大家好,关于武器战天赋很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于武器战还是狂暴战的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

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天赋方面9.0到9.1的武器战天赋基本一致,无非就是双冲锋灵活高怒和自保能力胜利在望的选择上。
带胜利在望必带在望后8秒回血,尤其狂暴旋风斩带激怒2秒一跳3000+回血,武器也不差横扫下也有2000+一跳。
第一层天赋选择碎颅打击,这是一个非常不错的伤害技能,最主要的是可以产生怒气。
然后我们选择再度冲锋,不仅可以两次冲锋,而且可以减少冲锋的cd,在走位的时候非常有用。
下面,我们来选择战斗狂热,旋风斩有一个重击的效果,非常给力。
第四层我们来选择复苏之风,这个在战斗之外非常有效,回血非常快。
然后我们选择灭战者,这是一个可以取代巨人打击的技能,可以有非常不错的伤害。
第六层选择天神下凡,可以解控,而且伤害的提升是巨大的。
我们的终极天赋选择愤怒掌控,消耗怒气可以让我们的大招cd明显减少,是我们输出的一个非常好的选择。
武器战的PVP主流天赋就是31/20,然而魔兽世界的天赋树最有趣的特点就是无论你怎么点都无法点出最完美的天赋,因此在天赋选择方面完全可以按照自己的喜好来调整,喜欢大数字的可以点爆发性天赋,比如点上冲锋,点满5点双手伤害加强等等,喜欢“苟”的则可以把天赋点更多的分配在控制和抗性方面,甚至可以把狂暴系的天赋点转移到防御系中出破釜沉舟。
说到大秘境最完美的解决方案就是能单体能AOE是最舒服的状态,对于团本玩家来说基本上9.1最优解就是法夜,所以我们无非是在法夜武器战和法夜狂暴战中做选择:
法夜狂暴战:
优点:有着极强的AOE爆发能力,配合痛苦之王甚至可以每一波都有爆发去打。
缺点:起手容易OT(老李经常OT)但是为了争先打击不可能让我停手等,单体能力偏弱,残暴周格外明显,没有绝对的强减伤。
法夜武器战:
优点:通过天神灭战上古大风车也能A出很高的伤害,同时即使大爆发期间OT有剑在人在保命,基本上剑在跟着大爆发一起开能保住命,同时单体也非常强大,做到了能单体能AOE。
缺点:整体AOE能力可能略微比法夜狂暴战差一点,基本上1分30秒一次大爆发,45秒一次小爆发(灭战)很固定,简单说就猛一波弱一波。
纯单体:如果移动较少可以选择法夜织梦者,确保整个上古急速buff持续时间内可以不用移动,如果是需要跑位的BOSS建议格里恩咕咕/法夜尼娅。这三者之间DPS差距并不会特别的大,根据具体BOSS选择即可。
AOE:首选格里恩咕咕,在如果可以保证小怪不散的情况下(保证法夜盟约橙能满收益),法夜柯莱恩也不错,当然格里恩依然是绝大多数情况下最可靠的选择。
等级优先
魔兽世界100武器战的练级天赋如下:
武器战天赋加点2131222,天神下凡能显著提升你的爆发能力,一般用来配合灭站者和剑刃风暴,可以在需要爆发伤害的战斗场合中使用。
悍勇无畏能让压制变成2层充能并且附带一定量的AOE伤害,可以将压制的单体伤害提升至(100.7+46)146.7%AP,在提升单体伤害的同时也能在常驻的AOE场合发挥作用,并且在开启横扫时能100%复制地震波产生的伤害,前提是能击中第二个目标并且对怪物的密集有一定要求。
武器战的主流天赋就是31/20,然而魔兽世界的天赋树最有趣的特点就是无论你怎么点都无法点出最完美的天赋,因此在天赋选择方面完全可以按照自己的喜好来调整,喜欢大数字的可以点爆发性天赋,比如点上冲锋,点满5点双手伤害加强等等,喜欢“苟”的则可以把天赋点更多的分配在控制和抗性方面,甚至可以把狂暴系的天赋点转移到防御系中出破釜沉舟。
关于武器战天赋和武器战还是狂暴战的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。