各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享武林外传术士加点,以及武林外传150飞羽双职业加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

本文目录
1.天师加点方法攻略
其实在武林外传当中,关于天师的加点方法有很多。在我们菜鸟的时候,点开清风一级,然后铁拳加满,之后散人阶段则是选择轻工三点,御剑一点,紫去东来一点,护身加满,其他的可以随意。在术士极端可以加水龙一点,祈神加满,化身加满,击魂一点,九天两点,疾云一点,真元护体加满,当然大家喜欢群攻的话可以选择九天,PK的朋友继续选择疾风跑。
2.加点小建议
在六十级以上都可以这么加点,不过在这里提供几个小意见,在点右边技能的时候,重楼飞雪一点,千里一点,雪崩加满,另外后面全部加满,不需要留。而左边的话就是前面三个各个加一点就可以了,后面也是全部加满。总之天师加点其实也不算难,大家也可以根据这个方法去加点就好了。
其实加点不算难,不过具体部分的技能,还是要看自己的需求,如果喜欢PK或者是练级的话,有一些技能是可以修正加点的,大家也可以根据自己喜好选择。
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以上就是关于武林外传天师加点方法攻略,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注秒知网哦
主加遗言,奥术诅咒、智慧之刃都有一级后选择一个副加,有大招加大招。选择升级天赋树和剩余技能。
要注意自身发育以提升智力出装为主,后期配合技能打出高爆发输出。关注场上形势,团战注意大招使用。如果自己逆风可以出梅肯转辅助争取团战胜利拉回劣势。
技能加点:
1.三技能【遗言】,单从伤害成长来讲其实也就那样,但关键在于cd能随等级大幅减短,4级12s的cd是质变,即便小规模战斗也能轻松放出第二下,再加上耗魔恒定,伤害稳定,距离够远,所以是主加技能的第一选择。
2.二技能【法球】,一级就能偷智力,一级就能0cd压人,一级就能加30%智力的伤害,所以一般一级就会点,但之后因为初期智力低,伤害成长一般,所以不一定要很早点满,属于优先级大于黄点但又并非着急点满的技能。
3.一技能【诅咒】,之所以不先介绍这个技能,就是因为他的出场率完全是要和遗言竞争的。同样作为【消耗】技能,遗言胜在可以100%打出伤害,而诅咒可能会被轻松解掉,但aoe的特质,伤害更高的特质,耗魔的特质,挑逗对面浪费魔法的特质,使得诅咒是一个难发挥但发挥出来更恶心的技能。另一方面,遗言哪怕到后期依旧有很强的【限制能力】,而诅咒完全是个伤害技能,有放技能的功夫往往不如直接a。所以,【诅咒强势期在于前中期,并且必须保证对面不好解灯才行】,什么叫不好解灯,比如snk就那么一两个锤子,点上灯就特别痛苦,更不要说毒龙这样的了。反之,像剧毒的蛇棒这样的,解灯太随意。
低级别天赋加点,这个阶段需要在痛苦系投入9点,在恶魔系投入1点。这个点法可能有人会觉得怪异,但很显然在练级的过程中你需要用痛苦系兼顾续航和伤害,同时又要快速点出恶魔系的“强化虚空行者”,这是单练收益最高的点法。
10级以前慢慢打怪吧~~~~没有天赋的支持,跟人组队做任务,边说话边升级,很快时间过去。
10--14级加满5点腐蚀,练级中,多个瞬发技能,可以节约很多时间,而且很实用
15--19级加满5点恶魔之拥,血多方便去生命分流。而且血多不容易死~~~~
PS:为什么不加强化生命分流?因为前期所能转换的很少,没必要
为什么不强化生命吸取,镇压?因为暂时效果不明显。
