其实三国志11的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解三国志11攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享三国志11的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录
一:爵位:
爵位指挥士兵数获得条件
皇帝15000
王14000
公14000
大司马13000
大将军13000
五官中郎将12000
羽林中郎将12000
州牧11000
州刺史11000
二:官职
官职功绩指挥俸禄效果
丞相360001500060政治+5
司空360001500060政治+5
太尉360001500060政治+5
司徒360001500060政治+5
大都督360001500055统率+2
卫将军360001500055统率+2
骠骑将军360001500055统率+2
车骑将军360001500055统率+2
光禄勋32000900050政治+5
大司农32000900050政治+5
廷尉32000900050政治+5
卫尉32000900050政治+5
征东将军320001400050统率+1
征西将军320001400050统率+1
征南将军320001400050统率+1
征北将军320001400050统率+1
尚书令28000900045政治+4
太仆28000900045政治+4
太常28000900045政治+4
大鸿胪28000900045政治+4
镇东将军280001300045统率+1
镇西将军280001300045统率+1
镇南将军280001300045统率+1
镇北将军280001300045统率+1
中书令24000800040政治+4
御史中丞24000800040政治+4
执金吾24000800040政治+4
少府24000800040政治+4
安东将军240001200040
安西将军240001200040
安南将军240001200040
安北将军240001200040
秘书令20000800035政治+3
侍中20000800035政治+3
留府长史20000800035政治+3
太学博士20000800035政治+3
左将军200001100035
右将军200001100035
前将军200001100035
后将军200001100035
曷者仆射16000700030政治+3
都尉16000700030政治+3
黄门侍郎16000700030政治+3
太史令16000700030政治+3
军师将军160001000030
安国将军160001000030
破虏将军160001000030
讨逆将军160001000030
郎中12000700025政治+2
从事中郎12000700025政治+2
长史12000700025政治+2
司马12000700025政治+2
平东将军12000900025
平西将军12000900025
平南将军12000900025
平北将军12000900025
太乐令8000600020政治+2
大仓令8000600020政治+2
武库令8000600020政治+2
卫士令8000600020政治+2
门牙将军8000800020
护军8000800020
偏将军8000800020
裨将军8000800020
主簿4000600015政治+1
谏议大夫4000600015政治+1
侍郎4000600015政治+1
中郎4000600015政治+1
忠义校尉4000700015
昭信校尉4000700015
儒林校尉4000700015
建议校尉4000700015
左仆射500010政治+1
右仆射500010政治+1
典农校尉500010政治+1
议郎500010政治+1
奋威校尉600010
长水校尉600010
破贼校尉600010
武卫校尉600010
我是新创君主一个人占领一座空城,比如洛阳,然后就开始搜索武将,在194版本中,洛阳会有5员在野武将,将他们收为已用,用文官首先开发练兵营、兵器营和骑兵营,快速占领虎牢关和港口,这样就守住了洛阳,然后就安静的种田和商业,就可以发展起来了
1:精妙+昂扬+弓S
