这篇文章给大家聊聊关于文明6怎么玩,以及文明6前期如何快速发展对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

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最稳健的开局打法:配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。
政策研究军事传统,斯巴达教育很重要,就是近战远程加五十产量。
打下靠的比较近的三四座城,通常是两家城邦一家ai,那么前期的基本格局就稳了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,所以不会耽误主城的发展。但上面这些事情一定要早早做完,因为远古宣战才没有外交惩罚,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友,一进入古典时代就可以考虑停手了;
甘地推荐玩法:
1.推荐胜利方式:宗教及其他
2.玩法推荐
甘地很早就接受了宗教观点,修建圣地、在圣地附近建梯井,并获得了大量的信仰值(如果他能保持和平,信仰值会变得更多)。
但他不是唯一的宗教玩家;实际上,他永远无法创建审判官,因此其他宗教可以在附近出现(并且用他们的信徒信仰作为对他的奖赏)。如果他没有机会取得宗教胜利,他会尝试追求科技或文化胜利,无论什么情况下,他都有最大的成功机会。
文明6手游印度领袖甘地技能特性:
一、国家特性
1.印度UA:【达摩】
从城市中的每个宗教(其须拥有至少1个信徒)获得信徒信仰加成。
城市从每个宗教(须有至少1个信徒)获得1点宜居度。
传教士的传播次数+2。
来自贸易路线的宗教压力+100%。
2.印度UU:【战象】
古典时代的印度特色单位。与其相邻的敌方单位战斗力-5。
3.印度UB:【梯井】(改良设施)
提供+1点食物并+1住房。
如与圣地区域相邻,+1信仰值。
如与农场相邻,+1食物。
随着科技和市政的发展,其将提供更多住房、信仰值和食物。
干旱期间可防止食物损失。
不能建在丘陵上,不能建在另一个梯井旁。
二、领袖特性
1.甘地UA【非暴力不合作】
所遇到的文明(包括印度)已创建了宗教且不在战争状态,均会+5信仰值。
与甘地交战的文明获得双倍厌战情绪。
2.甘地议程【和平卫士】
如果会因为这场战争而被打上好战者的标签,那他绝不会宣战,亲近维持和平的文明。
讨厌好战者。
3.甘地彩蛋【核武器带来的快乐】
“核弹甘地”是一个历史悠久的文明系列彩蛋。在《文明2》中因数值处理错误,甘地的好战指数由1(最低)变为-1(=255,最高),形成了说一套做一套的巨大反差,令人莞尔,开发者干脆将这种反差保留下来并延续至今。
“核武器带来的快乐”:会毫不犹豫地使用核武器。尊重拥有强大核威慑力的文明。
此外如果玩家不对一个国家宣战就直接向这个国家投放核弹,那么全世界的领袖都会谴责你,但是只有甘地例外,不仅如此,他还会亲切地对你说:英雄所见略同,那项技术应用广泛!
甘地带领的文明是最伟大的维护和平的文明,他从未对任何人宣战,除非他能夺回失地。他的城市不断扩大,他希望没有人与其作战。
第一次接触文明6应该调到最低难度开始。
不要觉得这没挑战难度,首先要了解一下流程和各种建筑用处,扩展城市在各种地形的好处,尝试各种天赋点分支,适应下野蛮人和叛变,土匪的节奏,首次武力统治世界通关后再逐渐加强难度,尝试不同的通关,科技通关,宗教通关等
文明6是系列第六作,游戏系统复杂,上手有一定难度。上手后就会感受到这个游戏的魅力,如果你要在孤岛中独自生活五年,只能选一样东西陪伴,我推荐文明6。
1、开局周围有树一般都选择出工人,然后让工人去砍树,工人有三次砍树的机会,第三次就用来爆下一个工人,期间记得出侦察兵,这样你会比别人快很多。
