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本文目录
- 三国全面战争和中世纪全面战争有什么区别
- 中世纪2全面战争要什么样的配置
- 中世纪全面战争2遭遇瘟疫怎么办,我全境都有,反复出现,死伤惨重
- 中世纪2全面战争事件发生时间
- 中世纪2全面战争:求教难度问题:战略和战术改变什么
- 中世纪2全面战争国家强弱排行
- 中世纪2全面战争自动胜利怎么用,要打什么
如果说是情怀和配音,是的。 但是如果说游戏性,比三国差的估计就只有不列颠。 1.兵种同质化应该是自中二以来最严重的。 就不说什么战锤罗马2了,单说同质化最严重的幕府2,三国也难以望其项背。 幕府2每个派系的特殊兵种虽然都是换皮玩意,但是人家强啊。 幕府2每个派系后期除了足轻海都一样外,其他都有特殊玩法。 比如半藏的隐身弓海,织田的长枪海,大友的铁炮二连。 为什么?因为每个派系的特殊兵种都足够有特色,足够强,让玩家后期更倾向组建由特殊兵种为核心的部队。 但是三国有什么特殊玩法?除了马腾的核动力马外,后期就两个选择,其一是农民海,其二是乾坤五龙军,没了。 同质化异常严重。前期清一色农民,中期清一色铁骑投石机盾枪,后期乾坤五龙军,什么虎豹骑什么益弓箭手,基本上上不了场。(话说虎豹骑还没大家都有的铁骑好用也是绝了。 虎豹骑除了护甲外其他属性还不如大众骑也是绝了,目前能用的派系特殊兵种也就孔融和马腾。至于其他的,都没同等价位的兵种好用。比如白马义从,价格比玉龙还贵。) 2.代入感不足 虽然是全战一贯尿性,但是放在三国里面问题就很大了。 三国的卖点是什么?全战的内政和战斗? 并不是,如果只想玩内政和战斗,那么我干嘛不玩更好玩的战锤2。 三国的卖点是中国人的代入感。 然后呢? 就不说小聚点千篇一律的农场铁匠场,也不说兵种名字翻译就是浓浓的西方式翻译(雇佣军是什么鬼,军刀民兵是什么鬼,青龙军是什么鬼),也不说因为主公死亡率奇高以及寡妇继位的设定导致的后期全是一群寡妇在打架。 就说最简单的,三国最重要的是什么,是将。 然而呢,名将有几个? 尤其是到后期,满天下大众脸,请问代入感呢? 3.西方人做游戏导致的违和感。 因为npc主公阵亡率极高加上少主未成年那么寡妇继位的设定,所以一到中期,满天下都是寡妇主公,让我从屏幕的每个像素点之间看见了四个大字:女权警告。(另外我就没见过那一局195年时大汉不是妹子当主公) 满天下的妹子武将让我又看见了女权警告四个大字。(别说暗荣,暗荣妹子比例非常少,再加上妹子将属性普遍偏低,属性能用的妹子屈指可数,所以暗荣的妹子将一直都是摆设,而三国是妹子将和男将目测刷新数量五五开,技能属性都差不多,所以三国就变成了满天下妹子在打架的局面。) 因为翻译问题,一到中后期满屏幕公国让我差点怀疑来到了中世纪。(我就纳闷,为什么不翻译成xx公,非得翻译成公国) 五卿换谁坐都一个德行。你拿黄皓去当太尉和拿关羽当太尉没半毛钱区别。 精锐的白龙军穿着布衣在战场上大杀四方。 中国影视再大胆也没敢弄出一个军队的青龙偃月刀,是谁给ca有精锐部队就得拿青龙偃月刀的的错觉。 不可否认士兵的语音不错,但是武将的语音嘛,让我感觉就是:哦杰克,我要拿我的皮鞋狠狠踢你的屁股。的这种感觉。 我一直很认可蒹葭的翻译水平,但是这次三国的兵种翻译,城市建筑翻译简直就是机翻。能不能告诉我是怎么想的才能翻译成:军刀民兵,雇佣骑兵,精锐长枪兵,西羌劫掠者,黑山追猎者,剑卫骑兵这种翻译的?确定不是中世纪全战?说真,把这翻译的名字丢给战锤的帝国都没半毛钱违和感。 最后吐槽一下刘备的特殊兵种益弓箭手,能不能翻译成义弓箭手?益弓箭手是什么鬼?刘备貌似那时候还没去过益州。 4.当之无愧的全系列最垃圾的网战。 因为兵种同质化严重,要做到战锤2罗马2那种打得勾心斗角看势力猜兵种的网战很难就算了。 但是最起码做到幕府2的程度吧亲? 幕府2网战好歹因为精英兵种以及化身保留损兵的设定让网战变得还算好玩。 三国的网战是什么辣鸡? 我就不吐槽三国网战就是农民大战,谁用高阶兵谁睿智。 就这样说吧,三国刚出的时候我还试过什么全骑张飞战吼流什么孙策士气流。 然后我发现这些都是垃圾,三个许褚或者两个许褚一个司马懿在或者一个许褚一个张辽一个司马懿。 反正就是司马懿张辽许褚三个中任选三个。你就是无敌的。什么配兵不重要,三满级许褚一个兵不带都吊着对面打。 然后网战就变成了一个笑话,三个许褚,对面有司马懿先找司马懿,没有司马懿就直接上手无脑a过去你就赢了。 我就考这套路加一堆火骑打了八十几连胜天梯前二十。 被终结还是因为遇到了另外一个三许褚。 hhhh,这网战和没有也差不多。
