今天给各位分享明日方舟重装泡泡干员怎样的知识,其中也会对明日方舟的干员升级和精二有什么建议吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

明日方舟怎么放置干员
步骤/方式1
在游戏内,随意选择一个关卡开始行动。
步骤/方式2
进入关卡内,需要消耗金钱放置角色,等攒够钱直接拖动干员。
步骤/方式3
将干员拖动到绿色平台上(这是可放置干员的显示颜色)。
步骤/方式4
把干员放上去,选择方向滑动即可。
明日方舟的干员升级和精二有什么建议吗
大家好,我是游戏领域创作者,很高兴能回答“明日方舟中干员精英二的优先级”
本次就为大家带来了明日方舟精二优先级排行,也是干员精二优先级排名,非常详细的内容,还不了解6星干员先精英二谁的朋友可以参考,希望能帮到大家。
前言首先方舟只有大于等于4星的干员才可以进行精英2
第二点精英2可以解锁新一轮的等级上限并提升原有天赋,
第三点6星干员在此基础上还可以额外获得新天赋与新技能。大部分6星干员的核心技能都在精英2获得
第一优先级-银灰银灰的精2技能真银斩是他的绝对核心技能。银灰1技能不可控、2技能提供的是灵活性而不是伤害。有真银斩的银灰才有了真正的爆发力和群体输出。
真银斩1级就能提升110%的攻击力,方舟物理伤害执行减法公式,物理伤害=攻击力-防御力(二者差距过小时取5%攻击力左右的保底伤害)。我们假设银灰攻击力为100,敌方防御力为50,原本伤害是50点。在真银斩开启后,造成伤害为160点,要比简单的2.1倍更多。敌方防御力越高,真银斩相对收益越大。
真银斩还可以增加攻击范围,并同时攻击多个敌人。1级真银斩同时攻击至多3个目标。10级的真银斩同时攻击至多6个目标。银灰是彻头彻尾的大后期干员,依赖精英2和技能等级,建议要么最先,要么最后培养。
第二优先级-艾雅法拉、夜莺、安洁莉娜这三个干员的精2天赋和技能会让她们产生质变。
艾雅法拉
艾雅法拉精英2强化天赋增加攻击力,新天赋部署后随机获得技力值。最重要的是,精2技能让输出大幅提高的同时,又可以攻击多个敌人,在保持单体术士的爆发力前提下获得群攻能力,精英2艾雅绝对不亏。
安洁莉娜
安洁莉娜精英2提高天赋增加的攻速,新天赋回血聊胜于无。三技能反重力模式可以同时攻击多个敌人,这对于减速辅助来说意义非凡。方舟实行的是阻挡机制,而且干员优先攻击距离防守点最近的敌方,减速辅助一般很难有突出效果。
但攻击多个敌人,就可以保证对被阻挡敌人输出的同时继续减速后来的敌人,达到真正的拉扯效果。除此之外,反重力模式还可以降低敌方重量,在一些地图上可以配合强制位移干员处理很重的敌方单位。
安洁的二三技能在未开启时不能进行普通攻击,但技能所需技力值极低,基本一波一个技能。安洁真正比较尴尬的是刚刚部署下去的那段时间。但总的来说,精英2安洁莉娜的收益很高,输出也很可观,大家不要带着有色眼睛去看辅助,安洁的作用真的不低。
夜莺