2、科技第一个建议升级矿,如果出生地是在山地就更好了,有了科技就可以让工人去造矿,毕竟生产力是第一,然后根据周围情况,选择剩下两个科技。
3、前期出兵,有一个侦察兵探路就可以了,有钱了就买投石兵,根据地形有时候要65,有时候要90,前期出两三个投石兵,再配合上两个勇士基本不用担心了,甚至强势一点的文明还可以去打别人。科技记得及时点射箭,然后升级弓箭手。
4、防范野蛮人,前期的野蛮人就是送钱的,有了兵就过去打,政策选择对野蛮人加5攻击力的,然后踩哨岗。新手一定要把野蛮人看作是一种资源。
5、帮城若第一个不是加生产力,或者是你一开始要赢的方式的加成,都可以选择把它打掉,比如说你要打文化胜利,那么就可以把加信仰的打掉。
6、联机不推荐打统治胜利,非常的吃亏,因为你会发现你在跟别人打的时候,很有可能对方突然比你高了一个科技,然后你还是停留在原地,主要是因为二倍速,但是兵种的移动并没有增加,当然如果要快节奏又想打征服可以选择快速。
一、地块/单元格
红笔划出了相应属性
在文明6中,地图被分成了一个一个的六边形地块。地块拥有最基本的两项属性,即对应的食物(小玉米图标)、生产力(齿轮图标)。但是受到相应的一些地形因素(丘陵、平原等)各类型资源(加成、奢侈、战略)以及自然/人工奇观等的影响,地块又能相应的产出金币、科技值(蓝色瓶子)、文化值(紫色琴符)、信仰值(白色翅膀图标)。
自然奇观-白沙漠
二、坐城
出生地
开局时,你拥有一个妹子(开拓者)以及一个棒子(勇士),你需要选择一个好的地方坐下你的首都城市,从此开启你的文明6征程。
坐城时的淡水资源
坐城时,我们首先看这座城市的水源情况,一般淡水资源为佳,淡水能够为城市提供+3住房,能够加速城市的发展,河流、湖泊等都能提供相邻淡水资源。而海洋旁的沿海水域也能够提供+1住房的加成。一般除非为了去拿战略资源或者圈奇观地块,否则尽量不要坐无水城。
其次,我们会考虑该城市的资源情况,一个城市单元格一般只能扩展到该城市的三环区域,也就是我们要在这三环区域中能够圈到相应的一些资源为佳。
前期,在金币匮乏的情况下,我们不能够直接买地,此时我们一般优先考虑二环内的地块。在所有资源中,粮食是最基本的必需品。没有粮食,一个城市就不能够涨人口,也就没有更多人工作,来进一步发展该城市,因此,一个城市在能圈到的地块应当能获得足够的粮食。除了粮食,生产力也是必须的,没有足够生产力,就不能快速造出东西,因此生产力也是一项重要指标。
出生地周边资源情况
一个移民的坐城,不论这个地块本身的食物与生产力如何,一旦你决定坐下来建立城市,那么此单元格的产出都会补足21(2食物、1生产力),本来地块产出就高于21的将不会再增加。
在此处的原始出生地,周边的资源看起来还不错,有好几处22地块(2食物、2生产力),且开拓者所站的丘陵区域为12产出(1食物、2生产力)。
学院加成详情
在此处坐城的影响因素不止于资源的影响,更有对区域设置的考虑。不同的区域拥有不同的加成策略。
1.要点1:学会活用文明百科
在游戏内部的右上角有问号,点击可进入文明百科。文明百科中,会对游戏中所有元素都进行基本向的解释。
2.要点2:开局一定要保证一定的军事武装
文明6中对新手玩家来说,最头疼的一定是蛮族。一般来说,距离玩家首都七格以内会刷出一个寨子。寨子在训练出侦察兵之后,就会派遣侦察兵进行侦查活动。一旦蛮族侦查兵探查到玩家首都所在地后,就会立即返回寨子,同时寨子就会源源不断暴兵进攻玩家首都。为了避免早夭,玩家要么将侦查兵拦截杀死在半路,要么直接派勇士前往寨子清缴。
玩法如下
1、开局周围有树一般都选择出工人,然后让工人去砍树,工人有三次砍树的机会,第三次就用来爆下一个工人,期间记得出侦察兵,这样你会比别人快很多。
2、科技第一个建议升级矿,如果出生地是在山地就更好了,有了科技就可以让工人去造矿,毕竟生产力是第一,然后根据周围情况,选择剩下两个科技。
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