大家好,关于骑马与砍杀2独当一面成就怎么完成很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于骑马与砍杀2为什么成就被禁用的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录
骑马与砍杀2城堡,怎么建
玩家可以通过购买土地并建造建筑来建造自己的城堡。以下是建造城堡的步骤:
1.购买土地:在游戏中,玩家可以到城镇的地产商处购买土地。每块土地都有不同的价格和大小,玩家可以根据自己的需求选择购买。
2.建造建筑:在购买土地后,玩家可以在土地上建造建筑。在城堡中,有许多种建筑可供选择,包括城墙、塔楼、堡垒、酒馆等。玩家需要根据自己的需要和可用资源来选择建造建筑。
3.升级建筑:建筑可以通过升级来提高其功能和防御能力。玩家可以通过花费资源和金钱来升级建筑,提高城堡的等级和防御能力。
4.雇佣士兵:城堡不仅需要有建筑来防御,还需要有士兵来守卫。玩家可以在城堡中雇佣士兵,提高城堡的防御能力。
5.维护城堡:城堡需要定期维护,包括修补城墙和建筑、补充士兵等。玩家需要花费资源和金钱来维护城堡,保持其良好状态
骑马与砍杀战团怎么增加带兵数
骑马与砍杀战团增加带兵数的方法是,通过提升自身等级、增加领地、升级兵种以及完成任务和宗派成就等方式来增加带兵数。同时可以使用武器和装备来提高自身的属性和能力,更好地带领军队进行作战。
骑砍2霸主自立政策怎么选
骑马与砍杀2自立后政策选择恰当可以帮助玩家快速增加影响力,内政的发展也是国家的重中之重。下面为大家带来的是骑马与砍杀2自立政策选择推荐及内政玩法,希望能帮到大家。
一.自立开局内政安排
自立后无论之前有多少影响力都会直接清零,而提出国家政策则需要消耗50点影响力,快速获得影响力是重中之重,除了通过攻城掠地,还可以通过国家政策来获得。
最开始推荐一下几个政策优先点出:
1.皇家
统治者部队规模+80,
统治者每日影响力+1
非统治者家族每日影响力-0.2
这个政策能够迅速扩张玩家的部队上限,让你前期没有军团也能够单挑敌对国家的军团。
2.贵族扈从
等级4以上的家族每日影响力+1
部队规模+50
以上两个政策可以开局就尽快点出,部队上限应该能提升至300人左右,而每日影响力,和削减非统治者家族的影响力对玩家都是很有帮助的。
3.民众大会
每位要人使定居点所有者家族的影响力每日+1
每位要人使该定居点每日民兵增长+1
4.放牧权
每天增加定居点1点忠诚度
每日民兵增长1
5.营房
每日民兵增长+2
征募的刷新速度+30%
定居点内的税收-10%
以上两个政策提供的民兵增长速度的提高效果,有利于玩家快速扩张,减少往城池提供驻军的数量。征募刷新速度有利于玩家扩张部队数量。
6.元老院
等级3以上的家族每日影响力+1
7.城堡地契
城堡升级消耗降低20%
城堡每天额外获得1点影响力
不多说,纯粹有利政策
8.国王的雇佣兵
统治者从雇佣兵出获得的影响力翻倍
非统治者家族从战斗中获得的影响力-10%
加强统治者的影响力,削弱领主
9.自由许可
民兵数量+10%,10%民兵提升1级
支付给君主和本地统治者的收入-5%
相当于付钱提高驻军的数量,还算划算
10.副官
城镇治安度每日+1
治安度大于60城镇使统治家族影响力+1
城镇税收-0.5
一点点的金钱换来的效果非常强,治安度高可以提高领地要人的关系,关系高可以征募的士兵就多,而又符合这个政策的第二点,提高影响力
11.皇室委任
统治者创建军团影响力消耗-30%
