这篇文章给大家聊聊关于帝国时代4亚洲王朝,以及帝国时代3最弱国家对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

本文目录
- 帝国时代3有多大
- 谁知道帝国时代3之亚洲王朝那几张地图最好玩,老手指点下那张都合适打什么杖谢谢拉~
- 帝国时代3亚洲王朝中的三个国家哪个最厉害
- 帝国时代3亚洲王朝我用俄国应该怎么对付日本呢
- 帝国时代3亚洲王朝怎么在遭遇战了建炮塔和城门,是中国
- 帝国时代3亚洲王朝的各国最强兵种
- 帝国时代3亚洲王朝里面。各个兵种是如何克制的
帝国时代3安装软件有1.4g,帝国时代3亚洲王朝1.9G左右,区别在于帝国时代3是3D的游戏视角,可以拉远放近,动作真实,但是帝国时代2就很2D了。在补充一下,你玩帝国时代3的话不如去玩玩罗马全面战争。
帝国时代3新英格兰是老比赛地图,推荐大平原,鄙人觉得像帝国时代2的阿拉伯,最适合打仗
无疑是印度帝国3公认3大OP国为印度、日本、易罗奎亚洲三国仅从实力上说印度>日本>中国LZ仔细看看印度就会发现阿三简直是各种OP的集合体1农民造价是木头,上殖民快,可发动强力RUSH2殖民就能造散兵。其他国家只有荷兰才行。但荷兰殖民垃圾,
俄国是比较克制日本的。
如果水平相近的两个人,俄国的胜率一般都会较高。
原因是日本的优势一在于经济,二在于火枪。
日本无论打殖民还是堡垒,主力都无外乎是火枪+长弓。
日本火枪性价比前期一般,但后期极高,是日本的灵魂兵种,可以耗死很多国家,这也是日本在大量比赛中胜利颇高的原因。
不过俄国完全没有惧怕日本的理由,因为俄国是散兵强国,殖民时代就可以生产俄国散兵,也就是俗称的垃圾,俄散虽然属性差,单独一个散兵对抗日本火枪不占太大优势,但价格非常低廉,因此很容易攒出30以上的散兵,有了大量的散兵,日本几乎无法同俄国进行正面对抗。
你要做的就是进入殖民后,生产2轮散兵,然后去对方资源区进行压制。
不出意外的话,可以轻松将日本压制到只能在基地附近活动,然后利用经济差距继续暴火枪+散,或者直接升3,发卡利用沙皇骑兵烧掉日本老家。
这个战术简单,而且便于操作,只要你掌握好时机点,双方实力差距不大,基本可以保证你胜率在65%以上。
中国的防御工事:
哨站/炮塔(或者叫哨塔):在团队战时,奥斯曼(土耳其)队友船运“队伍队伍防御工事”支援卡,获得哨站马车自动建造。之后可以随时代升级而研究升级至炮塔。有些地图可以打到宝藏,获得马车来建造。
另一种塔楼(哨楼):不能随时代升级。在德克萨斯、大型德克萨斯地图上,开局时获得2座(中国·日本·印度分别同时送1军事学院、1日本军营、1印度军营,其他文明亦分别送军营、哨站、碉堡、作战小屋)。在西伯利亚地图上,开局时获得1座。有地图可以打到宝藏获得哨站马车来建造。
城堡:通过农民建造,还可以通过卡片发城堡人力车自动建造。随时代可以研究升级。
俄罗斯式小碉堡:只有防御功能没有造兵功能,在领事馆与俄罗斯结盟并运送碉堡马车建造。这之后宝藏打到的外国农民(非亚洲农民)或者队伍卡送农民或者土著科技送农民,只要不是亚洲农民都可以再建造碉堡。
堡垒:可造兵的大堡垒,到堡垒时代后,领事馆结盟俄罗斯,用出口商品(茶叶)换取堡垒马车建造。工业时代可研究护墙(堡垒的视野+6、炮轰攻击的最大射程+6、各种攻击伤害力均+50%)星辰堡垒(堡垒的生命值+50%)。
如果有不详细的地方请参考其他网友的回答。
各有千秋,西方国家后期有工厂,可以生产资源和超级大炮,东方国家后期都有特殊兵种,比如中国的纸鸢(类似大炮具体叫啥忘了伤害很高),印度的大象兵,肉盾输出也很可观。日本因为民房可以生产资源则是一直不担心没资源。你可以先试一试每个国家看看哪个顺手,打打战役剧情。战术什么的我们玩一般是先速生升级到第4本,当然这是打人机模式。打玩家可能4本都到不了就结束了。娱乐为主开心就好。
步兵分为:重装步兵,轻型步兵.骑兵分为:重型步兵,轻型步兵。
轻型步兵中的远距步兵(散兵,弩手)克制重装步兵(火枪手、长枪兵)
轻型步兵(散兵,弩手)克制远距骑兵(龙骑兵,弓箭骑士)
轻型骑兵(德国骑兵、哥萨克骑兵)擅长利用速度偷袭村民或炮兵。
重型骑兵(轻骑兵,胸甲骑兵)克制轻型步兵(散兵、弩手)
重装步兵(长枪兵、火枪手)克制所有近战骑兵.
轻型骑兵中的远距骑兵(龙骑兵,弓箭骑士)克制所有近战骑兵。
炮兵克制步兵。长炮专门克制炮兵,榴弹炮擅长攻击建筑物或船只。
船只之间互相克制。炮舰擅长攻击建筑物。
大部分步兵属性是“重装步兵”,大部分骑兵属性是“重型骑兵”,“轻骑兵”比较特殊他名字是“轻骑兵”但属性是重型骑兵。
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