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感觉挺合理的设计,写了lua在日神杀实测了十来局。插画用的阵面对决,可惜是在找不到朱儁原画,做不了卡牌大图,只能打个锐化凑合看。lua代码在最后放。
防御大概相当于华雄的防御力(即6血存牌防御),应颙基本是过牌技。虽然能存很多牌但是红牌很缺,毕竟摸牌白,唯一的过牌还无法增加红牌数。理论上平均手牌上限+7应该是10血白的防御,但是由于贼烧红牌以及没有额外摸牌能力所以防御难免会比较虚,要防御少输出,要输出虚防御。
殄寇的发动条件并不苛刻,军八第二轮起基本能保证每轮平均有一个目标,朱儁存了半天的红牌也是在这个地方烧。看起来殄寇发动频率很高,朱儁能存牌改判,殄寇脑杀超模。实际上由于摸牌白的关系经常断红,殄寇的轮均伤害并不能达到1,差不多是0.75,指定两个目标红不红大概率要看天的。
单明道是一个很软的改判系技能,存满手牌也不能改雷,输出还得看殄寇。
算收益的话假设殄寇轮均0.75伤害,应颙能过1牌(然而你并没有那么多红的来换),明道用来免乐不思蜀,那么轮均收益大概为1.5+0.3+0.0375≈1.84。3血2收益属于强将,但朱儁的防御要高于3血,大概相当于加强版李严的强度,属于游戏体验不会太差的准强将。
从测试的十几把感觉而言,进攻端很强,打的伤害都是关键伤害。防御只能说没到预期的强度,毕竟屯牌一般囤红闪桃,但他至少不会一轮游也不吃乐,自己的游戏体验不会太差。极度缺牌,不仅仅是缺红,一旦被针对成为集火目标,由于没有额外的摸牌能力,几轮攒下来的牌很快坐吃山空。具有不错的忠臣属性,手牌上限多但不蹲坑,难得的偏忠将。
最后是对设计上的一点感受:
契合没什么问题,一开始我觉得高手牌上限一般代表大宗族大势力类(刘表刘虞袁绍),用来代表“德高望重”类似乎不合适。后来想想其实可以,蔡邕就是这样的设计。
不是很喜欢纯武将面板三血的设计,但是没节操的新三国杀里卢植也给弄成三血了……卢植、朱儁、皇甫嵩经常并提,所以面板三血貌似也没问题。
克制张角没问题,被李傕郭汜董卓克制也没问题,这一点照顾的意外地好。
lua代码如下,称号“镇贼保国”依然来自于阵面对决。
萌龙少主:如何将太阳神三国杀扩展武将的lua代码导入游戏?
没有黄本。
三国杀一共出了4个版本,第一版,第二版,推广版,和现行的标准版。扩展包,游戏牌扩展有军争包,武将牌扩展包有风,火,林3个,山包还未发行。
三国杀版本包括三国杀手游,三国杀OL互通版,太阳神三国杀,面杀。
可以用太阳神三国杀的卡牌编辑器,比较简单,容易上手~基本上只要有字体和图片就能做了,很适合怕烦的人用~只要打开太阳神三国杀,再点击左上角DIY里的卡牌编辑器就行了~楼主要的话,给个邮箱,我发给你~
游聚三国战纪有太阳神是太阳神三国杀。
三国战纪游戏从1999年发行至今,诞生出了众多版本,包括三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸(三国战纪2飞龙在天&三国战纪2群雄争霸)、三国战纪2盖世英雄(横扫千军)、新·三国战纪-七星转生。
五灵1:长虹贯日,火舞旋风五灵2:追云逐电,雷动九天五灵3:云销雨霁,彩彻区明五灵4:举火燎天,星沉地动五灵5:大地光华,承天载物
1,PS,下个模板,难度其实不大。
2,下载太阳神三国杀。打开软件后最上方有个卡牌编辑器,不过效果不是很好就是了,但能满足新手的diy自豪感。
3,美图秀秀。比较麻烦。需要点素材,而且做出来效果不会比PS好。还很多限制。
高达一号和现在的神赵云有一点是一样的——都是两滴血上限。
但是他有着三个技能:
绝境:锁定技,摸牌阶段开始时,你不摸牌;锁定技,你的手牌始终为4
龙魂:你的牌可以按以下规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】。
斩将:准备阶段开始时,如果场上有【青釭剑】,你可以获得之。
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