大家好,今天给各位分享坦克世界8 0的一些知识,其中也会对2以及以后的分房标准是是什么M4A3E8呢我就是个新手进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录
- 坦克世界客户端无法启动
- 麻烦给我个坦克世界10级重坦的排名,他们各有什么优缺点
- 关于坦克的军事用语
- 请问坦克世界如何弄涂装啊
- 坦克世界,怎么领取女性坦克成员
- 坦克世界小飞象在0***8***2以及以后的分房标准是是什么M4A3E8呢我就是个新手***想有的顺畅一点
- 坦克世界战斗力有什么用
你没有安装DirectX9.0DirectX是游戏运行特效所需的插件,没有安装DirectX9.0,几乎80%的游戏不能运行1、搜索“DirectX9.0c”,要最新版本,大概95M2、打开DirectX9.0.exe,先是提示你选择解压到哪里,一般推荐填入D:\DX3、解压缩完成后,进入D:\DX,找到"dxsetup.exe",双击安装.在网上下载一个驱动精灵,安装好后里面搜索DX9绿色版。注意这个版本里的d3dx9_43.dll就可以完美匹配游戏解决问题,如果遇到游戏里透明等问题重开游戏就好了。
排名我给不了你,但是优缺点可以。
HT(重坦)MT(中坦)LT(轻坦)TD(反坦)SPG(火炮)
老鼠(鼠式):大老鼠是坦克世界永远的班长,装甲最厚,血量最多,菊花摆好角度可以跳弹。缺点是0隐蔽,速度慢,炮塔后置(防守时是优点)
注意藏首下,摆角度的时候不要超过45度,最好35度。注意躲防炮位,老鼠的隐蔽和机动是个SPG就喜欢,被亮了一边找掩体一边默念上帝保佑或者厄尼陀佛……注意MT,在近身战的时候你很容易被贴侧。实在不行可以走Z字型,肉侦,但是不要在有强力TD的时候这样(300+的穿深咋摆角度都悬)
E-100:老鼠的兄弟,炮的威力比老鼠大很多,炮塔比老鼠硬一点,速度比老鼠快一点。缺点是首下比老鼠大很多,炮比老鼠飘,穿深比老鼠低,射速也不行。一条线上没有老鼠那么坑,新手可以尝试。
玩法和老鼠一样,但是最好不要肉侦,首下太大。
IS-7(简称-7):纯新手线,一条线上没大坑,弱点除了首下基本没有,作为重坦机动还不错。缺点是采用楔形装甲(有的时候也是优点),不能摆角度。俯角不行,苏联车的通病。炮控不好,也没不好到哪去,和日本车比一下就嘿嘿笑了。
玩法的就是藏住首下,躲防炮位(基本所有坦克都一样),也不要随便抗反坦。注意不要倒车伸缩,因为会露出那脆弱的肩膀……
IS-4(简称-4):装甲等效和-7差不多,但是可以摆角度,车身弱点还比-7小。缺点的话是炮塔上面有弱点但是除了弱点其他地方很硬,比-7的炮塔弱点大,机动没-7好。有8级175穿深的所以不太推荐新手玩
玩法:和正常坦克一样,注意藏首下,摆角度和不要让炮塔暴露在集火之下太长时间(炮塔有弱点)。
FV215b:作为英国车普遍炮控好,射速高。这车的炮塔还比较硬。缺点是炮塔后置,和老鼠一样。机动也不咋地,但是没老鼠那么渣,但是由于是HT所以就不要对机动有那么高的期待了。射速高炮控稳。新手的话可以尝试
这车在中远距离打伸缩效果非常好,经常是对面圈还没缩好就以经打完一炮缩回掩体了。实在不行黑枪也不错,不过不要把握不好距离变成放枪……剩下的和一般HT一样。
AMX50B:法国弹夹炮,一膛伤害1600,短装填2.5秒还有部件伤害……全坦克世界最快的HT,部分MT都追不上。缺点是脆皮炮塔,但是有黑洞,我同级车打上去4发跳2发。一膛打完之后要28秒左右的长装填,在这期间就是块肉。一条线就有一大坑,但是不建议新手。
这车虽然是HT但是没有相应的装甲和快的离谱的速度。注意不要去做卡点换血的事,前期尽量保证血量,做好偷炮和黑枪的工作,强吃也要将伤害降到最低,可以吃一炮不可以吃两炮。残局的时候就是你收割的时候,绝大多数人省得血都不多了,这时候就不要太怂了,遇上人直接上去换血,但还是尽量不要吃两炮(MT的话吃两炮吃两炮吧)。遇上一炮700+,1000+的那种TD还是要考虑考虑的。遇上那种纯换血图就不要太怂了,否则抢不到输出。上去能赚多少输出就赚多少输出,好歹还是个HT有2100的血量的,但是还是不要吃第二炮,算好对面开炮了自己再上。这车是火炮的最爱,所以强吃的时候也不要站住,打几发动一动,机动那么好就用他躲火炮。顺便提一下这车撞人比E-50M还牛逼,如果你4发没打死人的话就一头撞上去把,有惊喜哦。PS:不到万不得已不要撞老鼠,E-100,-7和-4这样角色,否则只有惊没有喜。老鼠……你全速撞上去自己不死不错了,老鼠还站那没啥事,所以除非长装填没队友,收100血以下的人头。
T110E5:车身小巧,不易中炮。254的正装甲很优秀,稍微高那么一点点但是并不多。俯角优良,还有美国代代相传的铁头功(炮塔很硬)。机动也不错,可以和-7攀比。缺点是侧面很脆,不能摆太大角度,炮塔上除了炮盾以外剩下的HT能穿,所以虽然有铁头功但是不要再外暴露太长时间。线上有一些坑车(8级198穿也有),但是总体来说没大坑,新手可以尝试。
这车的适合打地形图,城市混战也不错,就是注意不要露侧面,除非是偷炮伸缩,不过这车的主要职责是抗炮。
