大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下团队监控插件的问题,以及和tbc整合背包都有什么插件的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

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大脚有世界buff监控插件吗
有一个插件。。以前是专门监视术士buff的后来扩展成为全职业通用。。
貌似fo**x开头的。。
具体什么名字忘了。
好久不玩了。。178插件站里可以搜到。。
而且这个插件版本更新挺快的。。
还有就是非常好看!话说大脚的插件监视还不错啊。。
怀旧服怎么设置乱舞监控
NDui插件法术监控,我会从自身法术监控、友方buff监控、自身技能冷却监控、释放给敌人的debuff这四个方面来介绍。至于敌方开了什么buff,这个是无法监控的,毕竟是怀旧服只有法师在使用了技能之后才能看到,下面我们进入正题。在魔兽世界怀旧服根目录安装整合包,进入游戏之后通过ESC—NDui控制台—技能与法术——勾选第一项启用法术监控,并点击后面的齿轮,我们就进入了法术监控面板。通过输入命令/1WW也是可以的进入这个面板的。
一.自身法术监控
魔兽世界怀旧服中有很多触发buff,以及自己开启的各种buff,比如法师的法力护盾等等,默认这些buff都是在右上角显示的,通过使用NDui的设置,我们可以将这些buff显示在自身的头像上方。我们从设置右侧可以看到玩家光环以及玩家重要光环,重要光环的图标要比普通光环的大很多,更适合监控哪些重要的触发性buff,普通buff适合监控一些次重要的buff。这里就根据大家自己的喜好来决定了。
以我术士号做例子,我想监控宠物小鬼给我上的火焰盾。我们首先要找出火焰盾的技能ID,关于技能的ID,我建议大家不要看释放技能的ID,而是看技能在身上时候的ID,这两个ID有时候会有所不同。查看到小鬼火焰盾的技能ID是11770之后,我们就要设置插件了。
类型我们选择AuraID,这是监控buff和debuff的选项。把鼠标放在类型的汉字上,就可以看到不同选项对应的内容。在ID选项内填入我们要监控的ID,也就是火焰之盾的11770。单位指的是监控谁,因为这是监控自身的buff,所以我们要选择player。施法者选项指的是这个法术是谁释放的,如果不填写就是监控所有来源。因为是宠物的技能,所以我们选择PET。
接着就是下方的选项,通过把鼠标放在汉字上就可以看到每个设置的具体意思,因为是普通的buff,所以不太需要管。最后我们点添加,这个法术监控就设置好了。重载魔兽世界插件后,我们就可以看到这个法术已经来到监控栏了。按照这个方式来设定,就可以把自身所有需要监控的buff都调好。
二.友方buff监控
友方buff监控跟自身buff监控是一样的,只是一些小小的区别而已。这里我以牧师的盾为例,找个牧师朋友给自己套一个盾,记录一下护盾的ID,我们可以看到真言术·盾的技能ID是10900。接下来我们开始设置监控,这种保命类的技能,我都是用重要技能监控,图标会大一些。
首先我们同样要选择AuraID类型,接下来这一步很重要。因为这是友方给我们释放的技能,我们无法确定友方具体是谁,所以我们在施法者选项要进行留空。我们先点一下清除,这样默认的设置就会全部清空,所有选项都会留空。填入牧师护盾的技能ID10900。因为是监控自身收到的buff,所以单位选择player,施法者就不要填写了。留空会监控所有人给我释放的这个技能,也就是只要有牧师给我们套盾,我们都能进行监控。下面的设置一样根据自己喜好来决定就行了,点击添加,技能设置就完成了。
三.自身技能冷却监控
魔兽世界怀旧服中,每个职业都有很多重要的技能,我们需要准确的监控到技能还有多少秒的CD。这里我们需要做一个选择,NDui插件自身有一个技能监控栏,是在角色头像的下方,或者我们可以通过设置光环来将冷却放在其他位置。下面我会一一为大家介绍。
首先是默认的技能冷却栏,我们在设置左侧找到冷却计时。类型我们选择SpellID,这是专门监控冷却的命令。后面就很简单了,我们直接输入要监控技能的ID就行了,比如我要监控死亡缠绕的冷却,ID是17926,输入后点击添加即可。这样我们冷却计时就会出现在插件默认的监控位,也就是头像的下方。
