其实文明6领袖强度排行的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解文明6标准版最强角色,因此呢,今天小编就来为大家分享文明6领袖强度排行的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

文明6波斯怎么玩
1.波斯特色能力
行省总督
有了“政治哲学”的市政,贸易线路容量+1.两个金币,一个文化+1。在自己领土内,道路等级提升。
2.领袖:居鲁士
巴比伦的陨落
向主要文明宣布在突袭战争后10回合内增加2点移动能力。占领城市拥有驻扎单位,每回合增加5个忠诚度。对发动突袭战争的不满情绪和好战情绪与正式战争一样。
3.特殊单位
长生军
波斯特色的近战单位,剑客的替代品。这个近战单位可以远程攻击,范围是2。防御力极强。
4.特殊基础设施
波斯庭院
解锁建筑师建造波斯庭院的能力(改良的波斯设施)。
文化+1,金币+2。2魅力值。每个相邻的圣地和剧院广场文化值+1。每个邻近的商业中心和市中心加1个金币。解锁更多的科技树和市政树,可以提供更多的文化值和旅游业绩。不能建在雪地、冻土、雪丘、冻土丘陵上,也不能建在另一个波斯庭院旁。
5.详细玩法
一旦帝国建立起来,波斯就会如日中天。它的国内贸易路线可以为帝国带来巨大的利益。他们拥有长生军的特色部队,以及强大的公路网络,可以迅速部署有效的防御力量,以应对外来威胁。国内贸易和波斯庭院对文化的影响,使波斯文化在大多数情况下处于领先地位。居鲁士的特殊能力让波斯人可以保持沉默,但当他们需要扩张的时候,他们就会奋起反击。因为波斯人拥有突袭的能力,所以在面对它的时候,必须要小心谨慎!
文明6开局选哪个国家好新手选哪个国家最厉害
亚历山大厉害
新手推荐新手玩家使用领袖亚历山大,国家马其顿进行游戏。
该领袖的城市不会产生厌战情绪,意味着生产力不会下跌,尤其是主动宣战的一方。并且有鼓舞和尤里卡,这让文明越打仗反而发展的越快。
文明6新手角色
文明强度的分类标准:
超一线:2K的亲爹,任性无敌,强到不讲道理
一线:2K的亲儿子,有极为强力的特性,高概率能打出恐怖的组合
准一线:2K老板的隔壁邻居家孩子,2K的老板姓王。在特定条件下,能打出近似一线或超一线的效果来,特性强力但有苛刻的前置条件
二线:好吧,至少你有一些还算有用的特性
三线:白板,这个文明领袖一定欠2K的钱没还
四线:这个文明领袖一定掘了2K老板的祖坟,特性比没有还惨
文明6创立教派哪个好
领袖选择
跟宗教有关的领袖有很多,我觉得比较猛的有中国(奇观党首选),俄罗斯(前期加成很牛),阿拉伯(各种附属加成)
比较逗逼的有刚果(没法建自己宗教),印度(阻止别人传教等于自废武功),这两个不要选,此外还有几个能盖加信仰值的建筑的文明,用处各异,看你想走什么路线了,不考虑征服宗教,考虑的话砍二,斯基太。种田打法中国发教早,灭教快,可以单城胜利;俄罗斯信仰多,300左右的信仰神权政体可以直接压着AI打,但很靠后。其他没打过不评价,但种田能赢的都没几个,强度也不会超过上面几个。日本好像也看人赢过,应该还算强力吧。
宗教胜利方法
想要宗教胜利,你需要尽快抢大先知来尽快建立自己的宗教,游戏里只能建立五个宗教,一步先步步先,如果建立晚了如果被别人抢了好的信条就蛋疼了
方法有两个,1.建巨石阵附送一个大先知,2.多出分城盖圣地建筑,一个圣地加一点大先知点数,无论哪种方法都需要你尽早点出占星术这个科技,这个科技可以通过探索到奇观获得尤里卡加成(就是说,你探索到随便一个奇观就给你加百分之五十的进度,可以研究到一半然后研究别的等你的小弟探索到一个奇观就这个科技就ok了)
