正文 征服之歌属性计算方式(征服之歌巴里亚长矛怎么玩) /2026-04-18 01:24:45 /57 阅读 征服之歌中攻击力属性和伤害属性都是游戏中比较重要的内容机制,而攻击力属性在攻击力大于地方的状态下,一点等同于%1,以此类推,而伤害属性直接加在兵种的伤害,50编制伤害为100到150等。攻击力伤害属性算法分享:攻击力属性,攻击力大于敌方的情况下,一点等同于1%,也就是说高出20点,会多出20%伤害。伤害很简单,直接加在兵种的伤害属性里面,比如一个50编制伤害2-3的单位,打出来的基础伤害是100-150,加了1点伤害,就是3-4,打出来的伤害就是150-200。