统治者所带领的军团获得凝聚力的代价消耗-30%
非统治者贵族创建军团的影响力消耗+10%
前期需要玩家手动带npc攻城掠地的时候可以点,后期滚雪球了可以取消这个政策
12.领主的幕僚
等级5以上的家族每日影响力+1
13.军旅光环
军事成就获得的影响力+30%
士兵工资10%
前期可以点,快速扩张时可以提供高额的影响力,后期的军费支出太多时可以取消
14.封建继承
收回家族手中的封地消耗加倍
家族每有一块地,影响力+0.2
前期必须点,这种明显对手下领主的政策当然要趁还没拉到领主做手下前点起来。不然反对的人太多,后期不太可能通过。
15.给予老兵土地
民兵数量+10%
村庄税收-5%
该政策影响手下领主税收,领主一般不会同意,所以开局就点出。
二.内政玩法
当手下领主不满时会提出重新修正内政,而玩家如果前期点了以上的政策,则在开国时期就能积攒下大量的影响力,每日影响力甚至可以一天加30到40点,后加入的家族难以跟上玩家的速度,更不要说有削弱领主的政策。当他们提出异议时,玩家可以使用高影响力直接压死,或者使用一票否决,当然会降低关系,不过可以通过家族支持提高关系。相当于用影响力砸出独裁。
三.后期内政
前期内政的政策,大部分都是对玩家有利的,还有部分效果不理想或代价太高,不是很推荐,各位领主可以根据自己的实际情况来选择政策。
后期的政策推荐的是大力发展税收,提高自身的影响力,压制手下领主的影响力,但是要给钱,不然没有兵领主怎么招兵买马。
领地建议没有领地的领主都要分封一个,不然很容易叛逃,而玩家自身如果斩首了过多的npc会获得一个负面特性,该特性会更容易导致npc叛逃。
骑马与砍杀乱舞水浒怎样提升功绩
您好,要提升功绩,可以尝试以下方法:
1.完成任务:游戏中会有各种任务,包括主线任务和支线任务,完成这些任务可以获得功绩奖励。
2.参与活动:游戏中会有各种活动,如跑商、打副本、擂台等,参与这些活动可以获得功绩奖励。
3.等级提升:随着玩家等级的提升,可以解锁更多的游戏内容和活动,参与这些活动可以获得更多功绩。
4.组队战斗:可以组队与其他玩家一起进行战斗,击败敌人可以获得功绩奖励。
5.完成成就:游戏中会有各种成就任务,完成这些任务可以获得功绩奖励。
6.参与军团:加入一个军团可以与其他军团成员一起合作完成任务,击败敌人,获得功绩奖励。
7.挑战强敌:游戏中会有一些强大的敌人,挑战并击败他们可以获得丰厚的功绩奖励。
8.使用功绩道具:游戏中会有一些特殊的道具,使用这些道具可以获得额外的功绩奖励。
通过以上方法,可以不断积累功绩,在游戏中取得更高的成就。
骑马与砍杀1怎么扩大阵容
1需要购买更多的战队槽位或者通过完成一些任务、成就来解锁更多的阵容槽位。2扩大阵容能够让玩家更加灵活地调整自己的战术,应对不同的敌人和场合,提高胜率。3此外,骑马与砍杀1还有一些DLC和MOD可以下载安装,这些扩展内容也会增加新的阵容和单位选择,进一步扩大游戏的乐趣和挑战性。
骑马与砍杀2自立王国政策怎么选
您好很高兴为你解答
骑马与砍杀2自立后政策选择恰当可以帮助玩家快速增加影响力,内政的发展也是国家的重中之重。下面为大家带来的是骑马与砍杀2自立政策选择推荐及内政玩法,希望能帮到大家。
一.自立开局内政安排
自立后无论之前有多少影响力都会直接清零,而提出国家政策则需要消耗50点影响力,快速获得影响力是重中之重,除了通过攻城掠地,还可以通过国家政策来获得。
最开始推荐一下几个政策优先点出:
1.皇家
统治者部队规模+80,
统治者每日影响力+1
非统治者家族每日影响力-0.2
