老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于圣骑士伪t2和t4套装职业分类的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享圣骑士伪t2以及t4套装职业分类的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录
t4套装职业分类
TBC的副本套装相对于香草时代最大的进步就是套装有了明确的分工,混合职业每种天赋都有了对应套装,不用再像60年代面对4不像的套装属性,萨满祭司,圣骑士,德鲁伊,牧师,战士都表示很赞,尤其前面2个3修一个4修的。
战士
战士TBC的副本套装都是两套,分为护甲和战甲,由于狂暴战怒气机制的修改前期并不出彩,武器战输出也一般,还是坦克的地位比较稳。
萨满祭司
在TBC版本联盟迎来了自己的萨满祭司,和部落区别在于联盟的技能叫英勇,部落叫噬血,效果一致,萨满祭司三系套装增强,元素,治疗,分工明确,不过由于天赋树还是唯一,洗天赋需要重金,建议还是主修一种。
盗贼
纯输出职业还是只有一套装备,各位亲可以根据天赋自行配宝石和通过饰品其他部件配自己需要的属性,盗贼这套效果还算不错,延长切割时间,终结技概率奖励连击点数都是不错的属性。
牧师
牧师在TBC套装分为两套,圣装为治疗属性(神圣/戒律),法衣(暗影),牧师在TBC的主要副本定位依旧是治疗,不过暗牧输出能力有所加强,过去正式服我们公会会长的选择是一样一个3个牧师3个天赋,暗牧给术士组,戒律牧辅助保T驱散,神牧团刷。
圣骑士
圣骑士在70级迎来了3系套装,之前60年代只有T3是正经的治疗装,T1,T2都是混合的奇葩属性(虽然T2帅的掉渣),不过圣骑士在TBC主要职责依旧是治疗,部落喜迎圣骑士,不同于过去TBC联盟部落的特色技能,这回暴雪让圣骑士在70级可以学习全部圣印,包含对立阵营的,具体效果还是得开服才看得到了。
法师
法师套装对3系技能都有加强,不过手法一般的还是建议玩冰法,火法,奥法还是高端选手去玩吧,我这种平民老老实实搓寒冰箭。
猎人
猎人套装延续了一贯的命名习惯,**追猎者,巨兽,巨人,巨龙,地穴,到了T4是恶魔追猎者,倒是很符合燃烧远征的剧情,猎人在TBC获得史诗级加强,终于不再是副本混子,成为顶级的输出职业。
德鲁伊
德鲁伊作为混合职业,套装分为3系,分别对应野性,平衡,恢复,不过德鲁伊野性还分为猫(物理输出)和熊(防御)真的是可以4修的,之前就有人争论全需党又要搞事了,不过G团G说话就好,在不开双天赋的情况下,一般人应该不会4系全修吧。
术士
术士在TBC也获得了增强,输出能力提升,有了减仇恨技能,似乎是摆脱了工具人的身份,实际上做糖,拉人,上诅咒术士依旧还是这些老活,逃不掉,还好集合石能用了可以分担不少片的压力,T4套装对术士加成还不错,触发的效果顶一件饰品了,很给力,而且术士TBC套装美工也都不错,值得拥有。
元气骑士英雄排名
T0工程师,最值,没有之一
首先价格6元,算是比较便宜;难度不高,技能强度可以,后期炮台很不错的;其次可以修好机器人,相当于6元买了2个英雄,机器人也是很好玩的英雄,清杂兵很快,之后还可以修摩托车什么的。
T1圣骑士狂战士道士
圣骑士满级2盾9血,开技能吸收伤害回复能量,清弹幕能力一流(技能和被动都可以),非常强势,我个人玩圣骑士基本上次次通关;狂战士技能非常帅气,和很多武器配合(陌刀、光剑等)有很强的效果,特别好玩,值;道士技能特效也很帅气,效果也很强,很不错。
T2狼人德鲁伊吸血鬼死灵法师术士
狼人3技能吃人很好玩,就是花钱多一点;德鲁伊我没怎么玩过,感觉不是很强;吸血鬼如果有加生命天赋还是不错的,而且平时会给跳关奖励,还算行;死灵法师...感觉上和德鲁伊差别不大,特效很酷,总体上还行吧;炼金术师...怎么说呢,被动很强,免毒啊,但是就比较靠走位和天赋了。
总之没有不好玩的英雄,因人而异吧,每个英雄都有自己特别的地方,很多细节
