大家好,今天给各位分享圆桌骑士秘籍的一些知识,其中也会对圆桌骑士为什么是13人进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录
控制键
W----上
S----下
A----左
D----右
通用:(+为同时按,-为顺序按,[]为优先按)
A:轻斩
B:跳跃
A-前:重斩
A-后:主动防御(维持时间1秒)
转身-A:中斩
受到攻击之前0.1秒内输入防御方向:即时防御
A-B(顺序按隔时不超过0.2秒):保险
后+B:迅速后跳或者后撤(行动中和吃物品后瞬间亦可发出)
骑马状态时:
前前:马踏攻击
A:轻斩
B:掉马头
A-前:蓄力
蓄力后(马头扬到最高点后)-A:重斩
蓄力后(马头未全部扬起时)-A:中斩
A(攻击到实物后)-[前-A]:撂刀
A+B:放马
B-[A+B]:下马
角色特殊技:
1.LANCELOT
A-上:弹腿攻击
主动防御-B:后跳,身体迅速退后,对前方敌人存在攻击判定
B-A:跳起用轻刀攻击(可左右移动)
2.ARTHUR
A-上:上挑斩(可左右移动)
上挑斩中-A:下劈斩(可左右移动)
主动防御-B:后跳,身体迅速退后,对后方敌人存在攻击判定
B-A:跳起用轻刀攻击(可左右移动)
3.PARCEVAL
B-A:跳重斩
前前:速跑
速跑中-A:横斩
主动防御-B:后滚,身体迅速退后,无攻击性
一、宝物通用出宝乱步值(红绿震、绿杖、1UP、2UP)
当现在的乱步值为00、30、50、60、90、A0、C0、F0之一时,开相应的箱子就会打出相应的宝物,如开400分箱(有敌人在场时),就会出红震,开800分箱,就会出绿杖
二、高分通用出宝乱步值(400分箱四开、600分箱六开、两个全鸡等)
当现在的乱步值为0C、3C、4C、7C、9C、AC、DC、EC之一时,开相应的物品就会打出最高分来,如开400分箱会得出4个140分,开600分箱会得到6个180分。
至于怎么使乱步值变成以上的宝物值,继续往下看吧:
三、影响乱步值变化的相关因素(无敌人或敌人固定不动时)
是见到一个敌人乱步值+01(见到2个就是+02,以下类推)
开木筒乱步值+01
开栏杆乱步值+01
开物品[箱子及食物]+03
骑马跳跃每次乱步值+01
斧男跳跃每次乱步值+1D
吃震未震到敌人乱步值+1D
吃震震死1个敌人乱步值+3A
吃震震死2个敌人乱步值+57
吃震震死3个敌人乱步值+74
[鸭子不计算之内1个鸭子是1D3个也是1D]
吃UP未震到敌人乱步值+1D
挡住铁球攻击乱步值+01
踢铁球乱步值+01
被铁球打乱步值+3C
被铁球打死乱步值+3B
四、乱步值与敌人动作相互的影响
目前发现敌人的动作,主要受两个因素影响:与你的距离及当前的乱步值。而乱步值不但影响敌人的变化,而且反过来也会受敌人动作的影响。举个例子吧,就以第一关一出来就遇到的红兵。
当红兵与你同一水平线附近时,而且离你距离稍远的话,红兵会不断走一小步,使乱步值+1或+2,当乱步值增至为XD时(X为16进制任意一个值,如0、1、……9、A、B……F),红兵就会冲刺,而红兵冲刺这个动作,同时会使乱步值的十位数(或高位值)+2,而个位值变为B,如刚才小兵冲刺前的乱步值是0D,那冲刺时就会变成2B。因为当前的乱步值是XB,所以如果你离红兵远一点的话,红兵走一小步就会又使乱步值变成XD,然后红兵又会继续冲刺……所以我们经常可以看见红兵不断的在冲刺。
因此,乱步值与敌人的动作是相互受到影响的。
五、通过敌人的动作来判断当前的乱步值
在上面已经说过了,乱步值与敌人的动作是相互影响的,因此通过观察敌人的动作,至少可以有50%以上的机率打出宝物来,再以第一关一开始的红兵举例说明吧:
1、当你位于红兵的斜上或斜下方时,红兵会不断通过一小步来调整乱步值的,当乱步值为X0时,红兵就会滚,因此,我们可以通过红兵滚这个动作来判断当前的乱步值
2、由第1点可以得出,当红兵滚的时候,当前的乱步值为00、10、20……80、90、A0、B0……F0,总共有16个可能,如果此时开400分箱的话,因此当乱步值为00、30、50、60、90、A0、C0、F0这8个值的其中一个时就能打出红震,所以在红兵滚的时候出400分箱就有8/16机率,即50%的机率打出红震来。
六、疯狂乱步
并不是所有场景的乱步值都是由敌人的动作和你的动作等使之增加的,在每个不可再向前走的场景(必须杀死所有敌人后才能继续向前走的场景),当最后一批敌人出现时乱步值是会疯狂的递增的,在这个场景下的乱步值是不可控制的,因此这个场景的宝物几乎是不可能100%出的。当然某些这种场景还是可以通过别的方法来避免的,例如通过吃红震震死最后一批敌人,可以使乱步值固定增加某个值……具体到时再说
另外,BOSS处的乱步值是正常的
七、打宝的误区
很多新人在一开始研究打宝时都会犯同一个错误,即是不研究乱步,直接反复读取同一个档来寻求打宝套路,其实这个是错误的,最多也只能50%的机率打出宝来。因为你下一次玩到这里时,乱步值是不可能和这次一样的(只有1/256的机率一样),这是因为在按开始键之前,乱步值是0,但当你按开始键开始选人后,会随机分配一个起始的乱步值的,这个乱步值只有1/256机率会相同……并且,每一个版面都会存在疯狂乱步的场景,等待打死敌人疯狂乱步停止后,乱步值相同的机率同样也是1/256……因此不仔细研究乱步值的规律,也就谈不上100%打宝。
在第3关刚开始,你此时必须只剩一条命。然后,不要砍上面的水果篮栅栏,悄悄的把鸭子(birdman)引过来砍死,注意,把鸭子打得只剩2下重砍就挂的时候,等他加速冲过来时,重刀砍飞,他肯定喘喘气,别碰,让他喘,等他再冲过来的时候一重刀OK,如果出的是180分,那么砍上面的栅栏,砍水果盘出金人(奖2人),其他地势的太复杂
游戏真正核心的是两个操作,一个是防守,一个是重击,这两个操作是贯穿整个游戏的核心,其实这两个操作一般人都会,但是一到关键时候就出现问题,为啥会出现问题,这才是玩这个游戏的精髓所在。
?
