大家好,如果您还对刀塔食人魔不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享刀塔食人魔的知识,包括刀塔食人魔在哪的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

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食人魔法师,俗称蓝胖。是一个披着智力英雄的皮却有着非常高力量的英雄。操作简单,主晕副火,有大点大,3级学一个嗜血术
出装很简单,正常的话蓝鞋以太之后分两条路,要么梅肯奔大蓝鞋,要么风杖推推杂技装保大哥或者遛对面大哥。如果不是很需要你出这些,或者说你作为4号位,有5号位分担更多的保命装,那么推荐你出一个阿托斯补智力补控制。
作为一个点控比较强,但是AOE并不算太出众的英雄,蓝胖子前期缺蓝,无法有效的帮助大哥把多余的兵线,或是在该推线的时候清兵。但是正因为有着卓越的点控,因此蓝胖在出了草鞋之后可以通过游走,挂中单等方式辅助击杀,控制敌方英雄,以获取金钱和经济,并给己方大哥更多的经验。随身带一张TP是必不可少的,出了蓝鞋之后食人魔法师的蓝还是有些不太够用,这时候,你甚至可以选择随身携带一个芒果以防对方Gank的时候你没蓝来保大哥。
对线期,灵活运用火的减速和持续伤害恶心对方英雄,面对对方突脸,或者是有能力有机会击杀对方英雄时,及时交自己的晕以及减速的火,因为蓝胖皮糙肉厚,可以在前期抗下相当一部分的伤害,因此不要担心,只要有吃树,你就可以去反补恶心对方,控制好兵线后,你甚至有机会在后方一边喝蓝药一边用火恶心对方
那么你可能要问了:既然火技能使用如此频繁,为什么我不主火呢?
是的,这就涉及到了打发问题了。理性分析,你认为是对线期,不能产生瞬间伤害,只是恶心对面的火性价比高,还是能瞬间产生较高爆发,协助大哥拿到人头顺利推线,联动Gank性价比高呢?这就取决于你是否赖在线上了。一般来讲,蓝胖可以在4-5分钟顺利混出草鞋这件装备,之后要做的除了线上保大哥发育,就是利用这增加的移速去游走中路,协助击杀。
可想而知,如果这时候你主学了火,是否会因为爆发不够,或者延时伤害而导致己方大哥没有拿到人头,或者是人头被你抢走呢?可能正是这一个小小的问题,就会引发大哥对你的不满,从而导致团队协作的崩溃,这盘比赛甚至有可能因此失败。
然后你可能会问了:那么蓝胖不买眼的吗?四处游走万一没有人头怎么办?
这时候,随身携带TP的优越性就体现出来了,当优势路突然爆发小规模团战时,2V2的场景因为你的一张及时TP变为了3V2,在你强大的控制之下,优势路拿下两个人头,你的钱就顺势涨了起来,这时候必然会选择推进,这样对方的防御塔不仅会被磨掉血,对方英雄还会因此在经济上受到不小的打击。在诸如此类的小规模团战爆发几轮后,你的金钱也就顺理成章的多了起来。
无论你是4号位,还是5号位,都是会有另外一个人和你分担眼钱的,这倒不是前期最需要担心的。
出装打开始就说了,不过我还是推荐,极力推荐,风杖。以太也是很不错的选择,但是对于比较缺智力,而且又比较笨重的蓝胖来说,能够提供回蓝和移速,我觉得这样的话性价比可能要略高于以太的,当然,以太肯定也要拿啊。
个人一起玩过一段日子的食人魔法师,感觉A杖效果也很不错,可是拖到我A杖的时候,要么就是毒瘤出点金,要么就是已经奠定胜局了,所以这里还是不推荐出这件装备的。毕竟一个A杖4200,对于一个4,5号位来说,已经不算是小钱了。