另一种监控方式,使我们显示在前面提到的光环位置。比如我想把死亡缠绕的冷却放在自身重要光环内,用更大的图标来显示。首先我们找到玩家重要光环选项,类型我们同样选择SpellID,在后面填写死亡缠绕的ID。这样技能冷却就显示在玩家重要光环区域了。这里是否要这样进行设定,只能根据大家自己的喜好来定了。
四.释放给敌人的debuff监控
最后我们来看看,如何用NDui来监控自己释放给敌人的debuff。这里我们就要找到目标光环选项了,类型依然是AuraID。输入要监控的技能ID,比如术士各种dot的ID,献祭1094、痛苦诅咒1014等等。单位我们要选择target,施法者是自身,就选择player。大家可以通过下面的高亮等设置来区分重要的buff,比如恐惧可以设置成高亮,其他的非高亮等等,点击添加即可。
设置完成之后,我们在对敌人释放这些debuff的时候,这些buff就会在目标头像上方显示。虽然NDui默认可以在姓名板上显示,但是因为魔兽世界怀旧服的视野距离无法调节,而很多DOT类技能的射程有非常远,这就导致我们在最远距离攻击的时候,无法对目标身上的debuff进行监控,所以这里设置一下还是有必要的。
这里还要说一点就是,我这里的buff图标是进行了放大的。默认的图标其实要小一些,我这里把buff大小拉到了最大,各位根据自己屏幕分辨率以及个人的喜好来设置就可以了。在刚进入法术技能监控界面,可以调节buff的大小。
有没有适合DZ的综合插件
盗贼制毒大师Hemlock盗贼制毒大师2Hemlock是盗贼购买职业材料助手,第一次使用时会要求扫描一下,以后每次在材料商人的购买界面里会出现相应的按钮方便购买,可以预先设定购买的数量。
插件所需ACE2Lib整合库2.1.2下载。盗贼晕技监视插件StunWatch盗贼晕技监视插件StunWatch显示盗贼的晕技剩余时间。帮助:/swon:开启StunWatch/swoff:禁用StunWatch/swlock:开启StunWatch并锁定位置/swunlock:允许移动StunWatch的位置/swg:自动监测强化凿击等级/swk:自动监测肾击等级/sws:自动监测闷连击点(CP)显示插件BasicComboPoints连击点(CP)显示插件BasicComboPoints能在目标头像旁显示连击点数(CP),支持各种头像插件,如:系统默认头像,ag_UnitFrames,PitBull,X-Perl等。盗贼技能计时插件RoguePowerBars盗贼技能计时插件RoguePowerBars1.1目前支持的技能有:切割,敏锐大师,神圣力量(十字军效果),疾跑,暗影斗篷,剑刃乱舞,冲动,还击,闪避,鬼魅攻击,寻找弱点,预谋,冷酷攻击,暗影步,闪电之速等。使用/RPBCONFIG打开配置窗口,某些天赋加出的技能效果当你没盗贼球形技能插件Sabella3.3盗贼球形技能插件Sabella3.20,效果见图。盗贼能量恢复监视插件EnergyWatch盗贼能量恢复监视插件根据盗贼2秒回20能量的规则,使用进度条的方式,将能量恢复上涨的进度体现出来,比较适合PVP或PK,在你释放起手技能或终结技能时如果知道马上就又有20能量恢复的话,能让你更占先机盗贼开锁插件EasyUnlock在和其他玩家交易的界面中,显示开锁技能,点击直接给对方开锁
《魔兽世界》EUI插件怎么弄技能监视
推荐你使用EUI插件里的,Sora'sAuraWatch这个技能监视插件,很简单实用。;可以在EUI设置里找,一般都是在第二个,技能监视相关插件里的技能监视,可以选择光环组——玩家增益,然后选择技能、类型、图标大小等等。;
设置完之后,点EUI所有框架移动的那个C按键,然后可以把你设置好的玩家增益效果条摆放到你想要的位置。
魔兽世界战士技能监控设置
下载并安装插件
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在网页中输入“extra内置“字样或者“extraCD内置冷却记时插件”全称,搜索出来并下载。