原本是两个相对鸡肋的特技,但是组合在一起堪称是赚技巧P王道。精妙保证每击破1个部队所得技巧P翻倍,昂扬保证每击破1个部队+10点气力。连军乐台都不需要。
2:连战+白马
连战在面对非混乱部队时所受反击伤害较大(普通攻击);白马使用骑射才有效,但骑射伤害较小。分开来用效果都有限,但两者组合起来就是互补了。白马的远程攻击保证了连战不会受到反击伤害,连战的2次攻击弥补了白马的伤害不足。真正做到了1+1大于1。而且2次攻击都是暴击,都能拿技巧P哦。
3:连战+威风
在面对兵器队的时候,这个组合的威力相当的大,1回合减40气,2个回合就基本瘫痪目标队了。兵器队没气力就没攻击力了,随便怎么欺负都行;甚至可以派6只1兵部队围住他,直到饿死(好邪恶的想法)。
4:射程+工神
不用说,所带兵种限定了是井阑/投石车了。射程增加了射程1(从2增加到了3,相当于增加了50%),工神强化了兵器的攻击力(115%)。井阑/投石车的不二选择,唯一的问题在于,工神只有黄月英有(默认人物)。
5:戟神/戟将+藤甲+怒发
有经验的玩家会发现,这个组合的目的就是为了冲进敌群用旋风了,戟神/戟将保证了旋风的伤害,藤甲保证了所受的伤害减半,怒法保证了足够的气力(被敌人战法攻击时候气力+5)。当然藤甲被火烧会伤害加倍,使用的时候需要注意;金刚/不屈/铁壁也可以替换藤甲。需要注意的是怒法只有主将才起效果,或者和主将为夫妻关系。
6:虚实/机略/言毒+深谋/秘计/妙计
组合的宗旨在于使得状态类的计策(混乱和伪报)100%命中且暴击(持续回合增加),在面对敌多只部队时可以从容面对,不会手忙脚乱。当然,实际使用上有深谋的司马懿智力足够高,不依靠虚实/机略/言毒也能获得很高的命中率。
7:倾国+深谋/秘计/妙计
在面对非女性武将时,计策成功率加倍的倾国是和很恐怖的特技,女性武将不光是少数,而且电脑也很少派女姓武将出战(电脑也会怜香惜玉?笑),配合一个智力上80的武将基本可以吃遍天下了(几个魔免的例外),比较实际的甄氏+司马懿,作为一个控制队的效果非常好。
8:弓神/将+射手
弩兵对在面对在林中的敌人的时候会觉得很恶心;战法不能用不说,连普通射击也不行了。但是如果有了射手之后就不同了,任你躲在树林里,照样把你射成刺猬。配合技术强弩,这时候你会觉得弩兵咋就这么好用捏?
9:骑神/将+疾走
骑神/将保证骑兵战法的伤害(115%),疾走保证骑兵战法成功后混乱。相当霸道的组合,在控制敌人的同时还给予物理伤害。唯一的弱点在于,敌人会先反击,然后才会混乱。
10:戟神/戟将+猛者
猛者有50%的概率在使用使敌人移动的战法后令敌武将受伤。受伤后的敌武将各项数值都大跌,加之电脑习惯单将带队,一旦受伤整只部队实力就大损。枪/戟/骑都有推动敌人的战法,为什么偏偏选戟兵呢?原因在于枪/骑的推动敌人的战法都有局限性,一则戟兵战法不受地形限制(枪在砂地不能用战法,骑兵在树林/湿地不能用战法),二则当敌人背后有阻碍物的时候枪/骑的战法都无能为力,只有戟兵几乎不受影响。所以选用戟兵。
11:飞将/霸王/斗神/枪神/勇将/枪将+诗想/乐奏
这个组合的宗旨是螺旋、气力,1个螺旋消耗20点气力,在军乐和诗想的配合下1回合能恢复20点气力,正好等于消耗的,对于那些有魔免特技的敌人来说,能保证他晕到天荒地老。
12:水神/将+乐奏
水战一般发生概率较小(电脑都不太下水的说),但是作为玩家来说,对沿江的城市,建筑进行骚扰是相当HAPPY的一件事情。但是,水上不能建军乐台,气力是个很大的问题,这时候,乐奏的效果就体现出现了,加之拥有最多水怪的势力:东吴,拥有2个会乐奏的人(大小乔),所以这个组合完全就是给东吴准备的。
一、捕缚
这个特技堪称是三国志11当中最无耻的特技了。
拥有这个特技的武将,如果击破敌人的部队,必会抓捕对方的武将。
这让一些还处于积蓄力量,没有足够进取能力的势力,非常容易地获取人才,而相接临的势力就会相应地丧失人才。
而且电脑AI往往会选择他手下较强的武将优先出马,所以打着打着就会发现对手已经废了。
就算是接临刘曹孙这样的大势力,几仗下来,对手基本也就无人可用了。
如果领地里再建上符节台,那可以招降对手的速度会极大的增加。
尤其是再给拥有捕缚特技的武将结成义兄弟,他就可以放心大胆地行使他“移动监狱”的能力,让俘虏的敌将无法逃脱。
即便是俘虏的武将暂时不能被自己所用,对方也别想用了。
不过这个特技实在是过于变态,会极大的丧失游戏的可玩性,一般我都是不怎么使用的。
