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Dota6.70是在2011年12月15日发布的。这个版本是Dota游戏的一个重要更新,引入了新的英雄、平衡调整和游戏机制改进。它在Dota社区中引起了很大的关注和讨论,并对游戏的发展产生了积极的影响。
因为DotA6.75的地图刚刚发布,所以6.75的ai还需要一段时间才能做出来,它们两个并不是一个时间发布的
1.美杜莎
这个号称背靠世界之树无数次拯救世界的蛇妖创造了无数翻盘奇迹,也是dota不服输精神的象征,时代赋予了这个英雄太多的东西,由于版本的加快一度在比赛中绝迹,幸好冰蛙没有忘记这个dota中的传奇英雄,几次加强后重登cw舞台,30多分钟剑盾一波流重现江湖,无人能当,能在对面高地上霸气不动分毫A地板的只有美杜莎,能背靠世界之树守三路超级兵的也只有美杜莎,一个成型的美杜莎只有两个字无解。
2.幽鬼
这个不多说了,就是为打架而生的英雄,一身神技,一直以来都有团战之王的美名,切入,输出,肉,要啥有啥,辉耀在手天下我有,团战输出极其稳定,就算被秒也有很高的输出,一个前期很顺的幽鬼是足以让对面丢键盘的,后期带盾有买货三条命幽鬼真是不知道团战怎么输,不过由于这个版本其他后期也在增强幽鬼地位有所下滑不过团战能力排在第二也是毋庸置疑的。
因为DotA6.75的地图刚刚发布,所以6.75的ai还需要一段时间才能做出来,它们两个并不是一个时间发布的
我想知道为啥不让用宝石和真视。
。SOLO的规则就是三血两塔啊,没其他的约束了。炸弹人一般E放在拐角处上坡处,以及兵线附近(就是那种兵恰好碰不到的地方),因为SOLO禁了神符,所以河道和拐角不用放了,没意义。炸弹还是比较克制近战的。但是俩炸弹人SOLO。。感觉就是拼补刀啊,没什么特备好的办法。躲炸弹的话,可以带假眼插中路,观察下对面埋的位置,然后通过A对面的英雄拉仇恨,让对方小兵偏离原路线,己方小兵也会偏离的,这样兵线过去后小兵很容易踩到对面的线上雷的。感觉你俩出一血得等到6级有R才能耗血。跟着小兵走,永远都没事的~看情况的,对面远程多的话,补刀斧,穷鬼盾,出门吃喝还有树枝。圆盾和150的袜子可以在商店购买。近程多的话就随意了。一般顺风就狂战,然后出祭品刷野,BKB分身斧,假腿,蝴蝶。
逆风就买点便宜的去打架吧,先锋盾,假腿,夜叉,碎骨锤。尽量猥琐切法师。
加点也是看局势,出门加闪烁,对线的时候点一级的消魔,剩下的根据线上的情况你可以选择家闪烁或者3技能魔抗,有大加大。线上压力大尽快补出875的戒指。
目前对内成员1号位为lou,2号位为Paparazi灬,3号位为oldeLeVeN,
4号位为Pyw,5号位为Dy,
而且目前他们所获得的成绩
2022年中国赛区DPC2021/2022第三赛季季军
2022年中国赛区DPC2021/2022第二赛季区域决赛季军
2022年中国赛区DPC2021/2022第二赛季亚军
2022年OGADotaPIT第6季:中国赛区冠军
2022年北京英特尔世界公开赛亚军
2021年中国赛区DPC2021/2022第一赛季冠军
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