1,神武手游里天策和盘丝哪一个更好玩一些推荐一下

盘丝吧,开了第二天赋,无聊可玩玩魔盘丝,符也很好买,都抢着要,天策太中规中矩了,没什么突出的,不过技能来说该有的都有,
神武3手游天策加点推荐天策加点推荐:1、神武3手游中的天策是单体物理输出的定位,加点至少4力量。2、一般来说,都是4力1耐,或者说4力1速度。3、在保证出手速度比一般怪物快的前提下,全部加力量。4、加5力其实也是可以的,不过后期需要装备来提升速度,达到伤害高又有暴力输出。
2,神武3手游天策门派怎么样
神武3手游天策门派简介门派名称:天策门派定位:横扫天下的威武猛将门派心法:1、【战魂】普通攻击额外附加一定攻击力2、【破敌】攻击敌方宠物、伙伴以及普通怪物增加伤害结果门派介绍:1、门派导师程将军在梦中得神秘仙人授三式绝技,后凭此绝技为唐王立下赫赫功勋,平定天下。程咬金感念仙人授艺之恩,遂立天策府,广收门徒,授其绝技,以怀仙人。天策弟子,以保家卫国为己任,铲奸除恶,屡挫蛮族。2、天策武功偏重物理攻击,其招式威猛绝伦,门下弟子酣战之时,常将生死置之度外,以自己的鲜血换取致命攻击。
3,神武手游天策怎么单挑28
神武2手游天策伙伴搭配之前期:普陀、化生、龙宫、魔王神武2的前期装备比较一般,宝石段数也比较低,所以肯定输出不够。一个普陀、一个化生、一个龙宫和一个魔王可以提升团队的生存能力,为主角创造输出的机会,其次双法师也可以给对面辅助带来不俗伤害。神武2手游天策伙伴搭配之中期:化生、盘丝、天宫、魔王来到游戏中期,伙伴的修提高了所以封印概率也比较大,可以带个封系辅助的同时带个天宫,既能解封又能封印。化生、盘丝、天宫、魔王,可以说是比较稳定的阵容,中期建议。神武2手游天策伙伴搭配之后期:化生、天策、天宫、魔王游戏的后期选择就比较吃特性了,按竞技场的设定第一轮是肯定会封辅助化生的,而人物在第二轮可以选择普通攻击或者开天辟地等,所以不太需要解封的体系,带化生、天策、天宫、魔王基本上就可以了。
4,神武3手游天策怎么玩 天策玩法攻略大全
神武3手游天策怎么加点 天策最强加点攻略神武3手游天策怎么加点 天策最强加点攻略,神武3手游天策最强加点是什么?神武3手游天策是4力还是5力?下面给大家带来神武3手游天策加点攻略的内容。神武3手游天策怎么加点神武3手游中的天策是单体物理输出的定位,加点至少4力量。一般来说,都是4力1耐,或者说4力1速度。在保证出手速度比一般怪物快的前提下,全部加力量。加5力也可以,不过后期需要装备来提升速度。
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5,神武3手游天策阵容如何搭配
神武3手游天策阵容如何搭配前期:一个普陀、一个化生、一个龙宫、一个魔王前期因为伙伴装备都不好,还有装备宝石段数比较低,输出并不是很高,所以个人建议带一个普陀、一个化生、一个龙宫、一个魔王,这样可以使生存能力最大化,保证自己不会躺地板,让本人自己扛起输出的大旗,然后双法师也可以给对面辅助造成不错的伤害。中期:一个化生、一个盘丝、一个天宫、一个魔王中期因为伙伴的修较高,封印的概率大大提升了,个人建议带个封系辅助的同时带个天宫,既能解封,又能封印别人或者群伤对面伙伴,还是十分不错的。这样在保证可以封印别人的情况下,也可以防止被其他人反手封印,可以说是比较万金油的阵容。后期:一个化生、一个天策、一个天宫、一个魔王后期根据伙伴的特性,因为个人角色修为较高,伙伴封中的概率不是很大,而且第一轮按神武2手游竞技场的设定,第一轮是肯定会封辅助化生的,所以人物在第二轮可以选择普通攻击,或者开天辟地,天宫第二回合肯定会去水清化生,让再一次释放了化生,再加上本身10%的概率解除自身的异常状态,可以说成功牵扯了对面的封系辅助,然后我方天策可以点杀对面一名伙伴,胜率还是十分大的。
