一、Apex英雄团队死斗规则优化
Apex英雄开发商Respawn通过社交媒体宣布调整新模式<团队死斗>的规则,将回合制改为一回合,击杀池也提高了上限,为50个人头。

团队死斗规则优化:
回合数:3回合>1回合
胜者击杀数:30人头>50人头
*此次更新为热修,所以可能会出现UI显示错误的情况。
“传奇们,你们对团队死斗的喜爱让我们非常欣喜,在听取各位的初期反馈后,我们决定对该模式进行一些调整。
我们意识到三回合比赛持续事件太长,所以从现在开始,比赛将只有1个回合,移除其他多余回合数,我们也提高了击杀池上线,原本需要30个人头,现在需要50个。
请注意,在实装此次更新前,客户端的UI可能出现显示错误的情况。
此外还有一些游戏质量改进:
-当其中一支队伍全员退出比赛后,剩下的队伍判定获胜,解决无法结束对局的bug
-新增放弃比赛惩罚,类似控制模式中的退赛惩罚”
最速改版!
二、Apex英雄新苦无能碎片兑换吗
新苦无是可以碎片兑换的,因为新苦无的套装代码是和所有传家宝一起跟在<商店-传家宝-解锁提示文本>下面的,大家不用担心,不让碎片兑换。
赛季更新首日,除了一众泄露的新苦无收集活动的皮肤外,随之还流出了一则消息。
挖掘工SWL表示,“新苦无<希望的黎明>可能是皇家卫队活动专属皮肤,不会提供碎片兑换。"
原因是本地化文本中,该活动的描述中限定了获取方式”。
当然他也反复且谨慎地在同一推文中表示了不确定,“这可能只是措辞的调整”。
经查证和对比,这确实是一次乌龙事件。
事实是,之前版本中就出现了限定词only,但隶属于活动周期范围。
SWL没看到,可能是因为Respawn之前的用词不统一,比如在罗芭传家宝活动中,英文的文本介绍里就只有其中一段限定了获得方式。
而中文的文本介绍里却两次都提到了<只能>通过收集解锁。
此外,这一次的更新中,还为现有传家宝套装进行了分类和重编号,除了希尔,不知道为啥,可能漏了。
比如其他传家宝也获得了尾部编号,并且独立了套装,不再以某某传奇传家宝套装称呼。
如果不出意外的话,就是要出意外了(
顺便讲一下,新苦无的套装代码是和所有传家宝一起跟在<商店-传家宝-解锁提示文本>下面的,所以不用担心不让碎片兑换。