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星露谷物语太好玩了,为什么不出3ds版
星露谷物语太好玩了,为什么不出3ds版?因为3ds上已经有了牧场物语了。
星露谷物语开始的时候很多玩法都是有牧场物语的影子的,这类玩法很魔性非常有吸引力。并且拥有游戏掌机或者主机的人群并没有拥有PC电脑的人群广泛,这种玩法的星露谷物语游戏推出后自然大受PC端玩家欢迎。自己开发出来的玩法,却被别人在PC端摘了桃子,牧场物语的老东家心里很难不在意吧,牧场物语后来也推出了PC端,但人气显然不太高。为什么还要为后起之秀的竞争对手打造销量呢?
当然,没有说星露谷就是抄袭的意思,星露谷物语游戏最动人的还是其中体现出来的氛围和人情最为打动人,这是这款游戏独特的内核。
以上都是个人的揣测看法,真正的原因只有发行商代理商和游戏开发者知道了。
为什么星露谷物语这么火
如果你在读这封信,你一定身处困境期待转机。
很久以前,我遇到过相同的情况。我对人生中最重要的东西视而不见……那就是让人之间真实而自然的关系。所以我放弃一切搬到了真正属于我的地方……它坐落在星露谷,在南海岸。它将是你开启新生活的完美之地。
——爷爷的信
不知道你是否曾有过这样的感受:
梦想和理想都被现实打磨圆滑;为了更好的生存下去,每天都在奔命;日复一日的枯燥工作榨干了你的精神;一颗澄明的心变得日渐浑浊……
或许这款名为《StardewValley(星露谷物语)》的独立游戏能够缓解你心中的疲惫。
《星露谷物语》是一款以农场模拟经营为题材的角色扮演游戏。游戏中主人公的爷爷在弥留之际留下了一封信笺,并告知「只有当某一天你觉得生活压力把你压得喘不过气,想要逃离尘嚣时才能打开」。多年后,主人公终于受够了在Joja集团整日繁忙的工作,拆开信笺,读到了本文文首的那封信,信封里还有一张坐落于星露谷的农舍的地契。
于是主人公抛下了城市生活的种种烦恼,搬到了偏远的乡下——一个名叫「星露谷」的地方,开始了他的新生活。
游戏中我们要扮演这位星露谷初来乍到的年轻人,开始管理经营属于自己的那片地,并逐渐与镇里的每一位居民相识、共事。
游戏开始时需要玩家先创建一个属于自己的形象、称呼、农场名以及农场的地质情况1等。
初始状态下玩家拥有一个小小的单间小屋,以及一大片长满杂草和树木、满布碎石的荒芜土地。你需要花上一段时间来努力清理掉这些杂物,重新开垦农田或者建设各类农场设施。
玩家还可以和镇上的NPC居民互动,参与镇里的活动,并和这些角色结下情谊,甚至是结婚,成立家庭。每一名角色都有自己独立的性格和行为,并且有丰富的对话和互动内容。
此外游戏中还有许多特别的玩法内容,例如探索矿洞、烹饪、捕鱼等等。不过角色每天的体力有限,一天的时间也很快就会度过,每天能做的事情也非常有限。因而合理计划好每天的日程安排在游戏中变得尤为重要。
就是这样一款游戏,根据分析公司Superdata统计,截止至2018年1月,仅Steam版本的销量已超过350万份,这个数字在独立游戏中称的上是佼佼者之列了。那么,《星露谷物语》的魅力究竟在哪里呢?
