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太吾绘卷金刚刀大型攻略
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前期攻略
特质方面建议点2,0,8。其中2点出臂力,和定力,因为刀法刚好需求这些,8需要点出杂学天赋,佛法天赋,以及内功轻功绝技天赋。出生地金刚宗,地形水域,我们人物属性只需要臂力和定力,天赋只需要内功,绝技,刀法,轻功都不需要的,成型快,要求低,简直完美。
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出门义父选择的时候,没要沛然决,要的是元山派的刀法,9品刀法也是100%外功伤害,出门直接就能砍翻乞丐窝,还能加成刀法天赋,不然就只能第二代才能学到高级刀法了,村子建设选择一般都是选赚钱建筑的。
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内功主要需要三门:
1.金刚宗9品内功,正练效果增加金刚宗武功发挥上限;
2.金刚宗8品内功,增加金刚类功法发挥上限;
3.少林寺8品功法,增加金刚类功法发挥威力;
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刀法主要需要三门:
1.金刚宗9品刀法,作为主要输出手段;
2.狮相门9品刀法,增加破体;
3.狮相门8品刀法,增加外伤;
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轻功:没有主要需要的,看到加守御效率,施展效率的可以学一下,然后主用界青门的7品无忧步或者玄女的7品别离步来追赶敌人,其他的路过功法,书能读的读一下,不能读也没关系,不浪费时间,路过的轻功,学到50%就可以停了,不用浪费时间。
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绝技:主要学习加守御效率的绝技,其他的不用。
看好了目标在去读书学习,同一阶段的武功,只再学第一门的时候加造诣,再去学另一门完全不会增加造诣,不用的话就白学了。
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前期只需要三门内功,三个刀法,一把100%外伤,6.0攻击距离,第一招是劈的刀,然后就能开始莽了,轻轻松松看似两个BOSS,要知道,这时候我们7阶功法都还没学到呢,就已经有一种无敌的感觉了。
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优缺点总结
优点
1.金刚刀法纯外伤,跟巨阙同理,前期伤害爆炸,见谁都是一刀秒,游戏体验非常好;
2.硬,由于金刚门派为金刚宗,少林寺,狮相门,有一大堆护体功法,大部分时间敌人都破不了护体真气,不像会像巨阙一样不是我秒你就是你秒我。护体绝技会加成极高的守御效率,导致真气护体特别硬,而在真气护体期间又会加成大量的闪避,所以,根本打不着,打到了也不疼。
3.手长,战斗初始距离是6.0,刚刚好是刀的攻击距离,所以我经常就是开战,打出一刀劈式,然后金刚刀法结束战斗。
4.成型极快,你只需要三门内功,一门刀法,前期就成型了,轻轻松松莽死两个BOSS,核心技能金刚刀法还是9品技能。
5.有钱。在金刚宗完全不存在这个问题,只要在新手路上顺便打一下乞丐窝,然后外道数量调极多,你在金刚宗练功的时候,路上就可以无限制的收取威望和地区恩义(直接放跑就行),然后回宗门用地区恩义换区贡品,一次1.5W。
缺点
腿短,金刚宗的功法大都缺少轻功格子,一般只有两三个,但招式格子和护体格子极多,可以考虑去玄女或者界青门学一两门消耗少,速度快的内功带着,防止被一些人放风筝。