夜莺精英2提高天赋增加的魔抗,新天赋幻影是非常好用的嘲讽型召唤物,虽然幻影阻挡数为0,只能吸收远程伤害。但不占用部署数量,可以在我们关卡后期满员时摆放。三技能圣域增加攻击范围与攻击力,并附带高额法抗加成与法术闪避。配合夜莺天赋是面对术师的利器。夜莺精英2提升极大,推荐优先培养。
第三优先度-星熊、塞雷娅、伊芙利特和闪灵前三者并不是因为她们精英2收益不高,而是重装干员和远程群攻单位在精英2后会再增加一次部署费用,所以精英2之前请先考虑好费用是否足够。
闪灵
闪灵精2提高天赋增加的防御,新天赋提高自身攻速。精2技能提高自身治疗量与友方防御力。精2对闪灵的提升不小,但闪灵在精英1的强度也不错,所以可以相较于夜莺她们优先度会稍微降低。
星熊
星熊精2天赋提高物理和法术抵抗,新天赋提升重装干员防御力。精2技能大幅提高自身攻防并获得群攻能力,还可以手动释放,简单又强力。
塞雷娅
塞雷娅精2天赋提升攻防,新天赋每次回血时额外回复该单位1点技力。三技能不仅能持续回血,还附带高额法术增伤和减速,配合群攻术师非常好用。
伊芙利特
伊芙利特精2天赋提高法抗削减,新天赋每6秒额外回复2点技力。精2技能会改变伊芙利特的攻击状态,技能开启期间伊芙会不停攻击,造成持续伤害。大家可能不太清楚该技能收益如何,那么我们拿一级的灼地来简单计算一下。
Ps:方舟法术伤害执行的是百分比减伤,每1点法抗大致会减少1%的法术伤害。假设一个敌人法抗是10,100点攻击力的术士会造成90点伤害,200攻击力的术士造成180点伤害,减伤比例都是10%。
伊芙利特的灼地即使不计算减魔抗特性,单说每秒75%的法术伤害,在3秒造成的法伤是225%。3秒是群攻术师的正常攻击间隔。也就是说,灼地的增伤至少是115%,收益非常可观。而且相较于一发一发地打,持续伤害更为平滑,伤害利用率更高。即使每秒会损失一定的血量,灼地也是非常强力的技能。
第四优先度-能天使和推进之王这两个干员并不是精英2后不强,而是她们的核心技能都是在精英1获得。精英2起到的是锦上添花的作用。
能天使
能天使精2天赋增加攻击速度,新天赋提升攻击与生命值,并随机赠送给一个队友。新技能扫射模式是非常强力的爆发技能,但要命的是,这个技能会自动开启。
我们来横向对比一下同是爆发的二技能,二技能攻击频率低但单次伤害略高,可手动开启。经简单计算,假设技能好了就开,在面对防御力低于能天使攻击力62%的敌人时,三技能效果更好,反之二技能效果好。但我还是推荐大家只带二技能,一个可以控制释放的技能使用难度要远低于不可控的技能。
推进之王
推进之王精2增加天赋提升的攻防比例,新天赋大幅加快了推进之王的充能速度。新技能降低攻速,但大幅提升攻击力,并附带概率眩晕。这个技能非常强,但如果装备的话,推进就是彻头彻尾的近卫,不能回复费用。如果要把推进当先锋用的话,集回费、群攻与多次充能于一体的二技能,是不可多得的先锋神技。
好了,以上是我的观点,欢迎各位大佬评论,喜欢的小伙伴几点点赞,关注,谢谢大家!