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下载后将插件放入魔兽世界游戏文件夹中的Interface\AddOns文件夹里(若提示覆盖则覆盖文件)。
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然后登陆游戏(有时候用大脚等插件进入游戏需要勾选加载所有插件),进入后点出主菜单,选择“界面”选项。
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在界面选项里加入插件界面,选中extraCD插件,然后进入高级选项(1)。点开数据栏,可以看到添加冷却(2),冷却时间、持续时间(3)这几个选择框。找到了这个就可以开始设置插件了。
设置技能监视
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首先填写需要监视技能的ID,这个一般大脚等整合性插件都可以找出来,比如我要监视暗影牧师的“摧心魔”,就找出该技能的ID号:200174,并填入。
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然后把技能的冷却时间,持续时间填入下面的框内。如果你不知道该技能的冷却或者持续时间,可以查看游戏中的技能说明。对于某些触发效果,还可以在触发测试里面测试出数据再填入框内。
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当所有数据填好以后,点击确定,这个时候游戏主界面就会生成该技能的相应图标。
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然后我们使用这个技能,这个时候这个图标就会显示出数字。绿色的数字就表示该技能正在生效,且还能持续多久。而红色的数字则表示该技能进入冷却,冷却时间还剩多久。(单位都是秒)这样我们就很清楚该技能的持续时间或者冷却时间,做到心中有数。
魔兽世界团队的团员技能监控怎么调
魔兽世界关闭DBM团队技能CD监视方法:
1.在小地图右下角那个C的按钮里,左边增强功能。
2.特殊技能通告那个选项。
3.在的增强功能里,点对勾即可。另附:魔兽世界DBM的主要功能:--包含所有团队级首领的警报模块;--些模块具有强大的功能,比如洛欧塞布的治疗者监视器,该功能允许你设置治疗顺序并监视每名治疗者的治疗冷却;--DBM拥有同步系统,可精确的进行计时;--DBM无需其他插件或库的支持,百分百独立运行;--DBM模块化设计——所有的模块都可以单独的交换、删除以及更新;--DBM需求时载入——模块和图形界面都是单独的插件,它们会在需求的时候自动载入。如果你不打开设置窗口,图形界面不会占用任何资源;--DBM高效的代码——非常低的内存和CPU资源占用率;--醒目的警报——诸如屏幕闪烁或屏幕震动的特殊警报会在发生紧急事件时吸引您的注意;--DBM计时条可根据时间动态改变颜色,计时即将结束时计时条也会进行闪烁;--DBM多种可供选择的计时条外观,颜色也可以自定;--DBM可创建自定义计时器;--DBM可延长战斗记录侦测距离;--强大的对象式API——您可以轻松编写属于您自己的模块。
tbc整合背包都有什么插件
魔兽世界tbc整合背包都有插件。
1、Questie:任务插件,目前能用的不多,这款还凑活。
2、DBM、WA、VuhDo、ThreatClassic2:DBM是副本boss预警,WA是字符串插件的基础,VuhDo是治疗用的比较多的团队框架插件,ThreatClassic2是仇恨监控插件。
3、Bagnon:背包插件,可以一键整理,包里也带了一个能看到其他账号下有什么物品和多少G的库。
4、Auctionator:比较轻量的拍卖插件。
5、Scrap:自动出售灰色物品,升级路上没有这个浑身难受。
6、CastBars_EZ:目标、自己、宠物读条监控。
7、ExtendedCharacterStats:显示人物属性等。
8、Details:伤害统计等。
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