本篇文章给大家谈谈梦幻西游群法和敏捷,以及梦幻西游高级敏捷效果对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、梦幻西游五庄怎么加点适合新手
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。
5、129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技巧高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有帮助系技巧高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技巧魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技巧再配合灯的帮助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接疏忽你的存在这种方式,消灭你了的队友再收拾你。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/帮助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果低不能当主封,就该把自己当帮助系。
二、梦幻西游天宫59级带什么宝宝好
对于59级平民玩家来说,蓝书须弥宝宝在任务的时候就够用了,没必要追求全红。基于法连会秒空的原则,一般任务都不带法连。
蓝书须弥的核心技能:须弥真言、高魔心、高敏和高法爆/低法爆。一般选择打低法爆,带高魔心套装。速度资质要选择1350以上,算上高敏捷加成,速度在200左右便达到速度线。内丹选择:灵光和灵身即可。
这里不建议大家炼妖,直接藏宝阁买个蓝书成品就好,炼妖、打书、进阶和练级花费的时间和成本更高。
59级的蓝书须弥选择蝴蝶仙子比较多,本身蝴蝶仙子带高魔心和高敏,这都是须弥的核心技能,成本稍微便宜一些。
59简易组可以使用1只须弥宝宝,一般都是全魔加点,瞬法特性,冲刺清场的时候拉出来使用。瞬法须弥宝宝的高内丹可以选择催心浪或者双星爆,低内丹一般选择灵光。
瞬法须弥宝宝的技能要求:须弥真言、高魔心、高法波、高法连、高法爆和高神,不需要太多技能,拉出来就一波冲刺定胜负。
59简易组的PK规则要求队伍平均每人只能带1只瞬法须弥宝宝,有部分队伍为了弥补输出,会携带瞬法没有须弥的红书宝宝,一般名字会注明“没须弥”的字眼。
三、大唐修仙传手游职业
大唐修仙传六大职业,每个门派各具特色。
标志性技能:破三军:连续攻击敌人三次,攻击后下回合休息,使用时血量大于一半.
标志性技能:霓裳羽衣:提升己方多人的物攻法攻
这个目前是个比较鸡肋的门派,但相信二测肯定会大幅度加强。技能很不错,就是效果不是很强。有群体提伤,单体加血提抗封。
标志性技能:井中望月:同时攻击多个目标,攻击数量随技能等级提升而提升
类似龙宫,群秒型法师,有单法群法,群秒比其他门派的群秒要多一个单位。
标志性技能:佛法无边:同时给己方两个目标增加血量,并附加持续血量恢复
普陀山门派,定位是治疗,治疗量是6大门派之首。
标志性技能:恶鬼缠身:封印一个目标,使其一定回合内不能使用法术攻击和物理攻击。
标志性技能:破隐一击:本回合隐身,下回合破除隐身状态并投掷飞镖攻击敌方多个目标。
四、梦幻西游五庄怎么加点最合适
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。
5、129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技巧高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有帮助系技巧高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技巧魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技巧再配合灯的帮助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接疏忽你的存在这种方式,消灭你了的队友再收拾你。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/帮助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果低不能当主封,就该把自己当帮助系。
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