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技能点是每个都必须点的,到满级时需要所有技能满级。
前期可以技能优先点葛藤,倦鸟,芭蕉。
而火蜥,夜狼、梨花适当的点几下。
风驰,驯鹰,发劲跟着等级点高。
疾行,凝神点一下够用就行。
弓术你自己看这半。
陷阱系的冰霜,抽蓝的1VS1时有用。
火油,荧光,毒蝎子在战场副本都能用到。
最后羽毛经常用到的还是落日和林野系的,陷阱系的不经常用。
所以在技能点不够时优先落日系的然后林野系的最后陷阱系的。
首先技能来说。三系技能全要点的,只是前期没那么多技能点。你看哪个好用就优先点哪个。对于加点,弈剑种类多,你想下本就全疾,杀人,去战场就全力,全魂,全敏。全敏PK很强,全魂,在战场杀人比较爽。有啥疑问再问。
1.天机有“正统”全体与后来出现的力、疾、敏、念多种加法,其中优劣也一直争论不休。以下就想简单分析各种加法的优劣,给新手做参考。
2.全体.(为FB而生,全民首推)加体的目的很多人都联想到防御,其实加体主要是提高HP上限和抗性.防御值是依赖装备.全体天机碰上物理系的好说点.法系的就只有用血来抗了.
3.全念.(FB坦克)物理防御靠装备.法防靠念.真正名副其实的坦克.FB物理系法系BOSS通吃.蓝多,有蓝就有技能输出.这2类天机练级确实比较辛苦,唯一庆幸的打怪还是练级存活率相对较高.他们虽然力不高,但凭借一把高伤害的武器配合技能.输出也是可观的.
4.全力.(下本PK两不误)天机曾被予为近战王道.现在的力天机一样驰骋沙场.防御全靠装备.虽然武器输出比不上HH.但天机近战的技能优势仍然傲视群雄.由于没了降防的技能,力天机想在DPS上占一席位有点痛苦.
5.全敏.(PK型TJ推荐)这类天机阵法必须修蛇阵.敏这个属性很微妙.高敏既保证了输出的稳定(没MISS)而且出了暴击的输出是很可观的.
6.全疾(副本霸主)其实我觉得很非主流,闪避高,输出不高没有什么用。为了输出就得烧钱。
太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。
全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28%左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的超级大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有风骚的走位操作、猥琐的意识那么反而会被欺负的很惨,打的爽死的也爽……如果被郁气了6秒内就是废了。如果不是有亲友团,副本不容易组,魂虚在副本里仇恨大皮脆而经常被野团拒绝。另外全魂太虚不适合消耗战,速战速决是他的特点。对于魂虚来说,攻击就是最好的防御。全疾太虚:平民玩家的选择:自身回避达到2300以上的时候,就可以断定这个太虚是受虚了(合格的疾虚)。高回避弥补了太虚低物防的缺陷,也大大的提高了太虚在各方面的生存能力,在野外不至于被先手偷袭一招致死。在副本中全疾太虚可以当主扛。配合回生真诀的物防提升,高回避,高法防,还有太虚可以抽蓝的特点,在某些副本中有着相当高的地位。因为可以当主扛,所以在副本方面比魂虚好进很多。如果操作犀利,学会人宠双控,在70和75经验本中只要不划水,输出伤害很容易名列前茅,也可能独领风骚。疾太虚虽然耐打,但是操作也不能太差,因为太虚是一个讲究操作意识的职业,如果想打人犀利是需要下战场死上几百几千次才能练出来的。没操作没意识,任何类型的太虚都是一块肉,疾虚也不例外。