是很赞同。
个人推荐,万金油,秘术系,欢宴、克苏鲁,奈亚更适合远程。欢宴的通用性,无论是危险环境下开倒流输出一波,还是双链,以及时停,都是实用性强的,而且解决了高位的破位问题。克苏鲁稳定的buff提升,陷阱打断,都是全职业用都好用的。
泰坦系,不推荐,因为枪盾不是爆发职业。
圣光系,女武神加百列特斯拉,其实就是两个技能,光明之躯和神圣之盾,保护自己和队友。特斯拉最为暴力,冲刺技能完美契合,但是捡星星比较繁琐,用的好绝对输出爆炸,因为之前说了,枪盾自带高暴击。女武神和加百列柔和一些,能够保护队友,加百列的buff也不弱,朴实好用。
黑暗系,吸血鬼,谁用谁知道,隐身神技能,能输出能救人,血雾倒地时开,boss血量雪崩下降,配合20破甲,连环倒地不是梦。
自然系,手残玩家可以带几个大奶,个人不推荐。
最后,技能选择,我目前带的,严守+连环+落月。
连环和护盾,我目前还没接触80本,生存没有压力,用的连环,伤害高,容错高,在严守没破出弱点的情况下,能够提供多段低伤,也能大概率打出弱点,但不排除之后换护盾的可能性。
这套没有娴熟,所以耐力并不缺,流光我升级到了4级,昨天换了落月,感觉落月能打出更高的伤害,而且能破高位的甲,很不错。
大家可以根据自身实战体验调整。
翻滚接近怪物部位(你是破甲兵,打躯体就失职了),概率触发暴率buff。
严守,瞟一眼buff栏,没出暴率buff,再滚一下,反之不用滚,严守后摇并不长。
接冲刺,如果是连环,可以冲刺两段,(每段之间有一个小cd,不用太急,先对准位置),然后再翻滚,(冲刺后摇比较长,取消掉),此时严守cd已好(需要升级,低级严守可能还在cd),再放严守,然后最后一段冲刺,结束后飞盾。此时三技能全部cd,环境好的情况,接一发蓄力普攻。
以上为理想状态下输出循环,实战还需灵活多变。
三、猎魂觉醒长弓暴击流怎么玩,长弓暴击流派出装搭配攻略
1、首先就是铠骨套,精准不必多言,任何武器的暴击流派都是核心技能之一。残忍可以对怪物弱点提高伤害,弓手破位神技。残忍最高30点,提高弱点伤害百分之四十,类似于怪物猎人里的弱特,很强大的提升,但是残忍是有其局限性的。在我看来,残忍的高收益有两个前提。第一,当怪物全破后,残忍收益将变为0。第二,只有越快打出弱点并以弱点为攻击目标,才能实现残忍的收益。
2、而第二点的实现,对弓手来讲,其实很难。
3、不知道大家有没有关注过怪物的肉质,这是我从怪物猎人2g开始之后所有玩过的狩猎共斗游戏都会牢记的一点。而猎魂里,对于弓手来说,除了怪物的头部等高位,其他部位的肉质都在1星到2星之间,而以目前弓手的攻击频率和伤害系数来说,很难靠自己一人很快打出高位弱点。而队友打出低位弱点后,弓手实际会很尴尬,打吧,肉质太差在某种程度上降低了残忍的收益。不打吧,残忍就是0收益。
4、这时候,我们需要一个高度配合残忍的技能,那就是破甲。破甲的效果是更快速的打出怪物弱点,配合残忍简直不能再契合。
5、但是问题来了,破甲要如何点出来?铠骨之所以是各种弓手攻略里的大热套装,是因为据说内测时期铠骨套除了精准残忍外还有破甲,而公测时将铠骨的破甲变为了巨化猎术(听说的,不保证为真),那么靠什么补这10点破甲的同时保证精准、残忍和重创(靠奈亚猎魂镶嵌)点数不要过低?要知道猎魂镶嵌唯一加破甲点数的是变异克苏鲁,没错,变异克苏鲁,请尽情绝望吧。
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