明日方舟:脸黑的我十连出了5星幽灵鲨,天火,龟龟。问一下这些干员好不好用亏不亏
十连双五星还脸黑?…自闭了我。这三个都蛮强。龟龟有上位但是目前天火和幽灵鲨都没有上位。所以先练起来。然而龟龟就算了。现在随着法伤怪出现,光抗物理伤害的非功能性重装已经废掉了。四星盾只有角峰有价值练。五星的都是功能重装,看阵容练吧。
明日方舟入坑三个月,现有干员推荐练哪些呢
1.先锋
在游戏初期放下的角色(或者救急的时候),cost通常很低。
先锋基本上是落地第一手放的角色,先锋大致分为两类
芬为代表的:靠技能回复COST,有些是缓慢回复有些是立即回复一定cost。
翎羽为代表的:依靠击杀回复cost,撤退返还初始部分部署费用。
想要更直观的理解一下的话,可以去训练4和训练14体验一下。
题外话:
在通关1-12后解锁基建,通过基建获得信用点数后,可以在信用交易所兑换出迅使,这是个很好的先锋角色,推荐练。
2.近卫
放在近战位的输出单位,有许多不同种类的角色。例如有魔伤的有挡多打多的,这里就不多叙述了。
其中一种例如玫兰莎:阻拦数1的近战角色,作用是应急或者补伤害。玫兰莎的特点是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易获得所以在很多低配攻略中有出现。
3.重装
皮厚的肉盾,作用是阻拦敌方。
比起说推荐,倒不如说只要是挡3的近卫角色,先不管技能,终究是需要练2个的。所以我就随便贴几个了。
点击就送的近卫(战术平底锅),意外的是挡2角色,但是技能能回复友军生命值,在没有地方放奶的情况下还是很好的。
3.狙击
远程物理输出,对于没啥物理抗性的角色很有效,通常cost不会太高。
他们有着优先攻击空中单位的特性,由于空中单位无法被地面坦克阻拦,所以就需要交给这些角色处理。
这个也没什么好贴的,有很多狙击角色都是很棒的,只要是个功能类似的狙击上来先随便练2个就行。
其中杰西卡作为教程第五关送的角色,可以考虑练一下。
以白雪为例,有一批狙击没有优先对空的特性,但是他们拥有物理群伤。
我们初期只需要练1个这样的狙击就行了。
4.术师
有些敌人物理抗性高但是没什么法术抗性,这种时候需要术士解决。单体术士和群体术士都需要练。
单体术士,例如开局就有的阿米娅,通常cost中等偏高。
群体术士,通常cost比较高,但是在敌人很多很多的时候是值得的。
还有远山也是低星的群体术士,比较容易入手,可以去兑换所换出来,推荐练,并且可以考虑优先精英。
5.医疗
给队友回血,有单体奶和群体奶,初期练2个单体1个群体奶就够了,由于攻击范围的不同用法也不同,都有练的话不会因为奶的问题卡手。
这个也没什么好多说的,随便练几个就是了。
安塞尔:性别男,技能能增加一格范围,在某些时候有意外的效果。
6.辅助
辅助有很多乱七八糟的效果,比如减速和召唤什么的,相信将来还有更多效果奇特的辅助角色。
减速法:Cost通常不高,法术伤害,虽然伤害不高但是可以把敌人停顿并且攻击范围很大。
这个初期最好练一个。
7.特种
也是有很多乱七八糟效果的职业。
目前特种基本集中在会推人的单位、会拉人的单位、快速复活攻击向、快速复活防御向的单位,其中推人和拉人的单位在特定地形都有很好的表现如:地形杀。
不过新人不需要练太多类似角色,等需要打针对的时候再练。
阻挡2,群体攻击,可以放置在远程位,能够推开敌人。推荐的原因是在一些低配攻略里偶尔会用到。
明日方舟的角色各有各的特色,初期不需要太过在意特殊角色,只要明白一些基础角色有什么作用在什么情况下用,就能应对大部分初期关卡了。
明日方舟萌新该练哪些干员
低配的情况下初期最起码要练这些:2先锋(回复cost的先锋)1近卫2~3重装(最起码2个是阻挡数3的)2~3狙击(最起码2个对空特性,1个群体特性)2~3术师(最起码1个单体1个群体)2~3医疗(最起码2个单体1个群体)看情况练辅助(先练一个降低敌人移动速度的)特种(很难说的职业,需要看具体情况)通关第一章:以上都练到20级,其中先锋、重装、医疗起码25级以上。刷精英化素材本。挑战第二章:然后狙击角色优先精英化2个,然后单体术士精英化一个。先精英远程的原因之一是可以尽早打高等级的[作战演习],作战演习可以掉落能够增加干员经验值的[作战记录],从而提升养成速度。对于什么角色都没有的新人而言,以下是一些容易获得并且具有代表性的低星角色。以下推荐的角色基本上都是“基础角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者压根没技能的),或者说是类似于一种职业的代表,虽然低星角色通常也有cost低的优点。只要功能类的角色都可以代替。
