大家好,今天小编来为大家解答英雄联盟控最新版这个问题,英雄联盟点控英雄很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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永恩控就是特别喜欢玩永恩的人!
永恩的定位是刺客,攻击设定为混伤,技能特征为强化护盾、强制位移、强制击飞,这里强制是指不可打断。
选择一件攻速与法强共存的装备,比如纳什之牙,那么永恩的普攻、Q技能和E技能会出现四种伤害判定,即攻击力、AD暴击、法强、AP暴击,这样既增加了【错玉切】的AP伤害判定,又导致永恩的【破障之锋】后续真实伤害收益要比单暴击收益更高。
当然可以了,但是有的时候需要推线,这样才能游走支援队友
英雄联盟中的控线,说白了就是控制兵在线上的位置。控线的作用:前期大部分时间,每个英雄都是在自己的线上打兵,升级。如果这个时候你一直不停地普通攻击,压线压的很厉害,兵线就会跑到离敌人塔很近的地方。如果兵线太过接近敌人的塔,那也就代表,敌人可以很快的跑回塔内(一个闪现就回去了),但是你却需要更多的时间跑回塔内。这样,其他线的队友如果来帮忙GANK,成功杀死敌人的机会也大大减少。但是,你却有很高的机会被别人杀死。同时,如果你发现你的敌人在某一条线上压线压的很厉害,一定要把握这个机会,去GANK他们。尤其在敌方存在隐身单位的时候,控线显的更加重要。把兵线尽量控制在我方塔的一边,才可以防止被隐身单位前期GANK。
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哈喽这里是游戏铛铛
一个峡谷之巅资格选手与你分享游戏技巧
上路如何控兵线
1.先考虑你英雄的特性你是否具有清线能力
2.你英雄与对面英雄之间的关系counteror被counter
除了英雄考虑的特性我们先来了解一波兵线如果你想控线这是一个非常稳定的办法只要你对兵线稍微有些理解
比如我钻二我玩铂金以下的局我可以控线到10分钟我补兵90+对面最多50
讲解一下具体控线以及原理
见图第一波兵出来的时候站在草边出来又进去出来又进去【照相的时候左手照相右手操作所以站位有点偏别介意】持续三下就是为了吸引一下仇恨知道最后一个兵的仇恨也被你拉到拉仇恨可以去训练营拉几次其实拉了仇恨小兵不一定打的到你因为你进草视野丢失他就走了走了你马上又出来欸这就很皮仇恨拉的好你最多掉血就前排兵打你两下最多少30滴血无伤大雅正常情况的兵线会在河道正对处因为你拉了仇恨兵线会在往对面位置一点这一波要注意的是对面打野不会红开直接二级抓你兵线你就可以一直控为什么能控的因为你拉仇恨导致兵线移位在对面兵全在攻击了的时候你的兵还有两个正在赶路所以你的第一个兵死的时候对面还有六个慢慢的兵会越来越多多的你挡不住控不到的时候就是需要你的清线能力的时候了你要保持对面多的兵有3-5个兵就可以让自己一直控线记得早期对线比赛谁对小狗的时候就是被这么折磨的赛后表示生不如死我们来看一下这么拉一下仇恨之后到第四波兵线来的时候的具体情况
这时候就很明显了兵线会一直往你那个方向走只要你控得好兵你可以控在你塔范围边缘塔打不到但是对面又不敢吃兵那种吃就被抓的那种欸你懂吧可以找个基友玩稍微比自己平时段位低的局去难受一下对面这种控线Theshy也用过在比赛中但是对面要是会玩的话你控在塔下他吃不到的时候他会喊打野来直接推线推了之后兵线就会往他那边回推了
之前关乎清线牵扯打野就关系到counter关系了就非常复杂以上讲的控线技巧黄铂金以下随意折磨的还有什么需要问的可以私聊或留言谢谢啦
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原创纯手打如有错误敬请斧正
控双河蟹有几个优点:1.前期刷野上基本不会落后,但不代表刷野一定领先;2.前期打野的消耗低于对面,打河蟹回血回蓝,在此基础上就有更好的状态做野区对抗和前期gank;3.河蟹提供的视野可以限制对面打野前期gank的路径,但是由于爆炸果实存在,这个限制可能反而会是欺骗自己家线上以为很安全,所以实际优势并不会太大。
再说说我为什么觉得双河蟹不算巨大优势。
首先,能控双河蟹的可能性大概是以下几种:1.对面不会玩,不知道需要控河蟹,这种对手就和控不控河蟹没有任何关系了;2.你的英雄比对面强势,且你抓到了对面刷野的顺序,因此能控住双河蟹,这种情况你的打野动向也是完全被对方掌握,你能赚到的只是一个河蟹的经济和经验,几乎是取决于英雄强度应该带来的,并不算大优势;3.对方去gank了所以没有和你抢河蟹,这种情况就完全取决于对方的gank是否成功,一次好的gank远比一个河蟹重要。
综上,我并不觉得双河蟹有巨大优势,只能算小赚,还得建立在对方没有去gank或者说gank成功的基础上是小赚。
英雄联盟最强控制英雄,殇之木乃伊阿木木
一般来说被殇之木乃伊阿木木控到,就会死的,主要是大招控制范围大,可进行开团,也可以进行打保护。只要你发育正常,打团一个大招就会被翻盘。
装备不好也很好赢,稳定控制,可以逆风翻盘,神器的英雄。
一、虚空先知
先知绝对算得上是一位非常万金油的中单,峡谷控制的顶端的压制技能,Q技能沉默,配合E技能传染病直接打一套在6级的时候配合打野抓人一个一个死!现在的职业比赛上先知也是一个非常优质的选择,被动技能可是一个神技,免控,减伤,让先知在释放大招的时候不会第一时间被打断!
二、战争女神
相信很多玩盖伦的小伙伴们应该有过这样的场景,在轮子妈快要死的时候,给她来一记大宝剑收走人头的时候,轮子妈一个E技能护盾直接把你所有的伤害都挡住了,这波是心理折
玩个石头人也是如此,一手大招可以说是开团神器,但是轮子妈就是不怕这样的技能。挡了控制还能回复蓝量,真的赔了夫人又折兵啊!
三、无双剑姬
剑姬自从改版之后,上手难度就比起之前要高了不少,剑姬的W技能绝对是联盟神技之一,不仅能挡住即将到来的所有伤害和控制技能外,还能减少敌方高额的攻速和移速,如果成功挡掉了一个硬控技能,还会眩晕被W击中的英雄。
并且还可以顺便触发弱点,W的施放时机可以说是非常重要了,最离谱的是连点燃和虚弱都能被剑姬W技能挡住!
四、狂战士
奥拉夫的大招可以说让奥拉夫直接化身疯狗一只,实在是太无脑了,开着大招的奥拉夫可以说是智商减100,而勇气加100了。但是奥拉夫的诸神黄昏免疫任何控制加上获得移速加成真的是一个核心技能,甚至连巴德的大招都也拦不住奥拉夫的大招!
五、死亡歌颂者
死歌作为后期输出能力顶尖的法师,只要发育得当,死歌的输出会让你觉得恐怖!死歌的大招是全联盟唯一的必中五人的技能,并且死歌的被动技能,死亡之后还能在继续战斗,虽说不能位移,但是也是全联盟的最强技能之一!
并且死歌的被动在死了之后是疯狂输出谁都控制不住的!因此团战的死歌作用是非常非常巨大的。
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