2/5
有时候我们在打boss的时候会出现防守的操作发不出来,你知道为啥吗,原因就是你防守的时间过长,到第二段防守就发不出来了,还有就是你用键盘玩的时候,按的时候要按到位,上下左右走动的时候要把按键放开之后再进行防守操作,不然就会出现无法防守的状态,这些细节方面你都要注意到。
?
3/5
总而言之,防守的时间不要过长,这样会出现无法防守的情况。
?
4/5
还有一个就是,重击,这有是贯穿整个游戏的核心,重击在很多时候都可以打的多段连击,秒掉部分boss的作用,所以重击是很有作用的。
?
5/5
最后就是我们要配合重击和防御来进行攻击,这样我们就能很轻松的玩好这个游戏。
?
注意事项
练好重击和防御
下马输入方法马上BAB同时.(AB同时接受输入时间在4fame内)
重砍输入方法A前.
保险输入方法AB
防御输入方法A后
即时防御输入方法受攻击瞬间拉相反方向,无需按A.
放马输入方法马上AB同时.
下马输入方法马上BAB同时.(AB同时接受输入时间在4fame内)
撂刀输入方法马上AAB同时.(AB同时接受输入时间在2fame内)
马上重砍输入方法马上前A同时马腿完全抬起时A
次重砍输入方法马上前A同时马腿未完全抬起时A
特殊技:
兰丝洛特:踢A上(特殊效果:只对单体攻击)
甩刀前后A
圆桌骑士游戏里有三个角色
兰斯洛特
亚瑟王
伯希瓦尔
兰斯洛特和亚瑟王的技能操作大致相同,只有斧男伯希瓦尔的特殊技能略有不同
三角色通用技能
1.格挡
格挡作为游戏中最终要的一种防御手段,在防御成功后人物会有短暂的无敌时间
按住反方向按攻击键,按住多久就防御多久,但是如果防御时间过长会有呆滞时间。
2.跳跃攻击,根据每个角色的动作,跳跃攻击的作用也不同
兰斯洛特偏向于空中打击,亚瑟王跳跃的高度很低偏向于中高度攻击,斧男跳的高,但是在空中蓄力,落地一个重砍,和地面重砍基本没有区别
兰斯洛特
亚瑟王
斧男
先按跳跃键,在空中按攻击键
3.重砍(骑马状态重砍)
重砍是游戏中的主要输出手段,一次伤害客观,还可以压制敌方起身,是必不可少的技能,骑马状态下也是可以重砍的,蓄力时间越长伤害越高
步战重砍
骑马重砍
蓄力姿态,在这个过程中可随时按攻击键
蓄力时间越长,砍下来就越疼
方向键和攻击键一起按,骑马姿态下需要再按一下攻击键
4.骑马跳跃攻击,战马冲撞
骑马跳跃攻击是指让马腾空跳跃用马蹄踩,一下伤害不高,但是如果踩死敌人会有特殊击杀得分奖励
连续快速输入两次方向键,左左或者右右
战马冲撞是指将马匹放弃,让马冲向敌人
骑马状态下跳和攻击一起按
5.保护(血杀)
这个技能是大多数闯关游戏都有的一个技能,消耗自己少量的血,在自己身边形成一个短暂的保护,可以对敌人造成不小的伤害
跳跃和攻击键一起按
人物独有技能
1.兰斯洛特(飞踢)亚瑟王(上挑)
这个技能作为特殊技能,可以用于快速击倒敌人
方向键上和攻击键一起按
2.斧男助跑和滚翻
斧男是三个角色中唯一可以奔跑的角色,但是每次奔跑只可以维持短暂的冲刺距离
连续快速输入两次方向键,左左或者右右,按住方向键不松手,松手就人物就停止奔跑
滚翻是一个非常牛逼霸气的技能,这个技能是在格挡动作中选择性做出后滚翻,这个滚翻可以快速和敌人拉开身位,也可以快速的滚翻到敌人身后。
先做出格挡的动作
在保持格挡动作同时按跳跃键
以上就是圆桌骑士的出招方式,希望对您有所帮助。
是指游戏修改器,也是作弊器,可以该金钱,命
好了,关于圆桌骑士秘籍和圆桌骑士为什么是13人的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!