游戏作为《奥日与黑暗森林》的继承之作,很好地保留了前作唯美动人的小清新画风。同时在玩法上甚至有着远超前作的高水准。下面一起开看看《精灵与萤火意志》游戏评测吧,希望大家喜欢。

虽是续作,但与前作相同的是,《精灵与萤火意志》没有忘却自己的亮点。游戏的开场印象依然令人惊艳,细腻唯美的画面,错落层叠的光影表现,游戏通过近景与远景的动态呈现,将玩家的视觉体验从2D平面直接转换为了3D场景。完美的色彩搭配,以及极简的UI风格,就算你随便截下一帧画面都可以作为电脑壁纸使用。画面之棒绝非笔者吹捧,在视效观赏的角度上,《精灵与萤火意志》依旧是教科书级别的表现,游戏与前作一样散发着"黑暗童话"的气息,堪称2D游戏里的艺术品。
懂人心的精灵曾经《奥日与黑暗森林》凭借着唯美小清新的画面吸引了不少玩家,但在同时也因为过高的游戏难度劝退了不少玩家。游戏虽然在设计上采用了简单的战斗玩法,但是过多的"跳跳乐"地形设计,以及各种你猜我在哪里你猜不到的机关陷阱,让不少玩家倒在了游戏的加载画面里。
进化!穿梭于银河恶魔城中的意志在上述的一番优化后,《精灵与萤火意志》其实已是一款美丽又好玩的作品,但令人欣喜的是游戏并没有满足于"优化",而是大胆的尝试了"进化"。
本作中,奥日的攻击不再是依赖于精灵的远程攻击,而是与大多数RPG游戏那样,使用各种近战或远程武器进行华丽的战斗,这对于一款平台动作游戏而言是质的变化,平台动作游戏里最出色的无过于《恶魔城》系列——那种2D地图千折百绕的精妙配上各种千奇百怪武器的冒险体验,玩过的玩家几乎没有不喜欢的,这代奥日就是将自己的主心骨上加注了"恶魔城"的灵魂,这样的改变无疑让游戏的可玩性上升了一个等级。