疾虚适合控制消耗战,因为不容易被秒杀,所以在被先手的时候有时间反控对手,然后磨死对手。但是遇到高会心职业疾虚显得有些无力。对于疾虚来说,用回避换伤害,让对手的伤害划过的无语,没蓝的纠结,耐扛耐磨才是王道。非主流太虚:有力虚、体虚、念虚等等等等。我个人是非常敬重这些太虚的,因为能坚持这条路走下去的,都是高人,都不容易。力虚:自从符惊改为法术后魂虚才一夜间崛起。力虚少,一是因为力虚成型太难,需要大量金钱的支持。二是因为装备和技能的限制:太虚的装备除了六祸和忠心就没有带力的了(75套例外),而且技能也只有1个斩妖是物攻的。所以全力太虚不容易生存和发挥。但是全力太虚有个比魂虚都可怕的存在,无视郁气,变鬼后近身基本都是秒杀对手的,即使是硬甲也会被打的非常的疼,破技后接斩妖那不是一般的疼(其实力虚可以理解为会控制的荒火)。由于天下3斩妖伤害被一下分成4份,所以力虚被直接和谐了……力虚还有谁在坚持着我不知道,但是我希望坚持着的妖道们可以在太虚版块发个帖来传授下力虚的攻略,来教教大家。体虚:小天机,从此不怕魍魉不怕翎羽不怕荒火不怕天机……(可以理解为会控制的天机),副本中也可以当T,配合回生,基本天机扛的怪你也能扛的但是怕软甲,而且攻击蛋疼……念虚:高神明高抵抗,拥有很多很多的蓝,很高很高的法防,副本中作用不明显,但是在PK中和软甲打优势很高,我知道有全念太虚拿门派战冠军的装备最好用手工套,上净套的三防高,也有疾语,就是没攻击,但是这套很适合念虚,高神明不容易被会心,高法防受到的法术伤害就低,高定力对恐惧,催眠,混乱和暴怒的抵抗高,不容易被控制。玩念虚的耐心好,磨死人不偿命,就是念虚(不知道全念对麒麟的瑞雨术有没有加成,有加成的话念虚就可以当奶妈了)第一种:全力加点,装备70战场玄走重击路线,因为本门派武器攻击略低,而且没有荒火的伤,所以没必要体加点,力加点更合适一些。炼化推荐(小攻追电重击强力或强敏)炼化。70战场重击不低,而且有命中。首饰建议同70战场玄。可以参考74玄套荒火。不俗的知彼和重击,我们一样是暴力选手。龙巫的技能威力其实并不低。
第二种:全敏加点,装备70战场素套走会心路线,本门技能很多都是和会心相关的,龙息的增加会心就不错,类似魍魉催命,不过是瞬发所以不会出现催命那种被郁气放不出来的问题。70战场素套+70素首饰这样的会心根本不是问题。大家都发现龙巫武器和YJ一样,都自带会心。这个其实可以参考70战场弈剑。炼化推荐(大攻追电附火强力或强敏)大攻的原因是会心取决于最大攻。
第三种:全疾或全体加点,这种加点属于演兵控场吸引火力、扰乱敌方阵型的小龙。全疾60可以选择建木装备敏疾体,首饰战场回避首饰,70推荐战场套,素套:回避和会心并存。搭配素首饰+软甲孩子,可以把会心+回避都顶上去,玄首饰拥有回避但是我觉得并不如搭配素的毕竟素的战场套上拥有会心,再加上素首饰的话可以把输出提上去,当然这是个人的想法。想更受也可以选择玄,回避+知彼应该更耐艹。炼化(强疾神明小攻负伤)
加点。
事实上加点是要根据你能弄到的装备来决定的。加力就要搭配战场首饰。新区哪怕是50战场首饰也要比青钻首饰贵很多。所以加敏带青钻首饰是最省钱,快速成型的选择。新区你的命中加上龙息也不够。加敏可以让你收人头能力更好。加点推荐加敏。
羽毛可以加疾,他的作用是可以加一定的跑速,那时的羽毛可以说练好了跑的过50大马.现在的疾估计是不爱自爆的魍魉所爱了.首先注重加的是力,力决定了火力,分配要高.然后感觉加敏出的会心让人失望,体我加的超过了敏.体在副本中的作用很能体现了.
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