大家好,今天来为大家分享太阳帝国的原罪的一些知识点,和太阳帝国的原罪割据势力的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

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不仅要考虑种族强弱,还要考虑地图的构成,如果所有的星球都是单路线,最后回合到太阳,那么这种情况哪个种族都一样。
如果星球的相位几率和路线比较多,几乎是条条大路通罗马,那么首选瓦萨里,因为V族有相位控制和可移动星际基地,相位控制环不仅可以忽略距离点对点跳跃,而且V族反叛派星际基地也可以跳跃,不仅可以攻城拔寨,还可以和舰队分头行动,攻守随意。
一艘奶妈主力舰带上一个殖民舰以及最少4个护卫舰,或者一个殖民舰带上5个护卫舰,出去占领星球,如果带上的是奶妈主力舰,建议可以直奔你邻居老家,然后家里赶快攀出第2艘主力迅速支援,以及对舰用的巡洋舰,这样初期即可以灭一个敌人,还有很大几率逼的你另一个邻居跟你签订停战协议,初期能得到很大的喘息,玩的快的话建议直憋泰坦,然后直接发展泰坦带上一堆主力舰,护卫舰和巡洋舰都可以不要了(除非没奶),然后一路横扫了。
太阳帝国的原罪舰队穿过虫洞,记住别再虫洞附近来回蹦来蹦去,战舰引擎会坏掉,反正我的舰队是卡在虫洞里了,是这样穿过虫洞。
放手了还是贸易联盟忠诚派,一颗星球可以盖两个星际基地的,而且泰坦也是防守型的,纯杀伤就是贸易联盟的反叛派,泰坦火力超猛,而且定期还有叛军出现在别人重力场里,中立单位都能签和平条约,不过三个种族都各有长短吧,瓦萨利帝国有移动星际基地和星球榨取,造好大部队直接榨干整个星系都行,圣灵忠诚派不好打,不过他们的小航母可以把敌方空雷转换成自己的,想作弊还是用CE的作弊脚本啦,特别好用
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