这个政策能够迅速扩张玩家的部队上限,让你前期没有军团也能够单挑敌对国家的军团。
2.贵族扈从
等级4以上的家族每日影响力+1
部队规模+50
以上两个政策可以开局就尽快点出,部队上限应该能提升至300人左右,而每日影响力,和削减非统治者家族的影响力对玩家都是很有帮助的。
3.民众大会
每位要人使定居点所有者家族的影响力每日+1
每位要人使该定居点每日民兵增长+1
4.放牧权
每天增加定居点1点忠诚度
每日民兵增长1
5.营房
每日民兵增长+2
征募的刷新速度+30%
定居点内的税收-10%
以上两个政策提供的民兵增长速度的提高效果,有利于玩家快速扩张,减少往城池提供驻军的数量。征募刷新速度有利于玩家扩张部队数量。
6.元老院
等级3以上的家族每日影响力+1
7.城堡地契
城堡升级消耗降低20%
城堡每天额外获得1点影响力
不多说,纯粹有利政策
8.国王的雇佣兵
统治者从雇佣兵出获得的影响力翻倍
非统治者家族从战斗中获得的影响力-10%
加强统治者的影响力,削弱领主
9.自由许可
民兵数量+10%,10%民兵提升1级
支付给君主和本地统治者的收入-5%
相当于付钱提高驻军的数量,还算划算
10.副官
城镇治安度每日+1
治安度大于60城镇使统治家族影响力+1
城镇税收-0.5
一点点的金钱换来的效果非常强,治安度高可以提高领地要人的关系,关系高可以征募的士兵就多,而又符合这个政策的第二点,提高影响力
11.皇室委任
统治者创建军团影响力消耗-30%
统治者所带领的军团获得凝聚力的代价消耗-30%
非统治者贵族创建军团的影响力消耗+10%
前期需要玩家手动带npc攻城掠地的时候可以点,后期滚雪球了可以取消这个政策
12.领主的幕僚
等级5以上的家族每日影响力+1
13.军旅光环
军事成就获得的影响力+30%
士兵工资10%
前期可以点,快速扩张时可以提供高额的影响力,后期的军费支出太多时可以取消
14.封建继承
收回家族手中的封地消耗加倍
家族每有一块地,影响力+0.2
前期必须点,这种明显对手下领主的政策当然要趁还没拉到领主做手下前点起来。不然反对的人太多,后期不太可能通过。
15.给予老兵土地
民兵数量+10%
村庄税收-5%
该政策影响手下领主税收,领主一般不会同意,所以开局就点出。
二.内政玩法
当手下领主不满时会提出重新修正内政,而玩家如果前期点了以上的政策,则在开国时期就能积攒下大量的影响力,每日影响力甚至可以一天加30到40点,后加入的家族难以跟上玩家的速度,更不要说有削弱领主的政策。当他们提出异议时,玩家可以使用高影响力直接压死,或者使用一票否决,当然会降低关系,不过可以通过家族支持提高关系。相当于用影响力砸出独裁。
三.后期内政
前期内政的政策,大部分都是对玩家有利的,还有部分效果不理想或代价太高,不是很推荐,各位领主可以根据自己的实际情况来选择政策。
后期的政策推荐的是大力发展税收,提高自身的影响力,压制手下领主的影响力,但是要给钱,不然没有兵领主怎么招兵买马。
领地建议没有领地的领主都要分封一个,不然很容易叛逃,而玩家自身如果斩首了过多的npc会获得一个负面特性,该特性会更容易导致npc叛逃。
骑马与砍杀2为什么成就被禁用
可能因为玩家打了mod。打了mod或者加载已经用过mod的档就会跳出成就被禁用的提示,把所有mod全取消启动(包括那个birthanddeath),开个新档就不跳这个提示了。也可以通过安装禁用禁用成就的mod来解决。
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