考虑到电脑可能有宗教方面的隐藏特性,有可能你还没注意他就盖一堆圣地了,所以还是第一个方法比较靠谱,至于俄罗斯,天生有圣地锤子需求减半的特性,大家可以根据自己奇观建造的速度和圣地速度哪个快来选择
这代宗教单位是使用信仰值买的,不用太担心为了宗教影响到其他的事业的发展,特别是中国和阿拉伯
中国的好处是可以通过奇观加信仰值(需要点一个信条),阿拉伯是只发展宗教就能加其他属性
宗教信条选择
建立宗教后,你就可以选择自己的宗教信条了,有很多条可以选择,初创的时候能选两个,等到可以买使徒的时候可以通过消耗掉使徒选另外两个
建立的早就可以抢到好的信条,选择信条之前你可以提前想好你的发展路线,因为有的信条是可以跟你的领袖特性产生连击的,就算是想走战狂路线也有宗教收益
这里说几个认为比较强的信条
经文——增加自动传播速度,城市密集时比较有用
巡回传教士——增加自动传播距离,城市稀疏时比较有用
什一税——每四个信徒送一个金币,宗教路线几乎没什么财路,这个东西可以在前中期提供大量收入
神灵启示——每个奇观加四点信仰值,奇观党首选,有了这个就不用满世界造圣地了,满世界造奇观就好
清真寺——增加使徒和传教士一点血量,简单粗暴
哺育世界——增加巨额食物产出
十字军——在敌方信仰你宗教的城市加10战斗力,战狂路线推荐
职业道德——每个信徒生产力加1%,我并没有用过这个信条,看起来很bt
朝圣——从信仰你宗教的每座其他文明的城市附送两点信仰值,如果不想突突就选这个
教皇权威——同信仰城邦加成增加50%,如果你周围城邦多就选这个
需要注意的是,由于信条的选择是有分类的,你选了某一条就不能同时选同类的另一条,但是选信条的时候却没有给出分类,各位可以在选之前存档,免得选错了后悔
盖房子攒信仰值了
前期由于各种蛋疼的原因,比如蛮子一开始刷了一堆骑兵占你老家啦,莫名被宣啦,锤子根本不够用啦之类,你会有很长一段时间没办法专心发展宗教
好在宗教单位不能造,主要是通过信仰值购买(少数奇观和领袖可以附送,不过杯水车薪),不像战狂们会纠结锤子,收入,小兵等级之间的平衡,你只要造好宗教建筑然后等就好了,只要你宗教建筑铺的够快就不需要担心被电脑超过
这里可以考虑在早期多建分城,搞宗教专精的城市来解决,宗教胜利跟科技胜利差不多都是大后期发力
当然了,如果你不想宗教胜利。那就选一些有利于科技战争锤子文化的信条来辅助你的其他事业,不管走什么路线,发展个宗教总是好处多多的
等到你可以不心疼信仰值随便可以买信仰单位的时候,你的时代就来临了
信仰单位有三种
传教士(只能传教)
使徒(可以传教可以打架可以通过升级路线消敌方信仰)
审判官(可以打架可以消敌方信仰,但不能进入敌方城市)
三种单位都需要特定科技和建筑解锁,因此从建立宗教到发展你的宗教部队这期间有个漫长的过程
需要注意的几点是
1.你每购买一个单位,再买第二个的时候所需信仰值就会增加,因此在前期需要你仔细考虑一下如何使用你宗教单位的每一滴血量,好在它是每个城市分别结算的,城市a造个传教士要花150城市b可能只需要110,这一点需要你在各个分城多铺宗教建筑
2.传教士这个单位可以随意进出敌方城市,如果敌方城市没有能打架的宗教单位(使徒和审判官)那他就是无敌的,还不能被别的军事单位攻击,你的部队却可以踩着他脑袋通过,战狂们可以用这一点无耻的用传教士当人肉路障挡电脑的路
