大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于梦幻魔力,梦幻魔力加多少灵力这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录
是仙族。
以下是各种族初始属性
(1)魔族
体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17
(2)人族
体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16
(3)仙族
体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13
60-65法伤
坐骑,成长2.2以上魔力坐骑能加法伤大概60-65点,按60算。项链这个暂时按照中规中矩的240算。武器伤害按照4/1转变成法伤,以500初伤武器来算,伤害加了125法伤,属性按照耐魔双20,能加18点法伤,太阳石头每级加2法伤,10级太阳一共总的能到165法伤。
宝宝魔力多少直接体现在面板属性上。
【69级魔王】潜能果:体力4个、魔力8个,魔力可以增加法术伤害、法术防御和魔法值,体力则增加血量、法术防御和速度。
四时:春雷、夏雨,分别增加法术防御和物理防御,这里舍弃了速度和气血的搭配。天象:彗星袭月,可以增加6点法术伤害,魔王寨是法术输出职业自然伤害更加重要。【89级魔王】
潜能果:体力7点、魔力14点、耐力3点,耐力影响的是防御和速度。四时:这下四时属性齐全了,气血、速度、防御都加了。天象:彗星袭月、九星连珠,提高法术伤害和物理防御,对于输出来说防御也是蛮重要的,不过伤害肯定优先。
【109级魔王】潜能果:体力7点、魔力26点、耐力3点四时:也是四时齐全,其实109潜能果搭配和89差不多,多余的点数全部拿去换魔力了。天象:彗星袭月、九星连珠,效果等同上面89潜能果搭配。
梦幻西游魔力不加固伤,传统的固伤门派只有敏捷增加固伤。在梦幻西游中,不同门派的固伤影响因素不同,女儿、普陀、无底洞、地府固定伤害与本身敏捷有关,盘丝、天机与人物总伤有关。外影响固伤的可能因素还有经脉、法宝以及阵法。就目前来看加魔力,只能增加法伤跟灵力。
加魔力套装有:炎魔神套装,灵符女娲套装,混沌兽套装
梦幻西游魔力等于1点法伤
1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。
魔法不加伤害,只是纯粹的增加魔法,不会加灵力的,魔力就会加了所有种族魔力成长都是一样的。
宠物的魔力是加1点魔力的效果,增加的属性并非固定。跟宠物的法力资质,宠物体质主要影响法术伤害、法术防御、魔法。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!