大家好,今天来为大家解答火影忍者ol火主搭配这个问题的一些问题点,包括火影忍者ol火主技能也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

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考虑搭配阵容主要看你有什么忍者,选择自己有的忍者来搭配,火主带须佐鼬,止水,斑,或者金鸣须佐佐助都不错,但是你有这些忍者吗?
至于考虑选择忍者培养的话,参考后边的忍考攻略,忍考中比较通用的忍者就是5尾跟带土,其它哪些忍者在忍考中有用的就可以培养一下备用,网上跟论坛的忍考攻略太多了我就不再提了,大概的看一下就好,也就一些困难关卡需要特定忍者来降低难度。
土主技能分析
1.如标题所示,双必胜。必胜给满血忍者带来的大幅增益还是很可观的,而且土主和风之刃阿斯玛的必胜可以叠加。
2.岩拳术是为了配合修罗道的第一回合点杀,也可以用来打断。
3.追打,为了配合鸣人的小浮空起手造成最大的COMBO
4.多重硬化术,为了给鸣人的分身套盾,从而保证第一回合的COMBO起手。也可以用来有效的克制火主爆破队。
站位分析
土主的站位一号位是为了确保第一回合对目标进行打断。
因为第一回合鸣人的分身会给套上盾,所以非常的肉。同战力是很难开场就清完的,而且土主有打断。
为了配合追打的站位,大家也可以自行调整。我这里只是给了一个参考。
阵容分析
因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,而且土主岩拳术和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有俩个单体指向高伤害奥义而且都可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。
忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。
阵容操作,我个人推荐大家手动操作此阵容
第一回合
1.土主和修罗道手动选择对面生命值最少的忍者,使用俩次奥义,来进行点杀。修罗道附带点燃。
2.土主概率木叶旋风起手造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退。这时候对面一号位应该已经残血了加上点燃无法恢复,同战力的话应该在第二回合死掉。
3.第二种情况鸣人起手小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空。
4.因为一般脆皮不会站在一号位,所以土主和修罗道的技能不会扔在地方一号位的身上,这样敌方一号位以及被土主和修罗道奥义选中的敌人将附带点燃状态。
第二回合
1.绝大多数情况下鸣人的分身还是存在2个的,如果存在2个可以使用螺旋手里剑,点选一个满血的目标,因为奥义是AOE伤害,可时候按下奥义。
2.如果鸣人分身只剩下一个可以选择使用阿斯玛奥义,取代鸣人奥义进行收割。
第三回合
绝大多数的情况,同战力应该解决战斗了。如果没有的话土主的奥义也好了,鸣人或阿斯玛的奥义进行收割。只有及个别的情况下会拖到第四回合。以对第一回合的残血进行收割,依旧奥义起手造成追打,附带点燃。如果鸣人分身被清干净之后等待鸣人行动召唤两个分身的
接下来分析一下阵容的优势以及弱势。
优点在于点杀能力强,双打断对敌方第一回合的压制。
阵容完全没有清除DEBUFF的能力比较害怕各种火毒流,而且修罗道最大的缺点就是过于脆皮。
比较害怕第一回合爆发高的阵容进行点杀,例如火主的爆破队。相反如果合理的操作,打断火主以及迪达拉的奥义。
个人比较建议俩个奥义用来打伤害,也可以视情况决定。
相对于比较流行的水主咒印队,俩个指向奥义打像水主附带的点燃。第二回合站位优势的收割,可以轻松取胜
女王队因为是2-3回合的爆发,如果第二回合风主没死,就只好硬撑一个丸子,第三回合土主的打断好了之后合理的运用,利用阿斯玛或鸣人的奥义进行收割。
阵容推荐
宇智波止水+旗木卡卡西【神威】+火主+矢仓【三尾人柱力】
矢仓【三尾人柱力】的应用阵容,需要队伍释放技能的频率高一些,才能更容易的触发其被动技能。
阵容优势:
1.有控制有输出,第一回合即可爆发,第二回合也有反制手段。
2.控制技能多样,可以打断控,也可以后手控。
3.宇智波止水的存在,使得对抗雷根更加轻松。
火影忍者ol土主通关忍者考试123关:
第一回合:在风主诱惑!必须没弄到仙鸣,并且伊鲁卡躲避!没成请刷新!除非战力高,或耐打!(难)这里不能停,马上伊鲁卡打断雷主,然后仙鸣出手必控雷主,这时也回复查克拉,等风主刷新完马上,土主打断水主
第二回合:仙鸣秘技直接秒了雷主,二号位伊鲁卡打完,雷主没死请刷新!
第三回合:打断火主,仙鸣出手控火主,后面就靠打断土主和水主
火影忍者OL手游火主阵容大全
里不但有后期阵容,还有各种其他阵容可供你选择。风主搭配飞段[死司凭血],佩恩[修罗道],阿斯玛[风之刃]的阵容就挺强的,在竞技场的胜率蛮高的
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。