召唤与合成是一款有趣的创新独立游戏,玩法创新,集卡牌、沙盘、消除于一体,下面就为大家带来《召唤与合成》游戏测评,希望大家喜欢。

《召唤与合成》作为一款小众的创新佳作,一直以来凭借着趣味消除玩法、魔性的游戏体验以及诚意满满的官方制作人,获得了不少玩家的青睐。硬要说有什么不足,那就是大部分玩家都已经习惯且每天调侃的丑萌画风了。就连新模式"召合战棋"推出时优化的UI界面,也免不了玩家"没有最丑只有更丑的"吐槽。
当别人家的自走棋要么是知名IP的情怀皮囊,要么干脆走起二次元的阳光大道。只有本作依旧"不忘初心"。你可以想象下,一堆丑萌的角色不断地在自走棋盘上升级进化是什么感觉。那可能是本作粉丝才能体验到的爽快上头。不过,这依旧不能阻止即便是迎合潮流做出来的自走棋,从上到下依旧透露出"我很好玩"的气质。
熟悉的自走棋+熟悉的经典三消目前市面上大多数自走棋采用上下结构的棋盘,"召合战棋"却继承了原作的操作体验,采用的是左右结构棋盘。这恍惚间让人以为不过是又一张新地图。不过这无关紧要。当看到熟悉的类国际象棋的棋盘时,我们心里大约已经摸清楚该怎么玩,毕竟自走棋实在是太火了。
当我们进入到棋子的购买界面上,可以看到大同小异的自走棋模板。界面主体是价值不等、能力不同的家族(棋子)摆列成一排供玩家购买。下方是可以上阵的棋子位置,操纵者随着等级的提升,可以上阵更多的棋子,玩家可以依此组建一支3-8人的战队。而购买资源(橙子)一样拥有着利息设定。
当自走棋变为PVE是肝还是休闲最后我们不得不说的一点是,本作的自走棋是PVE模式,玩家通过不断与魔王的对决,逐渐解锁更高难度的对手以及更加丰富的棋子组合。类爬塔式的设定,让人仿佛在体验单人自走棋天梯榜。用官方的话说,采用PVE模式,是为了让自走棋玩起来更休闲。不用再因为现实生活里的一点打断,而破坏了整局自走棋的体验。但从PVP变为PVE,笔者并没有感到休闲,因为是PVE,毫无压力的游玩让自走棋原本容易沉迷的特点进一步放大,深夜一玩进去天就微微亮了。