3.如果你的城市是敌方的信仰,这个城市买的宗教单位就会变成是别人家的了,因此要先用跟你一样宗教的城市买的审判官消一遍敌方信仰才能买,你可以点一下你的宗教单位,通过每个城市脑袋上的颜色判断你的城市属于什么信仰
4.使徒这个单位需要尽早购买并消耗掉,来解锁你的另外两个信条,如果你的使徒有两滴血,那就先传一次教再消耗,避免浪费(某奇观和信条可以增加宗教单位血量)
5.在进行宗教战斗的时候,尽量不要让使徒而要让审判官上,除非他有圣遗物的技能可以让你死后白捡个圣物,考虑到审判官有不能进入敌方领地的限制,你可以排一窝审判官守在交通要道来消耗掉敌方的使徒再派自己使徒过去,反正审判官比使徒便宜的多嘛
特别需要注意的是,想要宗教胜利尽量不要选岛屿地图
至于原因。。。他喵的制图学这个科技排在老后面太坑人了有没有,刷的地方不好的话几十个回合里自己小弟根本下不了水有没有,传教士只能望洋兴叹。。。
注意神级的电脑会攒一群传教士海过来刷你,所以你可能需要点出加宗教单位折扣和宗教单位战斗力的政策和信条来应对
话说回来宗教胜利的条件是“超过半数的文明信仰你的宗教”,其实不用力发展宗教也行,只要把别的有宗教的文明突突了就好,接下来等自动传播。我觉得这样对付神级的电脑反而比花心思造一群小弟防御他们进攻强一些
实用技巧
1.入教仪式实际上是个前期强势信条,可以在大前期其他人没有能力生产传教士的时候获得传教士派过去灭了他们教
2.使徒出生就有两点血,一点血没法解锁信条!之前我乌龙了
文明6标准版最强角色
文明6标准版中最强的角色应该是科隆布斯,他是充满斗志并非常擅长战斗的领袖。他的领袖能力“开垦”,使得他的城市能够快速的生产农业和牧业资源,从而提供充足的粮食和生产力。
此外,他还具备“征服者”能力,使得他和他的军队能够更快地攻占敌方城市。
他还有“攻城概略”技能,使得他的攻城能力更加强大。
科隆布斯的领袖之路还包括许多科技和政策,使得他在文明发展的各个阶段都能拥有优势。总之,科隆布斯在游戏中表现出色,是最强的角色之一。
文明6哪些角色强2021
1、托米丽司
斯基泰的托米丽司女王,这是个前期相当能打,后期也相当能打的领袖。前期的文明技能中的第二个,萨卡弓骑手,是一个既能远战,又能近战的强悍单位,要知道这种远近战兼备的单位在军事单位中只有大后期的末日机甲才可以做到,而这个领袖前期便可做到,并且末日机甲一次只能生产一个,而萨卡弓骑手一次便可以生产两个!
2、亚历山大
不得不说,作为敌人,这个领袖简直是令人烦上天。你必须要一直处于交战状态,他和你的友好度才会处于5的状态。不过如果文明自己使用,情况就不一样了。城市不会产生厌战情绪,意味着生产力不会跌下去,尤其是主动宣战的一方。并且有鼓舞和尤里卡,这让文明越打仗反而发展的越快。
3、成吉思汗
前期的战争一般在古典时期开打的比较多。成吉思汗的特色兵种可以飞快的支援战场,并且拥有不错的攻击力。重点是他可以把敌人的骑手俘获为自己的!(俘获过来大概都是不到半血,无论是近战还是远战都可以俘获敌方骑兵)敌人是很喜欢招募骑兵的,这一点导致我们的一代天骄成吉思汗在打仗时候非常容易找到临时的近战位自己的特色兵种抗伤害。
文明六庞德梅克真强
1真强。2因为文明六中,庞德梅克是属于高级文明的一员,相对于其他文明而言科技强大、资源丰富、战斗力极强,所以可以说是真强。3如果您是在玩文明六游戏,那么有机会选择成为庞德梅克文明进行游戏,可以体验其强大的科技和战斗力,感受游戏的乐趣。
好了,关于文明6领袖强度排行和文明6标准版最强角色的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!