最后说真,想解决兵种同质化很简单,我提供一个思路, 1.增加武将特殊部曲,比如高顺才能招募陷阵营,曹操底下的几个人才能用虎豹骑,刘备才能用白耳军等。而且不同大众脸也有不同的兵,这样一是提高了武将的差异度,二是解决了不管哪个势力前中后期配兵都差不多的情况。(现在除了马腾外,其他所有势力前期配兵差不多中期配兵差不多后期配兵还是差不多。) 2.删除违和感爆炸的五龙军,把五龙军的模型拿来做特殊兵种。乾坤军也和幕府的精英兵一样就能招一两队。这样就不会每系兵种都有一个最强的玩意可以选了。 3.削投石机。 4.设定精英兵概念,就是一个兵种练满级就会变成名字不一样的或者可以自己取名字的精英兵,有新的特性(可以随机一下)。强一点的军队难练成精英但是练出来的强,弱一点的好练出经验。 这个有典故的,曹操把黄巾军练成了青州军。
最低配置要求操作系统——MicrosoftWindows2000/XP中央处理器——IntelCeleron1.7GHzPentium4或者同等级别的AMD处理器系统内存——512M硬盘——13GB以上空间DirectX版本——DirectX9.0c显卡——配置128MB显存、支持Shader1.0技术并完全兼容DirectX9.0c技术的NvidiaGeForce4Ti4400或者ATIRadeon9800显卡以你的集显配置来看,相对于最低配置的G4TI4400性能完全够用了,而且CPU的性能也更强,整机的配置对中世纪2没有问题,完全可以在中低画质下流畅运行。放心,带的动!
不光是瘟疫部队还有瘟疫间谍牧师等等不管哪个城瘟疫了切断那个城一切交流.不要城里的人四处各地走动.当然你可以城里产个间谍,让瘟疫的种子散播到别国城市
十字军东征(1096年-1291年);百年战争(1337年-1453年)
整个全战系列(未出的幕府2姑且不论)的战略与战术难度是一个意思的,即:战略难度是战略大地图概念的,其实难度基本是在金钱上区分。
极难是电脑无维修费,困难是半维修费,一般是正常维修费,容易是双倍维修费。战术难度是即时战斗概念的,区分在于士气,具体不清楚。不过,士气高的攻击会给力点,且没那么快白旗,这个好重要。游戏的AI其实不太高级,到拿破仑全战就好多了。期待幕府2的出来。在中世纪2全面战争中每个国家各有各的特色,法兰西、西班牙、葡萄牙在后期会比较强。
每个国家各有各的特色,没法确定具体的排名,只能大致分为两类。
超强的:
土耳其:步,骑,步弓,火器;
俄罗斯:步(德沃不是一般的强、步马弓(上下马德沃,哥萨克)、火器、骑;
法国:步(大路货都有,双手),骑,马步弓(弓外唯一破苏格兰长甲步弓);
匈牙利:步(大路货,高级剑盾),骑(最强天主教骑兵之一),马弓;
摩尔:步(最顶级实用剑盾),火器(骆驼火枪),地理条件好;
最差的:
神罗:穷、兵差、地理差,除了条顿,黑衫实在没什么玩的;
迪拜:从早到晚都靠弓骑兵混饭,铁甲是沙卫的条件,帝国的水平;
根据实际测试,法国最猛。你可以在遭遇战中通过兵种的攻防能力来确定。
首先、法国拥有最后射程和杀伤最佳的苏格兰弓箭手。
第二、法国后期火器全部具备。
第三、法国的重骑兵是除了帖木儿以外最强的骑兵。
第四、法国也会拥有骑射兵等比较完备的兵种。
自动规避,敌军接近我方远程一定距离后,远程自动后撤。这个用的不多,只有平地野战的时候操作不过来可以考虑用一下。守山的时候一般有足够的远程火力压制敌人,要关掉自动规避,避免少数敌人突近后弓箭手后撤扰乱阵型。守城墙的话则是根本退无可退,开了也只是会使阵型变乱。
自动防守,这个1L正好说反了,开了以后,部队会一直原地待命,直到接到玩家的指令或者被敌人攻击,不会追击,也不会主动攻击进入自己威胁范围内的敌军,另外开启这个选项时,部队会得到一定的防御奖励和攻击惩罚。这个非常有用,基本上组成盾墙的部队,不管是不是枪兵,都建议开启,可以避免追击造成的阵型空档。
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