如果是新手玩家的话,建议选择牧师和工程师
1、牧师
牧师满级后有4点血量、6点护甲、220的蓝量以及0暴击,手刀攻击力为3,初始武器为木质十字架,攻击力天降圣光,攻击力为6,耗蓝2。
被动技能为:血瓶治疗量增加。
主动技能祈祷能恢复友方单位血量,并提升移动速度和攻击速度。在技能持续期间,减少所受到的伤害。
牧师的强力之处全在于只能在技能祈祷上面。
2、工程师
对于萌新来说,绝大多数都是走位不好的手残党了,并且也舍不得武器去锻造刷图,毕竟通关一次可能连锻造武器的材料都刷不回来。所以对于新手玩家也可以选择工程师。
工程师属性6点生命值,6点护甲,200能量。被动技能可以免疫火焰伤害并且火焰伤害提升。主动节能,放置一座炮台、装备一件限时的机甲战斗。初始装备,冲锋枪
工程师适合新手在于工程师的1技能,放置炮台技能附带火焰伤害并且可以反射导弹,和被动技能完美搭配,炮台的攻击率高,输出效益就不错,技能CD短,还可以利用炮台当掩体躲掉弹幕。
元气骑士上古神器金奖技巧
元气骑士古大陆的神器金杯攻略
1.职业选择
首选牧师3,这个模式角色技能cd被延长了很多,而且,太缺太缺太缺血了。牧师3技能类似于被动,前期可黑球补输出,中后期白球防暴毙,完美适配。
骑士1使用期间可以叠加神器上的护盾和血量词条,技能一开伤害高同时肉的一批,还是可以用的。
精灵1不受影响,而且本身有蓄力天赋,可以用,带弓走高爆发路线,一箭一排小盆友。
德鲁伊3没人说过啊,但其实个人感觉也是可以用的,苟在熊身后输出就好了,躲不掉就骑熊挡伤害。
2.出门前准备
饮料只推荐牛奶,红酒,椰汁,血腥玛丽。
牧师红酒优先,精灵血腥玛丽,骑士随意,德鲁伊红酒或椰汁。不管啥职业有牛奶直接喝牛奶就好。
出门多带几个随从分散仇恨。(我一般带一只狗就够了。
植物和因子均不可用,所以不用管喝完饮料喂好狗直接出门就好了。
3.武器选择
个人感觉,难度:剑<弓<法杖,其实除了剑初期就能能砍弹幕以外,弓杖是差不太多的,词条堆起来都是乱杀,但是法杖运气不好的话,说实话有几个对手残党不是特别友好,
(比如不防弹的精致法杖,比青蛙还慢的毒气,会卡墙的震荡波……就算是广受好评的鱿鱼,被近身了居然每次都优先攻击远处的目标,心累)而弓,来不及蓄力的话,点射它的伤害也是稳的。
个人感觉剑主要看攻速和范围,能砍弹幕的剑就是好剑!弓随便选,法杖远离毒气和伪精致法杖。
4.神威
在武器顺手的前提下,武器属性一定要重视起来。
T0三雷biubiubiuor双火一风(燃起来吧!);打boss前有条件强烈推荐临时换成双火一风!!
T1双雷一火清小怪超好用;
T2双火一雷,三风,双雷一风弹弹弹有伤害,不突出。
T3双风,会弹怪,一般需要配合走位限制地形或者用牵引词条才能打足伤害。
T4本源(三个配件属性都不同),用处不大。
5.词条选择
刷出必选:减少承伤增加速度,35秒加盾,增加神威充能速度(不是能量低加神威的那个),增加神威伤害,消耗金币避免死亡,35秒加钱(后期可换),打怪掉钱(后期可换),剑的加攻速,增大子弹;法杖的增大子弹。
牧师优先选择加血天赋。
除了精灵1技能无视伤害且本来就打爆发,所以可以选择承伤增加且攻击或暴击增加,而圣骑士适配固定1血以外,其他职业慎重选择这两个天赋。
红色词条第一个我推荐弓箭选牵引,点射聚怪可以很快充满神威条,用神威打伤害;剑选反弹弹幕增大攻击范围都可;法杖同时攻击4个目标or冰冻。
6.其他:
打完第一个boss之前可以不用升武器,而是攒钱,第一关boss不难,而且橙武后面很常见,如果不是紫武最好不要培养,金币可以用来加盾保命,后期也是有用的。如果掉了红武直接升满,没掉就随意培养吧(反正这把也完不成金杯的三红博物馆成就了)。
隐藏关不要进(冰洞沼泽墓穴),难度大容易翻车而且就算拿到了因子,在这个模式里图标也是灰的而且不生效。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!