二、百出
这个特技让这个部队在使用所有计谋的时候,消耗的气力变为1点。可以说,几乎这支部队就变成了永动机。就算是不升级气力科技,单单是初始的100点气力,也可以释放100次计谋,真的是“计谋百出”了。
这个特技本身还算不上特别强力,但是架不住有很多计谋大佬啊。
比如最经典的“神百连”,即神算+百出+连环,英雄集结剧本的刘备初始就可以拥有这一变态组合,诸葛亮+马谡+庞统。一下就可以眩晕两支敌军,一会就是满屏的敌人在转圈圈了。
再比如“鬼百鬼”组合,鬼门+百出+鬼谋。鬼门本来一下50点气力消耗,还算是对它的使用有一些制约。但是配合上百出,爽则爽矣,但是玩多了也是毫无游戏体验。
三种方法:
1.放弃新野,迅速占领永安
刘备开局所在新野紧邻曹操,并且只有十块空地,资源非常匮乏,又被曹操多面围攻,想要守住是十分困难的。这时我们不如放弃新野,夺取永安。因为此时刘备与刘表是同盟,不会被攻击,完全可以借道刘表,转移到易守难攻的永安。到了永安后只面对刘璋一个敌人,虽然兵力相差悬殊,但刘备手下关羽、张飞、赵云等大将野战能力完胜刘表,再加上永安良好的地理位置,防守起来非常容易。完全可以厚积薄发,先吞并刘璋、刘表,再与曹操对抗。
2.放弃新野,迅速占领上庸
上庸位于新野和汉中之间,有12个空地,强于新野,并且汉中的张鲁人才匮乏,不足为惧。我们可从水路绕道,直接占领上庸,因为走陆路会被曹操的宛城部队截击。而占领上庸后曹操只有一条路能够攻打上庸,这时多造防御工事,防御起来就比较容易了。喜欢玩三国手游的可观住危信攻种号混魔兽,千款各种手游总有一款适合你,登录就送神兵神装和满V,而且游戏币、资源还无限用,玩家不氪金就能成为大神。再伺机而动,等到汉中被攻击兵力薄弱时,迅速出兵占领汉中。到了那时,我们就有与曹操一较高下的资本了。
3.死守新野,等待军师诸葛亮
新野虽然难守,但是多轮过后,顶级谋臣诸葛亮会在新野出山,成为在野人才,而且会触发三顾茅庐剧情,我们可以登庸到诸葛亮。诸葛亮无论是超高的五维还是软控特技神算,又或者S级的弩兵、兵器属性都是全剧本最强人才,有了他胜过十万雄兵,完全可以硬刚曹操,夺取新野周边城池,进而反噬曹操。
1.特技种类功能说明代表武将
飞将行军陆地障碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击吕布
遁走行军陆地障碍无视,刘备
强行行军兵器、输送队等陆上部队移动力增加
长驱行军骑兵部队移动力增加张燕、韩遂
推进行军水上障碍无视周仓
操舵行军水上移动力增加蔡瑁、吕岱
踏破行军栈道通行被害减少,落实被害小张嶷
运搬行军输送部队移动力增加董昭
解毒行军毒泉被害防御吕凯
扫讨攻击攻击敌部队气力消耗减少(小)张苞、凌统
威风攻击攻击敌部队气力消耗减少(大)张辽、甘宁
昂扬攻击减少敌人力气的回复张颌、关兴
连战攻击普通攻击时50%概率攻击两次魏延、曹洪
急袭攻击陆上攻击、50%概率被害不受夏侯渊、丁奉
强袭攻击水上攻击、50%概率被害不受骆统、全棕
乱战攻击在森林地形攻击力上升孟获、冷苞
攻城攻击对城市、设施、建设物建筑伤害大乐进、高顺
掎角攻击一齐攻击时,50%概率让敌混乱程昱、陈宫
捕缚攻击敌部队击破、敌将必然捕获马忠、潘彰
精妙攻击敌部队击破、获得双倍技巧值徐庶、曹真
强夺攻击敌部队击破、敌将宝物夺取乍融、张闻
心攻攻击攻击时,敌部队部分士兵吸收。吕蒙
驱逐攻击
射程攻击井阑、投石车射程+1刘晔、李典
白马攻击技巧[骑射]未研究时仍可使用庞德、公孙瓒
辅佐攻击人际关系不好时仍可支援攻击满宠、吴嶷
枪将攻击对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击刘封、朱恒
戟将攻击对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击李严、陈武
弓将攻击对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击严颜、张任
骑将攻击对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击夏侯敦、文丑
水将攻击对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击韩当、朱然