高自由度很多游戏都拥有丰富的游戏内容,而其中一部分作品将这些互动内容设计成了可供玩家自由选择的元素,给予玩家更多自主发挥的空间。这些能够体现玩家自主选择,非单线式互动内容的含量,我们将之称为游戏的「自由度」。《星露谷物语》仔细打磨了大量的游戏互动内容,并将其作为「可供选择」的内容展现在玩家面前。
举个例子,比如为了获得更多盈利,玩家可以选择种地,不断植种更好的作物,改善耕种流程;也可以选择饲养牲畜,搭建大棚;或者可以去海钓、捕鱼......每一条路线都是明确且可行的,并且游戏几乎没有限制玩家「必须要做什么」。从这个角度来讲,《星露谷物语》游戏体验的自由度相当高。
丰富的内容细节游戏中镇子的地图不大,NPC总共也不过二十几人,但游戏内的细节却异常丰富。不论是每个角色的性格塑造,还是房间里任何一件陈列品的描述,所有应尽的细节都面面俱到。丰满的人物也使得整部作品拥有了灵魂,玩家与角色、角色与角色之间的互动让其不再仅仅是一个单调的模拟经营游戏。这种乐趣恐怕也只能在一款精心编制的独立游戏中才能体验得到了。
阶段式慢节奏作为模拟经营类游戏,所有体验中最重要的一种乐趣便是享受随着游戏进程的进行和玩家的付出而一点一点成倍增加的成就感。《星露谷物语》中,作者有意将整体的游戏节奏放慢,并且以每一天为节点将游戏的进程进行了阶段式的分割。这种做法一方面强调了慢节奏游戏的可持续乐趣,另一方面阶段式的进程也让玩家可以在一次游戏中快速退出,并在下个任意时间点快速重新拾起从一天早晨重新开始。因而玩家完全可以利用碎片时间来进行游玩,更加长久的享受游戏中循序渐进的乐趣。
总结《星露谷物语》是一场悠闲的梦。作者希望营造出一种一定程度上脱离现实,能让各个年龄层次的人都能放下生活重担的氛围。应该说,它做到了。事实上,我曾把这款游戏推荐给了我年过五十的妈妈,她非常欣赏这部作品,经常在下班后就玩上一会。在这里引用下她的评价:
活泼、有趣,既满足了探索欲又不断有新奇的惊喜,不知不觉沦陷其中;对一些崇尚自然、追求田园生活的人是个惊喜;十分轻松,为不喜欢过于刺激、紧张的游戏的人带来一种休闲的乐趣;能利用碎片时间,有时间就玩一会儿,不用担心游戏中断,新的一天就是个新开始;可以选择自己喜欢的方向,你可以喜欢种地、喜欢养殖、喜欢开矿、喜欢钓鱼,这些都不会冲突,不必勉强自己去全方位多面发展。
写在后面《星露谷物语》是一款由EricBarone一人开发,由ChuckleFish(呵呵鱼工作室)发行的独立游戏。
Barone于2011年毕业于美国华盛顿大学塔科马分校,获计算机科学学位。毕业后一直未能找到合适的工作,遂只能在西雅图一家剧院做引座员,工资并不理想,这期间他每天挤出近10个小时投入到独立游戏的开发中。在历经长达四年的开发长跑后,2016年2月《星露谷物语》问世了,游戏发售的首周销量就突破了10万份。
在上架SteamGreenlight期间,呵呵鱼工作室的董事FinnBrice找到了Barone,洽谈后呵呵鱼工作室正式接管了游戏的跨平台发布并为Barone的开发提供了多方面的技术支持。也因此才有了今天跨Windows、macOS、Linux、PS4、PSV、XboxOne、NintendoSwitch多平台的,支持多语言(包括中文)的《星露谷物语》。
EricBarone
Barone十分热爱任天堂平台一款著名的模拟经营游戏《牧场物语》。《星露谷物语》的开发起因也是源于Barone发现PC平台上几乎没有一款令他满意的与《牧场物语》相近的游戏。
《星露谷物语》的很多设计是在《牧场物语》的设计基础上整合、改进的,这也让这部作品一度陷入了「是否为抄袭作」的讨论热潮中。不过就我个人的看法,《星露谷物语》脱生于《牧场物语》,且不说有大量的内容添加,仅仅对原作内容的整合和细节改良已足见作者的用心良苦,整体的游戏风格也因作者自己的理解而与原作大相径庭。这更多的是致敬,用抄袭这个词来描述未免过于偏激。