这要看你打多少分的局了。总的来说,蓝胖也可以打成主力或者辅助两类:主力的话,秘法,A帐,羊刀,冰甲,血精,这都是神装就不说了,实战的话,建议你这么出装:如果是打辅助保人的话,前期你可能会买只小鸡,然后带组吃树,带组大药,其他撑点属性,树枝,头环的,都可以,如果你打算出灵魂戒指的话,可以出门买个卷轴方便在野外商店合成,专业一点,你还可以带组真眼来反掉对面劣势路封野的眼,这样你就可以拉野混级了,不行就在线上蹭经验,记住,蓝胖最重要的是级别,装备可以后期补。
前中期建议出个大魔棒,打架频繁很好用,秘法鞋就不说了,即便有灵魂戒也推荐秘法鞋,个人认为蓝胖不适合出假腿和相位,毕竟蓝胖的输出不是靠多A那一下两下的,但是也不是不能出,毕竟玩法很多样。
其他小件儿选择如影之灵龛(杀人越货必备良器,如果你出了灵魂戒可以不用出了,不然后期小件儿太多会没格子用),战鼓也可以选择,团队装嘛。
之后你可以选择出推推棒,风帐,秀气来追杀逃命都很好。
如果你们家人都太脆,没肉盾,你可以出个先锋盾,然后板甲后期转冰甲,如果对面是法系爆发高,那就出挑战后期转笛子吧。
最重要的,玩蓝胖一定要肉,要注意技能施放时机,除非需要你扛在前面,不然放完一轮技能就先撤,等技能CD再上,团战记得给你们家DPS加嗜血术,一个蓝胖无限的在战场上放F是很恐怖的存在,不知道什么时候一个4倍暴就把人秒了,而且貌似你杀人越多后期越容易出多重,所以你如果肉不起来,对面很可能会选择秒你,这时候就体现出推推,风帐,绿杖这些装备的灵活性来了。DOTA还是个多变的游戏,多打多练,根据不同的局势对自己的定位和出装作出相应的改变才是一个合格的玩家。好了,不多说了,你去实战中好好体会吧,希望对你有所帮助,另外祝你玩的高兴!
大野怪:半人马先行者&半人马可汗,黑暗巨魔x2&黑暗巨魔首领,极地熊怪护卫&极地熊怪战士,萨特欺诈者&萨特噬魂者&萨特地狱使者,枭兽x2&暴怒的枭兽
中级野怪:食人魔拳手x2&食人魔魔法师,巨狼x2&头狼,泥土傀儡x2,萨特欺诈者x2&萨特噬魂者x2,半人马先行者&半人马可汗
小野怪:狗头人x3&狗头人隧道工&狗头人工头,豺狼刺客x3,森林巨魔狂战士x2&森林巨魔牧师,森林巨魔狂战士x2&狗头人工头,魔能野兽x2&鬼魂,鹰身女妖侦察者x2&鹰身女妖风暴巫师
很久以前神杖是必须出的,因为他的A杖对大招的加成很IMBA。
后来改了,没有A杖效果了,很多人还在出,因为他们比较水,不知道这个改动。
现在6.74又有A杖效果了,所以又是必出的装备了,a杖可以增加大招的效果,让蓝胖可以出多倍技能的概率大大增加
1、出门装:树之祭祀、魔法芒果、动物信使、侦查守卫、岗哨守卫、诡计之雾
2、中期装备:静谧之鞋、淬毒之珠、魔杖、影之灵龛、原力法杖、微光披风
3、后期装备:远行鞋、洞察烟斗、微光披风、魂之灵瓮、清莲宝珠、原力法杖
4、其他装备:
阿哈利姆神杖:能额外增加一个未精通的火焰爆轰技能,该技能必定能施放,大幅度提高食人魔魔法师的控制能力。
炎阳勋章:能增加自己或队友的护甲和闪避,也能减少敌方的护甲和闪避。
法拉迪米尔的祭品:拥有增加护甲、增加回蓝、增加吸血的光环。
阿托斯之棍:撑血,而且拥有一个束缚地方英雄的主动技能。
刃甲:撑护甲,并且能反弹受到的伤害。
天堂之戟:带有闪避,能撑血,并能使敌方一个英雄封锁攻击几秒。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。