6,神武3手游全门派攻略之威猛武将天策篇 天策要怎么玩
门派介绍门派导师程将军在梦中得神秘仙人授三式绝技,后凭此绝技为唐王立下赫赫功勋,平定天下。程将军感念仙人授艺之恩,遂立天策府,广收门徒,授其绝技,以怀仙人。天策弟子,以保家卫国为己任,铲奸除恶,屡挫蛮族。天策武功偏重物理攻击,其招式威猛绝伦,门下弟子酣战之时,常将生死置之度外,以自己的鲜血换取致命攻击。门派心法【战魄】普通攻击额外附加一定攻击力【破敌】攻击敌方宠物、伙伴以及普通怪物增加伤害结果心法解析:天策的门派心法是天策高伤害的基础,【战魄】使得天策在PK中的平砍相比另外两个 物理 门派(天宫、万兽)性价比高很多。【破敌】也保证了天策在PK中清宝宝的能力,两个门派心法共存,使得天策不仅有着极高的输出,同时也更为灵活门派技能加点分析:①敏天策加点方案:9力1敏、8力2敏装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴优劣分析:敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。②耐天策加点方案:1体8力1耐、1体7力2耐【图8 耐天策:1体7力2耐】装备属性:装备附加属性以耐力为主,力量、体质为辅装备特技、特效选择:嗜血连击、蓄力一击、群体清心、愤怒、易成长、必杀、狂暴优劣分析:耐天策由于自身的防御较高,即使在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物理门派对耐天策的威胁也非常小,而天策的门派心法也使得耐天策有着不俗的伤害(主要体现在对宝宝的威胁上)。同时,由于耐天策生存能力较高,对队伍资源的消耗也较小;但是耐天策的灵力相对较低,故法系门派及法宝宝是耐天策比较怕的。③纯暴力天策加点方案:全力装备属性:装备附加属性选择力量装备特技、特效:嗜血连击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴打法套路:暴力天策的核心就是高额的输出,能够达到横扫3下必死的效果;但因此带来的问题是速度、 生存 的不足,队伍资源消耗偏大,所以纯暴力天策非常需要队友的配合,在没有一个熟悉且稳定的固定队时,不建议使用这种方案。刚接触到游戏的小伙伴可能对特技、特效有点陌生,小编在这里简单解释一下,特技、特效是在打造装备时小概率出现的特殊技能或效果。特技是区别于门派技能的另一类技能,使用时消耗愤怒,并且不受物理、法术封印影响;特效能够给玩家带来一些增益的效果,比如愤怒可以减少玩家使用特技时的愤怒消耗,神佑能够使玩家 角色 在死亡时有一定概率复活。回到不同加点方案,天策对于特技的选择上:嗜血连击是任何一种加点方案都必备的特技,作为一个单体高伤害输出特技,可以说是任何一个物理门派都必备的;易成长、愤怒则是次于嗜血连击该追求的,易成长能够提高装备上宝石的效果,对于所有门派来说都有用,针对不同加点方案,对易成长的需求也是不同的。敏天策(武器、头盔、腰带、鞋子)、耐天策(武器、头盔、铠甲)、暴力天策(武器、头盔)。而愤怒则是锦上添花的特效,没有影响不大,有则更好;蓄力一击、破魔斩是偏功能性的特技,相比之下,耐天策伤害较低,蓄力一击的破防效果能够很好的让耐天策打出伤害,故这里主要推荐耐天策携带;破魔斩使用能够附带扣魔法的效果,作为可选特技之一;神佑、必杀、狂暴在有余力的情况下可以追求,天策作为一个单体爆发的物理门派,必杀优于狂暴;神佑则主要推荐生存较弱的敏天策及暴力天策携带;初步带大家了解了一下特技,对于特技的追求,是在满足自身属性需求下的额外追求,对于天策来说,强力推荐嗜血连击,其他罗列的特技、特效,都作为有余力追求更好的选择。
