各位老铁们好,相信很多人对wow冰法天赋都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于wow冰法天赋以及魔兽怀旧法师aa天赋的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录
1、冰法最主要的输出一个靠水元素支撑,本身的技能就是寒冰箭、冰枪和冰风暴。
2、天赋第一层选择刺骨,冰冻一个目标,可以提升法术伤害。
3、第二层天赋选择浮冰,可以让我们移动施法哦,这样对于我们走位很关键。
4、第三层天赋选择咒术洪流,伤害最多提高20%,而且会像一个循环一样开启,然后一个循环后继续开始。
5、第四层天赋选择冰冻之触,寒冰箭触发效果会有所提升,会间接提升我们的dps。
6、第五层天赋选择刺骨寒风,额外降低对方的移速,防止被敌人攻击。
7、第六层天赋选择碎冰,冰枪和冰刺造成更高的伤害,同样是提升dps的技能。
8、终极天赋选择热能真空,冰冷血脉持续时间会继续加强。而且冰枪同样有更好的效果。
魔兽世界TBC冰法天赋加点奥术精妙-等级2/2,奥术集中-等级3/5,奥术专注-等级5/5,强化寒冰箭-等级5/5,元素精准-等级3/3,寒冰碎片-等级5/5,强化冰霜新星-等级2/2,极寒冰霜-等级3/3,刺骨寒冰-等级3/3,急速冷却-等级1/1
15级天赋选择[孤寂寒冬];
30级天赋选择[闪光术];
45级天赋选择[咒术洪流];
60级天赋热能冰单体选择[冰冻之触],双目标及以上选择[碎冰],冰川冰选择[碎冰];
75级天赋选择[刺骨寒风];
90级天赋单体及双目标选择[动荡魔法],三目标及以上选择[极地寒风];
100级天赋热能冰选择[热能真空],冰川冰选择[冰川尖刺]
天赋推荐如下:
首先是暴风雪,由TBC版本的75%减速效果降低为50%减速效果,大家都知道冰法是依靠减速吃饭的,那么暴风雪减速效果的下降是否会影响法师的A怪能力呢?我们接着往下看。
倒数第二层天赋:透骨之寒,使目标的冰冷效果提高10%,配合极寒冰霜的10%效果,法师的减速效果也可达到70%,与TBC版本的减速效果相差也就不大了。
倒数第三层天赋:漫长寒冬,水元素的持续时间延长15秒,在WLK版本中,冷若冰霜天赋使水元素的CD缩短了20%,这大大提升了法师的控制能力。
冰法终极天赋:深度冻结,对已被冻结的目标使用,可使目标昏迷5秒,妥妥了pvp技能,5秒的昏迷时间,完全可以带走任何玩家了。
冰法天赋加点的最优方案并不是唯一的,但是可以根据游戏的特点和玩家的个人风格进行选择。个人建议可以将天赋点分配到寒冰箭、冰霜新星和冰枪术三个技能上,从而保证冰法的群控和输出能力;同时,也可以根据自身的装备和配合队友情况进行微调和优化。总之,冰法天赋加点要根据游戏实际情况和个人玩法偏好进行选择。
推荐18/0/43或0/3/58加点
一、天赋1
是冰法的PVE天赋,寒冰箭和召唤水元素的时间搭配很完美。
二、天赋2
点出了寒冬天赋,可以为团队成员恢复法力值。
三、雕文推荐
大型雕文:
永恒之水雕文-召唤的水元素从临时召唤变为永久,但是水元素不能释放冰冻。
法力宝石雕文-使用法力宝石获得的法力值提高40%。
小型雕文:
奥术智力雕文-这将你的奥术光辉和奥术智力的法力消耗减少一半。
缓落雕文-缓落法术不再需要试剂。
冰法在70版本中表现还是非常不错的,毕竟火法无论在什么时候都比较吃装备,只有到大后期才能转型。同时,冰法还具有非常不错的生存能力,这让法师在一些高难度的副本中非常不错的表现,毕竟只有生存才能有输出。
由于副本中的怪物无法被控制,所以霜寒刺骨、碎冰都不点。强化冰锥一般用来单刷,点这个天赋对于刷本来说并没有太大意义。强化暴风雪在团本意义不大,而且暴风雪上限大砍,这个技能目前也基本废了,所以不点。而其他天赋应该没有异议,玩家照着加点即可。
副系一般选择奥术,奥术专注、奥术精妙对于法师的提升还是很大的,玩家一定要点出来。目前暴风雪大削,所以奥爆术或许是未来最好的aoe方式。其他天赋基本就是凑点数,意义不大,当然这也是由于当前法师的其他天赋并没有值得点的意义导致的。
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