地狱之刃塞娜的献祭完整的Patch信息,修复了改变主音量导致音频不播放的问题,修复了黑暗试炼中Steam控制器不震动的问题,修复了在重新进入游戏后按键绑定和自动奔跑设定没有保存的问题等。

地狱之刃塞娜的献祭版本更新内容一览
完整的Patch信息
修复了在2个守卫站的很近,并且有一个死亡时引发的崩溃。
增加了俄语字幕。
修复了暂停了较长时间后,音频无法同步的问题。
修复了Baldr面具内部全白色的问题。
修复了读取检查点后一些几何体没有光照的问题。
修复了一个在野兽洞穴M门解谜处的潜在的导致进程无法继续的问题。
修复了在野兽洞穴因为少点一个火把导致进程无法继续的问题。
修复了野兽洞穴中战斗结束无法收集标记的问题。
修复了若干会导致玩家跑出游戏世界的碰撞问题。
修复了若干音频中断问题。
为隐藏的面孔增加了声音提示。
修复了音频在场景切换时剪切生硬的问题。
修复了口型和音频不同步的问题。
音频平衡修复。
多个语言的多个字幕翻译错误的修复。
战斗调整
全局
调整了自动难度下敌人HP值的缩放比例,以及Senua的 受到/打出 伤害的调制器数值。
Senua
提高了某些连招最后一击的伤害
调整了在困难或更高难度中,集中攻击的资源累计的比例
修复了在相同的攻击重复进行后摄像机跳动的问题(?)
战士Warrior Enemy
战士现在可以有一个不断提升的几率可以规避重击
修复了一些音效丢失的问题。
保护者(盾兵?)Protector Enemy
降低了HP
被破防后可被攻击的时间增加。
守卫 Keep Guard Enemy (不知道说的是哪个,按排除法可能是拿单手锤的。)
修复了在2个守卫站的很近,并且有一个死亡时引发的崩溃。
调整了某些攻击收尾时的旋转角度
修复了一些音效丢失的问题。
火神Surtr
修复了火神可以将Senua扔出竞技场的问题。
乌鸦Valravn
修复了在集中攻击模式中,乌鸦无法被某些特定的连击伤害的问题。
现在招架飞刀在击中时会移除阴影状态(不明白...)
野兽Fenrir
调整了HP (说调整,估计上调还是下调是根据战斗难度来定的)
修复了特定的攻击没有给野兽造成正确伤害的问题。
亡灵Revenant Enemy (好像说的是双持2个单手斧的)
调整了对特定攻击进行侧闪躲避的属性
调整了格挡和躲闪的冷却时间
现在招架飞刀在击中时会移除阴影状态(还是不明白...)
拍照模式Photo Mode
修复了运动模糊在某些物体上应用错误的问题。
移除了在循环切换特效标签页时毫无用处的第二个滑动条(什么玩意儿?)
PC版特有的修复
修复了改变主音量导致音频不播放的问题。
修复了黑暗试炼中Steam控制器不震动的问题。
修复了在重新进入游戏后按键绑定和自动奔跑设定没有保存的问题。
修复了在介绍场景中Senua在独木舟上时,无法用鼠标转动摄像机的问题。
修复了‘集中’无法设置成其他按键的问题。
修复了切换出游戏再进入音频不同步的问题。
修复了在主菜单界面中没有菜单显示的问题。