这篇文章给大家聊聊关于无主之地2狂战士加点,以及无主之地3魔女最强加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

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主动技能专精中间技能书,增加主动技能时间效率的都加
我点的是最左边近战的那系,缩短技能冷却时间,延迟技能持续时间的都点满,近战冲刺和眩晕的点两到三点就可以,能开到下一排就行。
技能有富余点第二排的加血和加防,很耐打。实际上不用太纠结,无主之地里技能是可以洗的,好像是在给自己衣服改颜色的那里。花些钱就可以,而且也不用太多。点不喜欢就洗掉重点~狂战士加点才强的方法:
1.上挑+5强制(点得越多,挑得越高,鬼剑必点强制技能,)
2.后跳+强制,4崩山击+5强制(基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活)。
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首先给大家介绍无主之地2刺客技能加点:
从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY,但是近战不给力。
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敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活,而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,本人用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。
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浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。
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如果你等级还不是很高,建议你先用狙击+浴血各点一半,敏捷把第一排的第一个图标点满就可以了。(就是那个提高换枪和换子弹速度的那个)
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最后建议别玩手枪,近战来复,远程狙击才是刺客生存王道。
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至于满级的话右侧浴血系加满,配合法律套,或者爱之巨人+细剑,可以连续放迷惑,中间加到标记技能和左边加成x5的就可以了,剩下的随便都可以。
两种加点方法,第一类以中系为主,点出Steady、Battlefront、DoorDie,另外还要点出左系的增加手雷上限,最高可携带24颗手雷。这样加点的大兵输出基本靠手雷和一些扔出去能够爆炸的武器。
另一种加点依旧以炮台的加点为主,核心是炮台被毁后在短时间内增加自身输出能力的技能。
点出这个技能的大兵不需要靠小怪来触发,可以将一个炮台放地上,另一个炮台向天上扔,在它落地前迅速收回第一个炮台,这时第二个炮台会被判定为被摧毁,于是这个技能就被触发,大兵也就获得了爆发性的输出能力。
狂战士加点才强的方法:
1.上挑+5强制(点得越多,挑得越高,鬼剑必点强制技能,)
2.后跳+强制,4崩山击+5强制(基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活)。
无主之地2狂人加点推荐装备:
1.武器:
10发弹药左右且射速快威力大的武器。推荐H社的喷子,比如电话;界面。TG厂的哈罗德等。如果担心生存问题的话,喜闻乐见MOXXI阿姨为你敞开胸怀,推荐鲁比等。
2.护盾
0盾,最大化触发Inconceivable,而且自带伤害抗性。
3.手雷(GrenadeMod)
紫渣雷,如贝蒂;邦尼等。
4.模组(ClassMOD)
AuspiciousRaider,自带属性忽略,主要是有+MoneyShot的6个技能点。
5.遗物(Relic)
如果特定一种厂商建议选择厂商专精圣物。双牙圣物不错,没有局限性。
关于无主之地2狂战士加点到此分享完毕,希望能帮助到您。