很多朋友对于独立攻击和剑魂独立攻击力有什么用不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

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3、独立攻击】独立攻击这一新概念很多人不懂,其实很简单,只对固定伤害有效,在原伤害基础上,每100点独立提升10%,比如三张35物攻附魔卡,105点独立,就是提升10.5%。
这隐藏在数值里了,可与其他类增幅叠乘,这是没有问题的。悲鸣链的问题之后会说。独立攻击在这个版本很难提升,效益很低。但对于红眼这种无属性技能伤害为主的职业,是几乎唯一的选择。柔道的技能大都受武器或药水属性影响,因此打属性强化卡效益更好。独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。独立攻击每10点增加1%固定攻击部分造成的伤害,也就是说带独立攻击的最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)相对于同档次的属性强化卡来说独立攻击是相当坑爹的,三张35独立卡,105点才10.5%啊!!而同档次的12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16%。但是属性强化好堆,目前版本独立攻击难堆。但独立强化有它的优点,一是对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,二是对杂属性的职业堆一项用途小。对于红眼、机械这无属性为主的职业,和杂七杂八属性的职业,比如阿修罗、多修元素、多修魔道、多修召唤比较推荐。其他职业自己看着办。能堆属性强化优先堆属性强化,堆不动了再堆独立。像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎没有任何效果。接下来会详细说百分比伤害。笔者还看见过笔者所在的安徽二区一神装漫游,那拿红字60SS左轮站街4200多的壕,首饰附魔过独立攻击。我心想有钱人果然都是不动脑子的二啊,直接给了他句白痴。不过不要我会被黄字点草--,因为我们是好基友。。我想把独立攻击当做提升攻击力的并不是少数。dnf狂战最终伤害跟独立攻击取舍当然是独立攻击好。dnf狂战是个固伤职业,非常吃力量跟独立攻击。要想伤害高,爆发高,就得先堆力量独立攻击,其次才是属性强化。三种堆到一定后伤害才能上来。
最终伤害是非常吃属性强化的,属性强化高,最终伤害才高。可狂战是固伤职业。
要独立攻击最好。独立攻击力是百分比职业和固伤职业都适合的,阿修罗这种技能攻击附带多种属性的职业,独立攻击力是最好的选择。因为如果属性强化,首饰附魔没有所有属性强化的卡片,而独立攻击力可以提升所有技能的伤害。加强独立攻击力,首饰全部附魔35级独立宝珠,左槽选择泰坦魔法石加114独立攻击力。
修罗除了40级的邪光波动阵和觉醒是百分比伤害其他的输出技能都是固定伤害、、也就是说你智力越高伤害就越高(1点智力=3点魔攻)、所以你附魔的话别副魔攻的要副智力的、、另外重点来了因为是固定伤害所以武器也不用强化(平民的职业哇)当然土豪可以无视。
至于70版本出的独立攻击好哇100独立攻击等于加了10%的伤害所以你3个首饰都要附魔35独立的卡(物理系的职业可以考虑做55SS戒指《救赎者之戒》加45独立的)关于独立攻击和剑魂独立攻击力有什么用的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。