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一:梦幻模拟战2,玩法多变,隐藏关不用秘籍的话很有挑战性,剧情和人物丰满,结局感人,MD上游戏时间可能仅次于大航海了。
二:大航海时代2,内容极其丰富,感觉可以让人一直玩下去的一款游戏,收集最强的红、黑胡子海盗,四处寻找宝藏,完成大航海图纸,赚最多的钱,挑战西班牙无敌舰队,至于通关看大结局,还重要么。
三:魔强统一战,各种连技,乱战,无论是单机还是和朋友双打(双打内容丰富,两个桑原联手简直可怕),都充满了乐趣,难得的是,游戏里面的必杀技也几乎还原了漫画中的内容,尤其是飞影的必杀技黑龙波。
四:超级忍2,把MD的各种机能特性完美发挥的游戏之一,关卡的设计也是同类游戏几乎无法企及的,游戏内容、画面用现在的眼光看也绝不过时,操作简练直接,难度偏高,一旦上手却又能运行的行云流水,只是重复游玩的价值偏低,这也是动作游戏的通病。
五:大战略:这个游戏里面,作战单位繁多,关卡设计也很有挑战性,对这个游戏来说,最大的挑战还不是其庞大的系统,苛刻的作战目标,而是那让人难以忍受的AI速度,相信玩过的玩家一定都记忆深刻,但瑕不掩瑜,在那个年代,这确实是一款划时代的巨作。
六:魂斗罗,多人物,多分支,多关卡,多结局,多种武器,花样繁多的玩法,各种秀机能,特效,画面行云流水,玩起来一气呵成,说是最好玩的魂斗罗也不过分。
七:梦幻之星4,MD上非常难得的优秀RPG游戏,剧情有深度,人物丰满,游戏内容丰富,合体技的出现大大丰富了游戏的玩法,还加入了载具的设定,还有任务模式,过场利用漫画的方式演示也大大加强了投入感,最喜欢的是战斗清爽利索,游戏体验极佳,最喜欢的梦幻之星,没有之一。
八:皇帝的财报,流程够长,内容足够丰富,游戏很有挑战性,画面上乘,需要大量的时间来研究,在没有既时记录的年代,一失足成千古恨大概就是这个游戏玩家的真实心里写照吧。
九:怒之铁拳2,大概很多人都更喜欢3代,但我个人更喜欢2代,内容虽然没有3代丰富,但打击感个人觉得2代最好,游戏的乐趣个人也觉得2代最好,个人观点。
十:光之继承者,收集要素繁多,各种精灵元素全部收集很耗时间,各种精灵挑战也非常有意思,还有100层地狱?大概是。也很有挑战性,游戏的画面上乘,地图很大,内容有趣多变,剧情老套,不过这个玩的主要也不是剧情,但随着玩家把游戏中各种无限武器收集全了,游戏的乐趣也就戛然而止了。
MD上还有其他许许多多的佳作,个人能力有限,当年也不可能全部都体验过,其他的比如光明系列个人就超级喜欢,不过后来在世嘉土星上出了个光明三部曲,那个才是个人的最爱,所以这里没写,还有街霸2也是移植的非常不错的,太平记,三国3、4,忍者武雷,战斧系列,火枪英雄等等都非常不错,一言难尽,就到这里,就到这里吧。
如果多结局是动力的话,那么推荐结局最多的SS版吧,这个版本的结局有:光明路线(MD版仅有的结局)帝国路线黑暗路线霸者路线孤独路线(SS版独有的凄惨结局)其它三个结局在SS、PS版都有的。
只能说2个字经典有剧情有秘籍视觉效果也很不错值得玩
首先要有转生证明,还有碎片
匕首,忍者刀,武士刀(后面这种类型的武器只有老鼠能带),像主角的剑老鼠用不了
关于MD《光明与黑暗众神的遗产》,这个游戏秘籍的话估计是没有的,不过隐藏宝物倒是有,以前玩过,迷宫可以算是3D的。
隐藏道具取得法:当队伍中有人的等级分别达到60,70,80,90级时,回村中的道具屋可以分别买到4件道具。
在战斗中使用可轻易的击败那个经验值多又会逃跑的怪物——水泡怪。
虽然威力巨大,但是使用后会随机损坏(会有提示),如果此时再次使用会永远消失,必须在提示损坏之后带到“万屋”去修理。
还有就是在游戏最开始时得到的一个道具(就是需要强制归还的那个)可以卖钱或者留下自用,貌似方法记得是在归还之前装备在身上即可。
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