太吾绘卷内息有什么用
太吾绘卷,内息可以提高战力。
太吾绘卷奇门是什么武器
是上古神器,无敌金钢剑
太吾绘卷异域珍宝怎么弄
太吾绘卷异域珍宝,只能前往西域沙漠古城,通过与沙漠古城的毒蝎和蜈蚣进行战斗,将他们杀死,从他们那里就可以获得珍宝,从而提升自己,或者卖出更好的价钱
太吾绘卷纳宝可以买什么
可以买一些武器,宝贝
国产独立游戏《太吾绘卷》为什么突然火了
看到吃鸡逃杀又一次被拉下马,枫叔心里十分欣慰,不是多恨PUBG,而是觉得起码我们的玩家朋友,已经不再单纯跟风。所以要感谢PUBG为国内steam输入的千万级新鲜血液,他们将成为中国独立游戏制作人的坚强后盾。
好评率88%,媒体大肆报道。有steam社区惊呼《太吾绘卷》五个人开发的国产游戏登顶steam热销榜第一,是打脸腾讯网易,而另一边网易新开发的《神都夜行录》手游就宣布发售3日登顶APP榜首,也是令人唏嘘。一个独立游戏,一个手机游戏,一个小团队开发,一个大厂打造,双方登顶方式不同,却令人五味杂陈,我们的产业栋梁都在忙着赚孩子的钱,是不是也很无奈呢?有时候想想也感慨,好在有这样一些“傻子”坚持从玩法出发做游戏。
枫叔在游戏圈多年,也做过运营和研发,最长听的一句话就是游戏第一要漂亮,养眼,第二是赚钱,氪金。所以我不信大厂说的游戏多高尚,再出彩的创新也是为了氪金服务的。毕竟,只有一次收费给到玩家手里的东西,才是最符合价值的表现,但大厂不敢这么玩。
《太吾绘卷》这款游戏,是以太吾世界为背景的,它虽然是个单机游戏,不支持联机,但是开创性很高。玩家每次创建一个太吾世界,都会随机生成属于你自己的地图,里边的NPC和敌人都是随机产生,所以哪怕是单机,你每次重新开始都是一个全新的世界。即便是买了游戏的玩家,大家开启的第一个世界居然都是不一样的。
游戏里拥有十多个风格不同的门派,都拥有自己的武学和绝学。秉着单机模式一次买爆让玩家肝到底的初衷,可以学习的武功多达上千种,玩家几乎可以和游戏里任何一个NPC学点武艺,满世界都是自己师傅……
游戏拥有绘卷模式和自由模式两种玩法,其中绘卷模式就是新手指引,教玩家了解基本操作,而自由模式就是故事的开始,游戏没有太大的约束,你的决定可以改变自己角色的走向,做好人做坏人,是江湖大侠还是江洋大盗都是自己来决定。
可以说,它是一款将沙盒模式,策略融为一体的单机游戏,游戏里除了独一无二的玩家世界外,还有一些类似昆特牌的小玩法,斗蛐蛐等给玩家调剂感觉。开发的团队报道已经很多,天南海北5个人,用了三年时间,本身值得钦佩。他们的目标是继续完善游戏,再扩展70%的剧情,当然你会觉得这是一个半成品,但是即便是这样它的好评率已经如此高,这是十分不易的一个表现。但枫叔觉得,国内的独立制作人也是很无奈的,《太吾绘卷》上架三天就被破解,出现在大家熟悉的那些下载网站上,干掉老外一个200人团队可能很令破解者骄傲,但是干掉这么5个人用了三年做出来的产品,可能终结的就是一个国产游戏进程。不过,相比破解版出现,有玩家说了一句语重心长的话,那就是《太吾会卷》这么火,手机端出了什么《天天太吾》、《全民太吾》才是中国独立游戏人最大的悲哀。
太吾绘卷公库是什么
。太吾绘卷公库是一款基于太吾绘卷引擎的图形RPG游戏。它是由太吾绘卷团队制作的一款模拟角色扮演游戏,以中国古代神话文化为舞台,以传统的风格为基础,将精湛的绘画技术与多种游戏元素相结合,为玩家提供一个充满乐趣的游戏体验。在这款游戏中,玩家可以通过不同的剧情任务,探索神话中的人物、地方和事件,打开隐藏的秘密和宝藏,并体验独特的游戏系统。
此外,玩家还可以进行装备配置、策略组织、任务挑战等多种游戏活动,体验更加真实、刺激的游戏体验。
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