20--22级加满3点强化虚空,这就是练级稳和快的中心了,往往让SS郁闷,到了*5级后,例如,45级要打47级的怪时,自己刚上完DOT了,怪冲自己而来,所以只能打得特别谨慎(只丢魔仗),但是有了这3点后,放心~~,而且特别省蓝胖子的蓝~~~上完DOT,丢暗箭丢死它,好了到此该改天赋系加了,恶魔系的暂时不加了。咱要点伤害了~~
23--33级毁灭系的,先5点强化暗箭,暗箭出爆了,所有暗伤法术都可以加成20%伤害.然后5点灾祸,减少了读条子的时间,加快了SOLO的速度,最后1点暗影灼烧,瞬发高伤害招,PK,打怪两不误。
到33级了,基本框架出来了,33级以后的天赋可以根据个人爱好来选择,一般要么走痛苦系要么走毁灭系,若你法师朋友关系良好,走毁灭吧,若跟你一起玩的都是贼啊,战士啊,猎人啊,厨师少之右少,那就走痛苦系吧~~~~
但无论走哪系,33级以后要进入PK热区——荆棘谷了,所以PK方面天赋也得加点了,要不走到哪被哪欺负~
建议走毁灭系(要水和面包技巧~~~给FS个治疗石,换一堆面包和水~~然后下一个FS)
34--38级5点破坏加满,爆了就爽,爆一次应该也不会OT,放心打
39--40级毁灭延伸2点加满,距离长了,控制起来更加得心应手。
41--42级可以加强化火焰箭,因为下副本时,没事叫小鬼攻击两下也行~~控制好别让死了就行
43级毁灭1点,加上这一点~~~毁灭系的中心出来了,继续往下走,没必要了,毕竟咱要加紧速度练级
43以后走恶魔系还是痛苦系呢?答案很肯定是痛苦系,因为这以后每升一级,经验越多,快速solo才是硬道理。但我门的主攻还是暗箭,不生命吸取。
44--45级加两点强化生命分流吧,这时候生命分流的效果较大了,能体现效果出来了46--48级3点镇压加上,因为咱不走生命吸取的路,因为太慢了,那边也有毁灭天赋支持着,3点镇压也有利于我门打比自己高3级的怪!
49--53级先加1点诅咒增幅,然后1点镇压,最后3点强化痛苦诅咒~~~诅咒增幅冷却好了就用,镇压这时再加也是过路点,3点强化痛苦诅咒+诅咒增幅,效果就上去了。
54--57级先加2点夜幕,然后两点延伸。到这里,就构成了著名的双延伸的路线,2点夜幕好用的很~腐蚀术作用时间(18秒内)用24%几率触发夜幕
58--60级加点为先1点镇压,再1点生命虹吸(痛苦系第21点),最后一点疲劳诅咒,最终天赋完成,小暗毁的发天赋。
在《命运方舟》中,吟游术士辅助是一种以支援队友为主要目标的职业。以下是一些建议的加点方式:1.技能加点:-音波爆破:作为主要伤害技能,建议将点数投入到该技能上,提高伤害输出。-音波治疗:作为治疗技能,加点可以提高治疗效果。-音波反射:该技能可为队友提供额外的防御能力,所以适量加点可以增强辅助效果。-音波保护:该技能能够为队友提供护盾,所以适量加点可以提高队伍的生存能力。2.被动技能加点:-回音扩散:该技能增加了音波爆破的范围,可以加点提高其效果。-音波共鸣:该技能增加了音波治疗的治疗效果,可以加点提高治疗能力。-音波共振:该技能增加了队友受到的治疗效果,可以加点提高支援效果。3.治疗加点:-聚焦治疗:该技能能够对单个队友进行治疗,加点可以提高治疗量。-治疗共鸣:该技能能够为队友提供持续治疗效果,适量加点可以提高回复速度。需要根据个人的游戏风格和队伍组合来进行合理的加点选择。辅助职业的关键是提供队友需要的支援能力,建议在加点时尽量平衡伤害和治疗能力,以满足不同战斗环境的需求。
最近一直在打中单沉默,个人感觉沉默更适合12号位而不是5号位
沉默术士优点很多
①手长,输出环境好,前期可以点法球压制对面
②法球伤害与智力值挂钩,前期和后期伤害爆炸
③大招可以先手开团也可以后手打断关键技能
④滚雪球能力超强,偷智力这个技能可以把对面恶心到想吐
缺点也很明显
①腿短,脆皮,没有保命装被单抓的话只能等死
②对阵容要求较高
③发育周期太长
④伤害有延迟,很难保证打出高爆发