7,神武2手游天策怎么玩
先说说自己的御魂,我舍弃了刀光剑影这个面伤技能,因为在这个耐攻横行的时代,刀光显得很鸡肋,面伤太低。选择了灵活的运筹和补刀的金戈,运筹大家都知道可以加攻击力,还有后续的后发爆发,为什么选择金戈呢,金戈改为了一次普攻的性质就可以有门派特色的伤害加成,补刀之后还可以追击,追击后还可能可以配合卦象在追击一次。还有个有点用的吸血效果,总体来说还不错,所以就用了。 接着就是耐和敏的区分。我玩了这么久,还是认为TC就是要成为物理一速,有威胁力,才是真真的个大唐弟子。 我知道有人会质疑,如果一个TC是敏攻,BB飞了,人没血有什么影响力,所以我的BB是打了高援助的半控制流血耐BB。可以保证队伍的站场能力。 为了保证物理一速,舍弃了耐力,这是我满附,变了天兵卡的属性图。但还是一个脆皮。 不论怎样,在ok中拿到物理一速就是一个优势,只要队友配合,一个敏攻dt不论躺着还是站着,都可以成为一杆穿破一切的利剑。 再跟大家讨论一下我的想法,我自己认为,身为一个tc就要保证能够废掉对面一人的战斗能力,保证队友的持续输出。pk里不是特殊情况我是不会直接扫,或者平a的,可以后发增强自己的防御能力,下回合点杀对手。只要到第三回合就能开始御魂的使用,队友特技之类的加成,就可以开始自己进一步的侵略,所向披靡。 大家的想法都认为耐攻在这个版本是主流,但为什么不想想其他的套路呢,你有你的想法我有我的玩法,拘束于耐攻的玩法,局限于这样子的游戏有什么意思。如果不喜欢你就右上角点叉叉不看,如果有想法就可以跟我交流,我也会采纳你的建议做出调整。 每个门派都有每个门派存在的意义,或许某段时间会给埋没,但总会崛起的不是吗。总不能因为你不玩tc,不接受tc,这个门派就可以不存在。我也希望每个坚持天策的朋友们能顺着自己的意愿,玩的开心。可以看出,在目前的版本中作者舍弃了神武2天策耐攻的打法,采用敏攻来加强自己的压制能力。在这种弱势的情况下,我们就应该多多采用各种加点,而不要拘泥于当前最主流的玩法。
配置一:一封一奶三输出。这种配置类型兼顾了封系与治疗,是一种比较均衡的队伍模式。但是因为只有一个治疗,所以本方如果第一回合封系没有封住对面而被封住的时候,第二回合治疗就很有可能面临空窗的危险。所以这种组合对于输出的节奏要把握好,争取抢先手,速战速决解决战斗比较有利。配置二:一封二奶两输出。这种配置重点在强大的辅助能力上,因为封系的封印技能一般只能存在3个回合,所以当场上有3个辅助伙伴的时候一般能保证每一轮至少有一个辅助能发挥作用。不要小看了辅助的作用,回合末的一个封印或者拉人都有可能改变战局。这种三辅助的配置适合性格小心谨慎愿意打持久战的玩家,但是也要注意,如果选择三个辅助伙伴一起上场的话,他们的魔法消耗会增加不少,如果伙伴的蓝空了救不起人,那也是十分悲惨的一件事啊。配置三:二奶三输出。这种配置舍弃了对敌人的控制,也走的是速战速决的方向。大唐一次横扫基本上能放倒对面除了治疗外的一个人,即使是在对方封系开局就封住了我方一个治疗的情况下,只要后面能守尸成功,那么凭借我方的输出优势还是有机会赢得胜利的。再说了,有些时候脸太黑封不住对方,那封系的作用不也是等于0还浪费位置吗?配置四:五输出。这种不要命的配置虽然不是主流,但偶尔行之也能奏效。如果你的速度足够快,几个伙伴的输出又特别猛,在敌人还未出手前一轮就放倒几个输出,玩的就是心跳!当然,如果你是土豪包里常备高级血还丹、九转还魂丹的话,这种配置或许也能给你带来不一样的战斗体验呢!关于伙伴选择,比较推荐的是双大唐的暴力横扫流,大唐万兽的输出衔接流,或者大唐+魔王的物理法系平衡流等等。当然,可以解封的天宫、擅长守尸的龙宫都可以根据情况替换,把每一个伙伴都用在合适的地方,神武之路将会更加精彩!手机天堂xpgod小编为你解答, 望采纳!