T-57:比50B还快的短装填和长装填,更优秀的装甲,以及美国普遍的大俯仰角。缺点是没有50B那样好的炮控,除非近战否则不要装填好了就开炮。机动比50B差远了,虽然有美国的铁头功,但是由于用的摇摆炮塔所以还是不可靠。虽然比起50B有很多决定性的不足,但是新手想玩弹夹车的话,首先推荐这个车。
这车虽说首上203但是不知道为什么会被257穿深猛穿,首下更脆,炮塔也不咋地,机动还没那么好,但是抗一抗MT是够用的了,注意不要贪炮,等对面开完炮了在上,人多的话注意偷两炮。
113:机动好,正面弱点小,且少。缺点是发动机只要中弹就起火,0俯角,穿深低。中国车不建议玩,除了MT的火力强(炮控呢),还有HT的机动好(穿深呢)。
玩法没有什么要特别注意的。
九式重战:日本HT普遍上的大喷子,而且装甲相对厚。缺点是装甲垂直,等效不高,炮控渣,还飞。对HE炮弹的加护不好。日本HT线没大坑(只要你忍得了漫长的缩圈以及飞机炮),新手可以玩。
这车虽然正装甲260,但是由于是垂直的所以只要穿深大于260就能穿,摆角度的饭就会削弱更脆弱的肩膀,而且速度慢,隐蔽渣。不要在大平原上浪,TD和火炮马上把你打回现实。10级车的jbd也都能穿你,但是欺负欺负小车还是不错的。
PS:这段时间还好,前段时间有些爱国者会把爱国情绪带到游戏里来TK开本子车的队友……
同级车没有排名,有排名的只是玩家的技术。每个车都有每个车的缺点,也有压制其他车缺点的优点,真正看玩家的发挥。还有LZ不一定非要10级车,在沿路上的风景也是很不错的,很多车虽然不是10级,但是同样非常受欢迎,希望LZ多多关注这点。
对你有帮助,也希望你能将所有车都玩成第一。纯手打,望采纳~
关于坦克军事用语有很多,以下是一些常见的词汇:
1.坦克(Tank):一种装甲战斗车辆,主要用于在战场上对敌方装甲和步兵进行攻击和防御。
2.主炮(MainGun):坦克的主要武器,通常为一门大口径火炮,用于攻击敌方装甲和步兵。
3.同轴机枪(CoaxialMachineGun):与主炮平行安装的机枪,通常用于攻击敌方步兵和轻型装甲目标。
4.高射机枪(Anti-AircraftMachineGun):安装在坦克顶部的机枪,用于攻击敌方低空飞行器或地面目标。
5.装甲(Armour):坦克的外部防护结构,通常由金属板制成,用于抵御敌方火力攻击。
6.发动机(Engine):为坦克提供动力的设备,通常为内燃机或电动机。
7.履带(Track):坦克的移动装置,由金属链节和橡胶垫组成,用于在复杂地形上行驶。
8.指挥官(Commander):坦克乘员之一,负责观察战场情况、下达指令和操作高射机枪。
9.炮手(Gunner):坦克乘员之一,负责操作主炮和同轴机枪。
10.驾驶员(Driver):坦克乘员之一,负责驾驶和操作坦克。
11.通信员(RadioOperator):坦克乘员之一,负责操作坦克内部的通信设备,与友军和其他单位保持联络。
12.战术(Tactics):在战场上运用坦克的策略和技巧,包括进攻、防御、掩护和撤退等。
13.编队(Formation):坦克在战场上的排列方式,包括单行、双行、梯形等。
14.掩护(Cover):利用地形或障碍物为坦克提供防护,以减少敌方火力攻击的可能性。
15.伏击(Ambush):在敌方意想不到的地点设下埋伏,等待敌方坦克进入射程范围后进行攻击。
以上只是一些关于坦克的军事用语,实际上还有许多其他专业术语和技术细节。了解这些军事用语有助于更好地理解坦克在战争中的作用和战术。
现在坦克世界有专门放插件的文件夹,不像以前是直接覆盖了。
现在的插件文件夹是X:\World_of_Tanks\res_mods\0.7.5(X是你安装的盘符)
涂装的位置是X:\World_of_Tanks\res_mods\0.7.5\vehicles
例如IS-7的涂装位置就是X:\World_of_Tanks\res_mods\0.7.5\vehicles/russian/R45_IS-7
现在下载的涂装解压出来基本是一个叫res_mods的文件夹,这种情况只要直接覆盖安装目录就可以了。如果解压出来的文件夹叫vehicles那么你就把这个文件夹复制到X:\World_of_Tanks\res_mods\0.7.5就可以正常使用了
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小飞象如果等级不调分房应该没得太大改变,15%-25%进6级房,40%-50%进7级房,30%左右进8级的。
小飞象分房高说明它比同等级其他车更有优势!加油玩吧,这个是好车!
0一1000战力,代表你刚刚对游戏才进行了一些比较深刻的了解。1001一1500战斗力,代表你已经可以用自己的能力来带动队友赢得一场战斗的胜利,并有了自已的初步打法和风格。1501以上代表你已经完全有了自己的战斗特点并可以在战斗中对团队付出比较高昂的贡献值。
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