好的,闲话不多说,先从技能加点说起
建议二技能出门,主二副一,三技能前期一级足够,有大点大
然后是出装
由于现在版本的空灵挂件需要515金币,出了一个空灵挂件之后只能再买一个仙灵之火或者一个芒果,所以不建议挂件出门,否则钱都不够补给的,虽然赏金符能给加一些钱,但是谁也不敢保证可以拿到几个赏金符,所以
出门装推荐:
①智力斗篷*2铁树枝干*2树之祭祀治疗药膏
这一套是觉得自己对线容易被消耗的时候出的,可以强行用法球和对方拼血,前期法球伤害还是很高的,把对方打回去之后立刻喝大药回血
②智力斗篷*3铁树枝干*2树之祭祀
这一套就是直接慢慢打消耗,利用沉默手长的特点,只要有机会就用法球点人
可能有人会怀疑为啥不买回蓝的药剂,大家可以看一下技能,沉默术士一次法球攻击耗蓝15点,前期根本不缺蓝,没有必要买回蓝的药剂。
中期:空灵挂件*3魔杖动力鞋魔龙枪或推推棒二选一(建议推推棒,中期容易被抓,保命用)慧夜对剑水晶剑(后期加紫苑合血棘)
中期沉默术士一定要注意一个字:怂!单靠一个推推棒保命根本不够的,多跟团多找队友,不要单带线也不要头铁硬刚,转后期的时候挂件和魔杖一个个的卖。
后期:远行鞋飓风长戟血棘羊刀希瓦的守护银月之晶(出了之后直接吃掉)强袭胸甲A杖(这个可出可不出)玲珑心(一般不用,除非实在没的出了)雷神之锤(清幻象用)虚灵之刃(克制近战切入)
到了后期,沉默的伤害就非常高了,但由于还是很脆,所以飓风长戟、希瓦的守护、强袭胸甲这几个保命装备就很有必要了,后期直接跟团打架,能点到谁就点谁,被对方切了就推走或者直接开虚灵之刃隐身。
再看看天赋系统
先看看具体天赋:
10级:+25攻击速度或+5护甲
15级:+2智力窃取或+120金钱/分
20级:+30奥术诅咒伤害或+125攻击距离
25级:+2秒全领域静默持续时间或+20%智慧之刃伤害
再具体分析一下
10级天赋:
+25攻击速度:提高物理输出,主要就是前期用来配合2技能压制对方
+5护甲:提高生存能力,前期消耗能力不强的可以点这个
想走物理核心路线的点攻速,法系核心的点护甲。
15级天赋:
+2智力窃取:提升游走效率,打架频繁的可以点
+120金钱/分:点这个就做好拖后期的准备
这两个天赋都可以点,但由于现在Dota整体节奏开始加快,所以加钱的天赋就显得比较鸡肋,建议加偷智力的天赋
20级天赋:
+30奥术诅咒伤害:提高法术输出,对面英雄以技能为主要输出方式的时候很好用
+125攻击距离:提高物理输出环境
物理核心加攻击距离,法系核心加奥术诅咒伤害
25级天赋:
+2秒全领域静默持续时间:提高大招控场能力,偏功能型
+20%智慧之刃伤害:大幅度提高物理输出,满级法球可以达到90%智力值伤害
这两个天赋我觉得都可以点,物理核心优先选择加伤害,超高的智力值加上90%智力值的伤害就算是超级肉盾也不敢保证能抗住。
想玩好沉默,最重要的就是保命,作为一个可以成为物理核心的智力英雄,只有活着才可以打出输出,大招不能乱放,尽量团战的时候用。
能想到的就这么多。。
1、我们的术士在升级的过程当中,痛苦是最好的一个选择,虽然恶魔术是主流,但是必须前期要主升痛苦。
2、因为两个dot的原因,所以必须要先把腐蚀术点满。
3、暗影掌握是必须要点的,因为伤害的加成会非常多。
4、而对于术士而言,前期的石头太关键了,治疗石必须使用。
5、而对于术士而言,宝宝是至关重要的,所以我们的恶魔学识大师一定要点满。
6、而在毁灭当中,暗影箭不要犹豫了,务必点满,因为前期最主要的输出就靠暗影箭了。
7、另外一个dot就是献祭,所以强化献祭也不用犹豫了,点满。
OK,关于武林外传术士加点和武林外传150飞羽双职业加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。