勇将攻击对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击孙策、
神将攻击对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击关羽
斗神攻击发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击张飞
枪神攻击发动枪兵战法成功时发动暴击
戟神攻击发动戟兵战法成功时发动暴击太史慈
弓神攻击发动弩兵战法成功时发动暴击黄忠
骑神攻击发动骑兵战法成功时发动暴击马超
工神攻击发动兵器战法成功时发动暴击黄月英
水神攻击发动水军战法成功时发动暴击周泰
霸王攻击发动全战法成功时发动暴击
疾走攻击对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱曹彰
射手攻击在森林中可发动弓兵战法吕虔、曹休
猛者攻击50%概率敌将负伤孙礼
不屈防御自部队士兵少,50%概率被害不受郝昭、文聘
铁壁防御不能对其一齐攻击、通常攻击无效曹仁、徐盛
怒发防御敌部队战法受气力回复
藤甲防御火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍
强运防御战死、捕缚、负伤不会
血路防御部队被击破,同部队武将不会被捕缚曹昂、廖化
护卫防御同部队武将不会被战死、负伤典韦
待伏计略伏兵战法成功敌必混乱蒯良、法正
火攻计略对智力低的敌人[火计]必成功黄盖、皇莆嵩
言毒计略对智力低的敌人[伪报]必成功陈硅
机略计略对智力低的敌人[搅乱]必成功何晏
诡计计略对智力低的敌人[同讨]必成功陈登
虚实计略对智力低的敌人全计略必成功曹操
妙计计略敌部队对己计略时必混乱
秘计计略对智力高的敌人计略必成功时必混乱张松、张春华
看破计略对智力低的敌人计略必然看破
洞察计略敌部队计略必看破赵云
火神计略智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免周瑜
神算计略对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待诸葛亮
百出计略用计是时消耗气力减一荀悠
鬼谋计略计略影响范围扩大一郭嘉、陆逊
连环计略对敌部队计略成功,敌相临部队波及庞统
深谋计略对敌部队计略成功必使其混乱司马懿
反计计略看破计略后反作用于敌贾诩
倾国计略非女性武将部队,计略成功率2倍貂蝉、甄氏
妖术计略敌部队计略[妖术]使用可能
鬼门计略敌部队计略[妖术、落雷]使用可能
规律辅助部队计略[伪报]免受于禁、黄权
沉着辅助部队计略[搅乱]免受徐晃、马岱
明镜辅助部队计略[伪报、搅乱]免受蒋琬
乐奏辅助每回合自部队气力回复邹氏、卞氏
诗想辅助军乐台气力回复效果2倍陈琳、曹植
筑城辅助军事设施耐久上升量2倍张弘
屯田辅助关所、港驻扎时,军粮消费减少韩浩、国渊
名声内政徵兵时,征兵量增加袁绍、程普
能吏内政枪、戟、弩等兵器生产量增加蒯越、马良
繁殖内政军马生产量增加马腾、成宜
发明内政兵器生产实行,生产周期减半马均
造船内政舰船兵装生产实行,生产周期减半吕范
指导内政技巧研究时,费用减半孙权
眼力内政100%必要发现城市在野人才荀俣、伊籍
论客内政同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加、孙乾、简雍
富豪收入每月、所属都市金收入变为1。5倍鲁肃、靡竺
米道收入每季、所属都市粮食收入变为1。5倍张鲁、
徵税收入
徵收收入
亲乌灾害所属城市领内[乌丸]支城出现袁熙、焦触
亲羌灾害所属城市领内[羌]支城出现马铁、成公英
亲越灾害所属城市领内[山越]支城出现严白虎、朱治
亲蛮灾害所属城市领内[南蛮]支城出现董和、张翼
威压灾害所属城市领内贼、异民族支城都不会出现臧霸、孙观
仁政灾害所属城市武将忠诚度不会降低吴国太
风水灾害所属城市疫病不受田畴、虞翻
祈祷灾害所属城市经常丰收孙氏
内助关系结婚后,夫妻双方所有能力+1樊氏
2.宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。
名称种类价值持有所在地宝物效果
玉玺玉玺50洛阳提高势力技巧P
铜雀铜雀50平原可建造铜雀台提高势力技巧P
赤兔马名马30吕布单挑撤退必定成功