写在后面的后面《星露谷物语》的Steam版本与GOG版本近日推出了游戏1.3版本的beta测试,加入了备受期待的多人模式的测试,支持局域网或Steam线上多人,并宣称将在一个月后免费正式上线。
如想启用测试版,可以右键单击库中游戏选择「属性-测试」并在密匙一栏输入:,就能在下方选择beta测试并更新了。不过目前来看这个测试版本还十分不稳定,仍有相当多的bug没被修复,如果要体验请一定要注意备份存档。
你可以在Steam上购买《StardewValley(星露谷物语)》,售价为48元,支持中文。
星露谷物语究竟哪里好玩
露谷物语是一款经典日式RPG游戏,游戏画面属于复古像素风,游戏自由度高,玩家可以在游戏中体验前所未有的舒适田园生活。你可以种田,建造、养牲畜,还能发展感情线路和游戏中的NPC结婚成家。游戏内容有趣,充满挑战,这个仅仅是一小部分,
1、很好的融合了模拟经营和RPG游戏
2、角色讨喜有个性
3、游戏内容很多,除了发展牧场还有探险
4、隐藏内容多,有惊喜
游戏是属于一看游戏名就知道游戏玩法系列。在游戏中呢,是经典的经营农场的玩法,在这里呢也是可以充分的体验到农场的生活,除此呢,也是能够领略到手机玩农场游戏和在电脑上玩农场游戏的不同。
主要一个模拟经营元素,并不能足够吸引人,游戏还包含很多RPG的元素,这让人更有一种代入感。星露谷的村民不多,而NPC种类却很齐全,从售卖种子的商人到教你钓鱼的渔夫,从铁匠到酒吧老板,形形色色的人都有自己的故事,每个NPC都有自己鲜明的好恶,每个NPC都对玩家有一个好感度,玩家可以通过和npc互动和送对胃口的礼物来增进与之的高感度,从而解锁新的剧情,当然其中最重要的就是搞个对象,最后还可以结婚哦。另外,据说男角色也可以攻略男NPC,而方法和结果就不得而知了。小镇的告示板会不时贴出村民的麻烦,争做全民英雄的你可以选择去帮助他们赢得好感和奖励。同时小镇在节日期间还会举行各类活动,玩家也可以参与其中,这个样子怎么可能不喜欢呢?
星露谷物语switch好玩吗
现在还是很好玩的,我们有很多很多的很多玩家都在推广这款游戏,但是当前比较火的。
如何评价《星露谷物语》
首先,需要肯定的是星露谷物语是个好游戏。
一开始玩星露谷物语,本想是找个休闲养老游戏,但是玩起来太肝了,要种地,开荒,砍树,挖矿,钓鱼,下矿洞,造设备,养鸡养牛,还要攻略妹子,参加村里的活动,但是每天活动时间只有一白天,时间过得太快了,太伤肝??。
游戏主人公离开了喧嚣城市回归田园继承了爷爷的小屋,是想让我们尝试宁静的田园生活,还是告诉说逃避了现实也逃不开辛苦?想要面面俱到就得不停的付出辛苦。
肝和累,是我们放不下,还在追求功利和求胜,放下一切,长杂草不管他又怎样,地荒了也不浇水,为啥非要送村民礼物,每天随心所欲不去肝,有舍有得,是不是就能佛系游戏轻松休闲了呢。
说实话,我这个游戏其实没有玩的太久,火车都还没有开来,就是因为肝不动了。
星露谷物语利润率75好玩吗
75不好玩,利润率80最好。星露谷物语的利润最好是调到80到100左右,最适合老手和新手。新手最好是把利润调到80,这样可以更简单得赚取金额和降低难度。
星露谷物语为什么好玩
星露谷物语为什么好玩?
星露谷物语好玩的原因是个人问题,当然,一般人玩星露谷物语两天就已经对星露谷物语这款游戏上瘾了,就是因为星露谷物语有一种成就感,而且还有种植和很多种非常有趣的模式,可以打怪升级,还可以种地,还有养动物,是一款非常益智而且好玩的游戏
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