求问明日方舟我的box干员精二顺序
看你的练度,至少第六章差不多结束了,所以主要结合第七章的关卡,高难关和你的阵容补足给点建议。
赛妈必练,到目前表现非常好,每个技能都有高光,精二回复技力,而且钙质化控制能力强,增伤配合羊使用。
白咕咕。下次危机合约弩箭不少,单奶不一定奶得住,最好有个群奶。
风笛再练个桃子,或者极境,德狗之类的先锋配合使用。一但限制回费基本就靠这三了。
早露。要是你第七章没过,就练个早露,第七章护甲普遍偏高,还有双抗都比较高的大盾,早露表现不错,三技能控制能力优秀,未来可期。
小火龙或者小莫。小火龙伤害很高,还能减法抗,就算对面法抗很高也能打出一定伤害。小莫控制能力强,回复法师技力的天赋,配合小火龙或者羊,效果都很不错。
巫恋。使用上比初雪稍微灵活点,配合银老板使用效果很好,尤其在h7-4。
鲨鲨练一下把,毕竟危机合约指定重装,下次打红刀哥可能有用。
小企鹅。小企鹅平常推图用处不大,但是高难表现很好,什么禁用术士,狙击,限制人数的标签。最主要的是,你缺控制。你幻神都有,而且基本都练了,输出绝对不差,但是你几乎没有控制。当然,小企鹅主要是靠一技能,精二的提升大不大我练的太早记不清了,不大的话现在也可以用。
六星都不错,都值得练,有时候实在不知道连谁就谁好看练谁。
最后,推荐归推荐,最好的方式还是你自己结合你过图遇到的困难来练。开局压力大就练先锋,扛不住就练奶和盾,每个人的打法不一样,根据遇到的困难和你对干员特性的了解来练干员,你用起来是最顺手的。比如,有一关无人机居多还禁术士和狙击,所以我练了小企鹅。上次危机合约我没羊,所以练了惊蛰来打幽灵组长,即便我知道这个干员风评不好,但是他无阻挡增伤的天赋和法伤对我非常有用,建议结合你卡的地方练干员。
以上。
明日方舟的四星干员深海色与小车相比如何,值得练吗
谢邀
这要看你作战需求了(三辆小车你说的是哪个啊???)
深海色????辅助干员深海色是召唤类辅助干员,可以召唤四个触手作战(精二),对于干员数量少的新手用处较大(后期可用梅尔代替)。
攻击造成法术伤害,精二后攻击力403,满信赖加300生命上限。单单为了法术伤害去练深海色不如去练一个单法,毕竟部分单法在未精一的练度就可以打出>400的伤害。
另外提一点,深海色二技能可以使攻击范围内己方单位获取25%物理闪避(专三50%)
在不急需的情况下不推荐练,如果你冲着召唤特性还不如攒够资源去抽取梅尔。
castle3(近卫小车)?近卫干员挡一打一物理近卫,由于自身星级限制该干员最高等级30级(不可精一/二)
新手不推荐练,用处极低,满级攻击316,满信赖加60攻击力和200生命上限。
可作为buff使用,部署后10秒内所有友方近战单位的攻击力和防御力+10%,另外小车部署不受部署数量限制。
lancet2(医疗小车)?医疗干员可有可无,同样最大等级30级。同样不受部署数量限制,但部署后立即恢复全场友方单位200点生命,作为工具人使用即可。
thrm-ex(自爆小车)?特种干员可有可无,满级30级,最大攻击力260,部署经过3秒后,对周围8格内的所有敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害,并令其获得8秒脆弱(受到伤害提高10%)(同类效果取最高),之后自身强制退出战场。
新手按兵不动,老玩家练着玩玩即可数据来自https://www.diopoo.com/ark/向收集整理数据的工作人员表示感谢
官服求加[刀客塔本伟#3106]
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