大家好,今天来为大家解答猎杀潜航1这个问题的一些问题点,包括猎杀本拉登也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文目录
- 猎杀潜航5大西洋战役操作键位一览SH5怎么操作
- 猎杀潜航4中的巡航任务怎么完成
- 猎杀潜航4用德国潜艇怎么打T3一发鱼雷沉,具体打什么部位和鱼类定深
- 猎杀潜航3中怎样迅速转弯发射鱼雷
- 猎杀潜航发射口怎么开
- 猎杀潜航5有哪些潜艇
- 猎杀潜航4的船首角问题
告诉你操作键
1)一般按键F1控制室画面
F2潜望镜画面
F3目标方位传送器画面
F4舰桥画面
ALT-F4甲板大炮画面
F5航海图画面
F6鱼雷资料电脑(TDC)画面F7仪表板画面
F8状态/损害控制室画面
F9雷达画面
F10航海日志
+增快时间速率
-减缓时间速率
ENTER回到正常的时间速率0完全停止
15引擎前进动力由1/3到最高出力69引擎后退动力由1/3到紧急后退→尾舵向右
←尾舵向左
↑水平翼向上(上浮)
↓水平翼向下(下沈)
5(九宫数字盘)水平航行B释放压缩空气舱(紧急浮出水面)S浮出水面
P航行至潜望镜深度
C急速潜航
H改变航向并对准目前的视野V改变视野并对准目前的航向R航行至雷达深度
后退键重覆最后一则讯息
ALT-10发射1到10号鱼雷管中的鱼雷ALT-D开启「设定精细度」的画面ALT-T将视野盯住目前锁定的船舰ALT-S开启或关闭SJ海面搜索雷达ALT-A开启或关闭SD空中搜索雷达ALT-P升降潜望镜
ALT-Q回到DOS
ALT-G甲板大炮切换为手动/自动ALT-O开启选项(Options)画面(可在此储存军旅生涯的游戏进度)
ESC放弃任务/终止巡航
航海图画面
Z拉近焦距
X拉远焦距
目标方位传送器或
潜望镜画面
空白键选择/取消目标
Z缩放焦距
T切换到鱼雷资料电脑的画面N切换到仪表板的画面
lt;向左转
gt;向右转
电池的使用
为了能让电池充电,潜艇必须先浮出海面并以标准(或较低)的速度航行。在潜艇完全停止的时候,所有可供运用的引擎(拥有四具引擎的潜艇最多可以有三具)皆自动设定为充电之用。电池的伏特表显示在仪表板的画面中(F7)
雷达及陆地
当您开始进行单一任务时如果相当接近陆地而且无法在雷达上找到敌舰的踪影,则有可能是因为敌舰被陆地给挡住了海面上的陆地会影响到雷达的侦测范围
返回基地
您必须在浮出水面的情况下仍看到不到敌舰的踪影时,才能够返回基地
储存军旅生涯的游戏进度
按下键叫出选项画面再选择储存军旅生涯(Savecareer)的项目即可
(2)补充讯息
1MC选单
如果按左滑鼠键敲击1MC钮一个包含四个项目的选单就会出现
放弃船舰(AbandonShip)-放弃船舰如果选择quot;是(Yes)quot;则结束目前的任务
操作甲板大炮(ManDeckGun)-将甲板大炮设定为自动射击
紧急潜航(RigforSilentRunning)-这个项目会将潜艇的速度降到1/3的引擎出力并关闭自动装填鱼雷的功能
取消(Cancel)-离开这个选单其功用与按右滑鼠键敲击相同
选项(Options)画面当您进行单一任务或军旅生涯的游戏时按下键将开启选项画面,画面中包含了以下几个项目
自动装填鱼雷(AutoTorpedoLoad)自动开启SJ雷达(AutoSJRadar)自动开启SD雷达(AutoSDRadar)音效(SoundEffects)引擎的声音(EngineSounds)碰撞警报(CollisionAlarm)语音(Speech)
调整音效的音量(Effectsvolumeslider)调整语音的音量(Speechvolumeslider)储存军旅生涯的进度(SaveCareer仅限於军旅生涯的游戏中使用)
九宫数字盘的航行控制键
潜艇的航行操作也可以由九宫数字盘来控制(NUM-LOCK的灯号必须熄灭)
说明如下:
尾舵
4(左方向键)=尾舵向左6(右方向键)=尾舵向右
舰首水平翼
8(上方向键)=水平翼向上5(中央)=水平翼回复水平尾舵回正2(下方向键)=水平翼向下
回到DOS
按下键即可回到DOS
重覆阅读讯息
当您想要再看一次船员刚才所传来的讯息时只需按下后退键直到想要的讯息显示在画面左下角的地方为止这些讯息将会一再循环出现。
回复导航点(WaypointResume)这个按钮在所有的航海图画面都可以看得到其功能用来回复原先的导航点设定
(3)游戏的注意事项
作战巡航
根照美国海军的惯例,一名潜艇的舰长在执行四次的作战巡航之后就会被撤换。虽然有些舰长能够打破这个惯例,但如果您真的想要与大战期间的舰长比个高下的话,应该只将自己前四次作战巡航的成果计算在内。此外,还请您记得一件事情:在真实的情况下,由於举证并非十分容易,有些舰长即使击沈了敌人的船舰功劳也不见得会算在他的身上,然而在猎杀潜航之中,您所击沈的每艘敌舰,功劳百分之百都是属於您的。
测试深度
不必害怕让潜艇超过测试深度。尤其在您急於寻找变温层的时候,在局势十分吃紧的情形下,变温层经常可以救自己一命。潜艇舰长通常都愿意冒险潜至测试深度之下。因为船身在构造上允许百分之五十的误差度。虽然潜至测试深度之下必须冒些风险,但只要您的潜艇没有受损,潜深一点反而可以提高存活的机率
你比我机器强多了,9800玩着都卡
巡航就是在目的地范围内超过48小时即可,不愿意打的话就下潜然后开时间加倍,2天后自动完成任务.