孙子兵法书物30孙坚舌战可实行所有话术
养由基弓弓20单挑可以伪退却
七星宝刀剑20王允单挑斗志率上升
兵法二四篇书物20诸葛亮舌战可使用所有话术
孟德新书书物20曹操舌战可使用所有话术
太平要术书物20张角舌战可使用所有话术
方天画戟长柄18吕布单挑攻击力上升
青龙偃月刀长柄18关羽单挑攻击力上升
丈八蛇矛长柄18张飞单挑攻击力上升
六韬书物18舌战可以使用话术
三略书物18舌战可以使用话术
李广弓弓18晋阳单挑可以伪退却
战国策书物15长安舌战可以使用话术
的卢名马15刘备单挑撤退必定成功
吴子书物15吴舌战可以使用话术
尉缭子书物15邺舌战可以使用话术
倚天剑剑12曹操单挑斗志率上升
青?剑剑12夏侯恩单挑斗志率上升
双股剑剑12刘备单挑斗志率上升
司马法书物12舌战可以使用话术
墨子书物12舌战可以使用话术
爪黄飞电名马10曹操单挑撤退必定成功
绝影名马10曹操单挑撤退必定成功
大宛马名马08王双单挑撤退必定成功
大宛马二名马08单挑撤退必定成功
大宛马三名马08单挑撤退必定成功
檀弓弓08单挑可以伪退却
东胡飞弓弓08襄平单挑可以伪退却
貊弓弓08蓟单挑可以伪退却
貊弓二弓08南皮单挑可以伪退却
流星?暗器07王双单挑可以用暗器
铁锁暗器06甘宁单挑可以用暗器
飞刀暗器05祝融单挑可以用暗器
飞刀二暗器05武陵单挑可以用暗器
短戟暗器04典韦单挑可以用暗器
短戟二暗器04梓潼单挑可以用暗器
手戟暗器03太史慈单挑可以用暗器
手戟二暗器03孙策单挑可以用暗器
首先,新手教程可以玩通先,其实技巧值不用在意,不用刻意赚。然后把称霸模式练练其次,进游戏,第一肯定是造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。
第二,有钱后同理制造兵舍用户征兵,注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造枪,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。
第三,根据将领的兵种适性,比如关羽枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战斗力最强,然后S拥有顶级战法比如枪兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三种战法,而A级只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。
第四,三国志11是武力定部队攻击,统帅定部队防御。简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武力越高越好。
第五,三国志11里智力的作用一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你智力50对方90你的计策多半会失败。而一个队伍最多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准。
第六,特技,特技是三国志11比较出彩的地方。一个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极大增加战斗力,比如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕人,而像关羽的神将,张飞的斗神都是技能必爆的。还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的火神,火计伤害加倍等等很多自己多看看。
第七,造建筑,其实基本不用怎么造,防御的话城周围造箭塔投石台,进攻的话造军乐台回气力,因为战法耗气力。这代没有士气只有气力,所以你别担心,就算气力是0也不影响部队战斗力。
第八,最后说下个人小技巧,你新手可以进去把技巧值修改弄满慢慢玩。还有如果开局就想要强力武将就自创一个武将,比如你要赵云和马超,就让自创武将和赵云马超设置成结拜兄弟,当然次创武将年龄最大,这样进游戏就无视一切直接登用过来最后,其他的像单挑舌战,计谋比如留言啊,挖人啊等你渐渐熟练了自然会用了。
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