任务1:猎杀病熊,1942
珊瑚海战役后,日军最重要的舰队航母之一翔鹤受伤返航。我们破译的日军通讯显示翔鹤刚刚离开了拉包尔,正在前往西里贝斯海。在翔鹤回国之前将其击沉,将沉重地打击日本海军。
目标:不计代价,拦截并击沉日军航母翔鹤。
任务2-入侵菲律宾,1941
日本海军正在从多个方向围攻菲律宾。我们必须减缓他们进攻的势头,以便重整防线。我们的潜艇建立了一道防线。报告敌军动向,并优先攻击登陆部队。(要是换作我,管他麦克阿瑟老混蛋是死是活?他下了地狱这世界会安静很多。)
目标:攻击日军登陆舰队。
任务3-护航,1944
美军在赛班登陆后,日军组织了反击。预期第五舰队和日军舰队之间将爆发激烈空战。潜艇部队的任务是对第五舰队提供侦察和护航。
目标:在赛班周围执行侦察和护航任务。
任务4-斗篷和匕首,1943
新加坡是南亚的重要海港。情报机构要在新加坡港布置间谍。
目标:在新加坡附近护送间谍上岸。
任务5-地狱猫,1944
随着美军推进到马里亚纳群岛一线,日军的安全水域只剩下日本海。安装了最新声纳设备的美国潜艇将对日本领海进行渗透。
目标:渗透至日本海并袭击商船。
鱼雷一共有5大类,从T1到T5。
T1是高速蒸汽鱼雷,优点是速度有三档,44节是最快的一档,但射程近(5000米),30节是最慢的一档(射程12500米),缺点是有航迹,敌人能看见,所以会提前开始摇摆着规避,如果你距离它太远发射很可能被它躲开。T2是第一代电动鱼雷,射程1800米,速度30节,优点是没有痕迹,敌人发现不了,缺点是在1940年4月(征服北欧战役)之前的磁性引信有很大问题,并且速度很慢。T3是新一代电动鱼雷,除射程增大到5000米外与T2没什么区别。T4是新一代鱼雷,基本参数与T1一样,也有三个档的速度。但新增了一个功能是蛇行搜索,就是说你可以设定如果鱼雷直着发出去一定距离没打到目标可以让它像蛇一样来回走“Z”字型(这一点在用尾部发射的鱼雷攻击追逐自己的驱逐舰时非常管用)。另外T4鱼雷还有一个型号是电动型,除加入了蛇行搜索,基本参数与T3一样。T5是德国潜艇部队的最后一张王牌,电动推进,30节/5700米。只要你确定敌人的大致方位,它就会向那个方向直线跑过去,并且用鱼雷上的声纳主动搜索敌舰螺旋桨叶片发出的噪音,然后直冲螺旋桨炸去。一般可使敌人动弹不得,甚至直接沉没。(注意:如果从艇首发射,需要潜航,如果从艇尾发射,需要保持静音航行,因为你自己的潜艇也有噪音,否则鱼雷会炸向自己;T5鱼雷只能打军舰,它不会自动跟踪商船)今天才发现忘了告诉你一下怎么识别了。T1是白身蓝头T2、T3是黄身蓝头T4是白身绿头(蒸汽式)、黄身?[我忘了]头(电动式)T5是黄身红头方向舵只能打到35度。。。
如果你说的是在和DD(驱逐舰)肉搏的话,他在你头上“下蛋”。利用它船尾无法接收到声纳信息的方式在他经过你头上那一瞬间迅速换超速行驶在满打方向舵就能躲掉一定的伤害,然后下潜到50米以下尽量躲他的扫描。再找机会反击。
话说和DD肉搏是个技术活,没一定技术别试着去玩。(到后期DD能向两侧抛射深水炸弹,还有的能向前方发射集束水雷)
新手遇到DD尽量开静航躲着,巡逻中的DD警觉度低,看着静音仪表慢慢调航速回避(老手也没有谁闲着没事去惹DD)U艇的目标是商船和油轮还有重型船只,比如BB,CV,CL(战列舰,航空母舰,巡洋舰)。
至于你说的远距离命中移动目标我想你一定是在发射鱼雷之前没打开鱼雷发射管造成发射延时。
记得在发射鱼雷前按“Q”键打开鱼雷发射管(当然也可以在指挥塔和鱼类数据计算机处手动操作。PS:很多新手都会忽视这一重要过程。)然后再锁定攻击(高难度下手动操纵鱼类操作方式的话请去看专家视频),利用蒸汽动力鱼雷攻击目标时容易被发现(蒸汽动力的有“尾气”),最好在半夜或者能见度低的时候用,或者用来打固定目标。
在游戏当中输入指令,就可以将猎杀潜艇发射口打开
VIIA/VIIB/VIIC/VIIC-41就这四艘可操潜艇
真实度选项中打开(不勾)可视交汇占12%真实度,地图上会显示出船的中轴线,用直尺(游戏中的)延长此线L以及潜艇的中轴线P(首尾相连即可标出),在L、P线交点处用量角尺(游戏中的)量得船首角
关于猎杀潜航1的内容到此结束,希望对大家有所帮助。